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HP 10能量 2
克洛琳德
雷元素單手劍楓丹始基力:荒性
秉燭獮影·克洛琳德
洞滅魔影,持護長夜。
■ 來源
在貓尾酒館中邀請克洛琳德進行對局,在友好對局難度中獲得勝利後獲得
在貓尾酒館中邀請克洛琳德進行對局,在友好對局難度中獲得勝利後獲得
天賦

逐影之誓
普通攻擊
造成1點
物理傷害。如果本角色附屬夜巡,則此技能少花費1個無色元素。
物理傷害。如果本角色附屬夜巡,則此技能少花費1個無色元素。■ 夜巡
角色受到狩夜之巡以外的治療時,改為附屬等量的生命之契。
所附屬角色使用普通攻擊時:造成的
物理傷害變為
雷元素傷害,並使自身附屬2層生命之契。
持續回合:1
所附屬角色使用普通攻擊時:造成的
物理傷害變為
雷元素傷害,並使自身附屬2層生命之契。持續回合:1

狩夜之巡
元素戰技
自身附屬夜巡,移除自身所有生命之契。然後根據所移除的層數,造成
雷元素傷害,並治療自身。(傷害和治療最多4點)
雷元素傷害,並治療自身。(傷害和治療最多4點)■ 夜巡
角色受到狩夜之巡以外的治療時,改為附屬等量的生命之契。
所附屬角色使用普通攻擊時:造成的
物理傷害變為
雷元素傷害,並使自身附屬2層生命之契。
持續回合:1
所附屬角色使用普通攻擊時:造成的
物理傷害變為
雷元素傷害,並使自身附屬2層生命之契。持續回合:1
■ 生命之契
所附屬角色受到治療時:此效果每有1次可用次數,就消耗1次,以抵消1點所受到的治療。(無法抵消復甦或分配生命值引發的治療)
可用次數:1(可疊加,沒有上限)。
可用次數:1(可疊加,沒有上限)。

殘光將終
元素爆發
造成3點
雷元素傷害,自身附屬4層生命之契。
雷元素傷害,自身附屬4層生命之契。■ 生命之契
所附屬角色受到治療時:此效果每有1次可用次數,就消耗1次,以抵消1點所受到的治療。(無法抵消復甦或分配生命值引發的治療)
可用次數:1(可疊加,沒有上限)。
可用次數:1(可疊加,沒有上限)。
詞典
■ 狩夜之巡
自身附屬夜巡,移除自身所有生命之契。然後根據所移除的層數,造成
雷元素傷害,並治療自身。(傷害和治療最多4點)
雷元素傷害,並治療自身。(傷害和治療最多4點)■ 生命之契
所附屬角色受到治療時:此效果每有1次可用次數,就消耗1次,以抵消1點所受到的治療。(無法抵消復甦或分配生命值引發的治療)
可用次數:1(可疊加,沒有上限)。
可用次數:1(可疊加,沒有上限)。
■
物理傷害
物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。
■
雷元素傷害
附著
雷元素,可發生元素反應:

超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色

超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害

原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]

月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])
雷元素,可發生元素反應:
超載:本傷害+2,目標強制切換到下一個角色
超導:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害
原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域]
月感電:生成回合結束時造成2點
雷元素傷害的[雷暴雲]。(可用次數1,可疊加,沒有上限,入場或可用次數增加時,賦予敵方隨機1張手牌[電擊])■ 持續回合
每回合結束階段,持續回合-1;
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。
持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。
■ 夜巡
角色受到狩夜之巡以外的治療時,改為附屬等量的生命之契。
所附屬角色使用普通攻擊時:造成的
物理傷害變為
雷元素傷害,並使自身附屬2層生命之契。
持續回合:1
所附屬角色使用普通攻擊時:造成的
物理傷害變為
雷元素傷害,並使自身附屬2層生命之契。持續回合:1
■ 無色元素
可以用任意類型的元素骰子組合,來支付此類費用。
■ 可用次數
此牌效果觸發後,會消耗1次可用次數;
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。
可用次數耗盡後,立刻棄置此牌。

