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WindEinhänder——
1,652,500
Lehren der „Freiheit“ x3
Anleitung zur „Freiheit“ x6
Philosophie der „Freiheit“ x6
Anleitung zum „Widerstand“ x11
Philosophie des „Widerstands“ x12
Anleitung zur „Poesie“ x4
Philosophie der „Poesie“ x20
Krone der Weisheit x1
Leitende Schriftrolle x6
Zaubersiegel-Schriftrolle x22
Fluchschriftrolle x31
Atem des Ostwinds x6
1,652,500
Lehren der „Freiheit“ x3
Anleitung zur „Freiheit“ x6
Philosophie der „Freiheit“ x6
Anleitung zum „Widerstand“ x11
Philosophie des „Widerstands“ x12
Anleitung zur „Poesie“ x4
Philosophie der „Poesie“ x20
Krone der Weisheit x1
Leitende Schriftrolle x6
Zaubersiegel-Schriftrolle x22
Fluchschriftrolle x31
Atem des Ostwinds x6
1,652,500
Lehren der „Freiheit“ x3
Anleitung zur „Freiheit“ x6
Philosophie der „Freiheit“ x6
Anleitung zum „Widerstand“ x11
Philosophie des „Widerstands“ x12
Anleitung zur „Poesie“ x4
Philosophie der „Poesie“ x20
Krone der Weisheit x1
Leitende Schriftrolle x6
Zaubersiegel-Schriftrolle x22
Fluchschriftrolle x31
Atem des Ostwinds x6


1
2
3
4
5
6
4,957,500
Lehren der „Freiheit“x9
Anleitung zur „Freiheit“x18
Philosophie der „Freiheit“x18
Anleitung zum „Widerstand“x33
Philosophie des „Widerstands“x36
Anleitung zur „Poesie“x12
Philosophie der „Poesie“x60
Krone der Weisheitx3
Leitende Schriftrollex18
Zaubersiegel-Schriftrollex66
Fluchschriftrollex93
Atem des Ostwindsx18
5,377,500
Windmühlenasterx168
Brillantsplitterx1
Brillantbruchstückx9
Brillantbrockenx9
Brillantx6
Lehren der „Freiheit“x9
Anleitung zur „Freiheit“x18
Philosophie der „Freiheit“x18
Anleitung zum „Widerstand“x33
Philosophie des „Widerstands“x36
Anleitung zur „Poesie“x12
Philosophie der „Poesie“x60
Krone der Weisheitx3
Zerbrochene Maskex18
Verdreckte Maskex30
Unheilvolle Maskex36
Leitende Schriftrollex18
Zaubersiegel-Schriftrollex66
Fluchschriftrollex93
Atem des Ostwindsx18
Reisende
WindEinhänder——#{F#Eine Reisende}{M#Ein Reisender} weit entfernt von der Heimat auf der Suche nach den Sieben, um {F#ihren Bruder}{M#seine Schwester} wiederzufinden.
90
Basis-LP
10875
Basis-ANG
212
Basis-VTD
683
ANG
24.0%
Aufstiegsmaterialien Lv.1 → Lv.90
Element
Wind
WindWaffeEinhänder
SternbildViatrix
Zugehörigkeit——
Geburtstag0/0
CV (EN)Sarah Miller-Crews und andere
CV (CHS)宴宁&多多poi
CV (JP)悠木碧&古賀葵
CV (KR)Lee Sae-ah & Kim Ka-ryoung

Standardangriff
Eiserner Wind aus der Fremde
Standardangriff
Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus.
Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schwingt das Schwert zweimal schnell nach vorn.
Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus.
Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schwingt das Schwert zweimal schnell nach vorn.
Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
Lv.15
Detaillierte Attribute (Lv. 15)
SCH Phase 1119%
SCH Phase 2116%
SCH Phase 3142%
SCH Phase 4156%
SCH Phase 5189%
SCH heftiger Schläge150% + 193%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge20.0 Punkte
SCH beim Fallen171.0%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe342%/427%
Aufwertungsmaterialien Lv.1 → Lv.15

E. Elementarfähigkeit
Windschwert
Konzentriert die Kraft des Windes auf der Handfläche und erschafft einen Vakuumstrudel, der gegenüberstehenden Gegnern fortlaufend Anemo-Schaden zufügt.
Verursacht am Ende eine Explosion, die noch größeren und höheren Anemo-Schaden verursacht.
Gedrückt halten
Schaden und Wirkungsbereich vergrößern sich allmählich.
Elementarumwandlung
Verleiht dem Vakuumstrudel beim Treffen auf Hydro-, Pyro-, Kryo- oder Elektro-Effekte während der Wirkungsdauer das jeweilige Element und verursacht dementsprechend Schaden.
Elementarumwandlung nur einmal während der Wirkungsdauer möglich.
Du hast mit Paimon darüber gesprochen, wie man formlosen Wind in der Hand halten kann.
Verursacht am Ende eine Explosion, die noch größeren und höheren Anemo-Schaden verursacht.
Gedrückt halten
Schaden und Wirkungsbereich vergrößern sich allmählich.
Elementarumwandlung
Verleiht dem Vakuumstrudel beim Treffen auf Hydro-, Pyro-, Kryo- oder Elektro-Effekte während der Wirkungsdauer das jeweilige Element und verursacht dementsprechend Schaden.
Elementarumwandlung nur einmal während der Wirkungsdauer möglich.
Du hast mit Paimon darüber gesprochen, wie man formlosen Wind in der Hand halten kann.
Lv.15
Detaillierte Attribute (Lv. 15)
Anfangs-SCH bei Anwendung28.5%
Max. SCH bei Anwendung39.9%
Anfangs-SCH bei Gedrückthalten418%
Max. SCH bei Gedrückthalten456%
Basisabklingzeit5.0 s
Abklingzeit bei vollem Aufladen8.0 s
Aufwertungsmaterialien Lv.1 → Lv.15
Abklingzeit: 5秒

Q. Spezialfähigkeit
Ruhe vor dem Sturm
Leitet den Wind und erschafft einen sich nach vorn bewegenden Tornado, der Objekte und Gegner in seiner Bahn mitreißt und fortlaufend Anemo-Schaden verursacht.
Elementarumwandlung
Verleiht dem Tornado beim Treffen auf Hydro-, Pyro-, Kryo- oder Elektro-Effekte während der Wirkungsdauer das jeweilige Element und verursacht dementsprechend zusätzlichen Schaden.
Elementarumwandlung nur einmal während der Wirkungsdauer möglich.
Du hast mit Paimon den Flügelschlag von Schmetterlingen untersucht.
Elementarumwandlung
Verleiht dem Tornado beim Treffen auf Hydro-, Pyro-, Kryo- oder Elektro-Effekte während der Wirkungsdauer das jeweilige Element und verursacht dementsprechend zusätzlichen Schaden.
Elementarumwandlung nur einmal während der Wirkungsdauer möglich.
Du hast mit Paimon den Flügelschlag von Schmetterlingen untersucht.
Lv.15
Detaillierte Attribute (Lv. 15)
Tornado-SCH192%
Zusätzlicher Elementar-SCH58.9%
Dauer6.0 s
Abklingzeit15.0 s
Elementarenergie60
Aufwertungsmaterialien Lv.1 → Lv.15
Abklingzeit: 15秒
Energiekosten: 60
Passive Talente

Schlitzender Wind
Führt beim letzten Schlag des Standardangriffs einen Hieb mit einer Windklinge aus und fügt Gegnern in der Bahn Anemo-Schaden in Höhe von 60 % ANG zu.

Erneuter Wind
Stellt nach dem Besiegen von Gegnern mit Windschwert 5 s lang 2 % LP pro s wieder her.
5 s Abklingzeit.
5 s Abklingzeit.

Wind aus der Fremde
#Verleiht {F#der}{M#dem} Reisenden Kraft aus der Vergangenheit und für jedes Element, mit dem {F#sie}{M#er} im Einklang gestanden hat, zusätzliche Verstärkungseffekte.
Verleiht {F#der}{M#dem} Reisenden zudem, wenn ein Truppenmitglied in der Nähe Gegner mit einem Angriff des Elementartyps Pyro, Hydro, Kryo oder Elektro trifft, 1 Stapelung „Klinge des Morgenwinds“ des entsprechenden Elements. „Klinge des Morgenwinds“ von jedem Elementartyp ist nur 1-fach stapelbar. Verbraucht, wenn mindestens 2 Stapelungen „Klinge des Morgenwinds“ vorhanden sind und {F#die}{M#der} Reisende einen heftigen Schlag ausführt, alle Stapelungen und wandelt den heftigen Schlag in den besonderen heftigen Schlag – Wirbelwind um.
Heftiger Schlag – Wirbelwind
· Verursacht erhöhten Anemo-SCH in jeder Angriffsphase des heftigen Schlags. Die SCH-Erhöhung beträgt 60{NON_BREAK_SPACE}% des ANG {F#der}{M#des} Reisenden.
· Generiert für jede verbrauchte „Klinge des Morgenwinds“ eines bestimmten Elementartyps einen Schwertwind des entsprechenden Elementartyps, der entsprechenden Elementar-Schaden in Höhe von 50{NON_BREAK_SPACE}% des ANG {F#der}{M#des} Reisenden verursacht. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Schaden durch heftige Schläge.
· Der heftige Schlag – Wirbelwind kann alle 15{NON_BREAK_SPACE}s nur einmal ausgeführt werden.
· Verleiht während der Ausführung eines heftigen Schlags – Wirbelwind keine „Klinge des Morgenwinds“.
Verleiht {F#der}{M#dem} Reisenden zudem, wenn ein Truppenmitglied in der Nähe Gegner mit einem Angriff des Elementartyps Pyro, Hydro, Kryo oder Elektro trifft, 1 Stapelung „Klinge des Morgenwinds“ des entsprechenden Elements. „Klinge des Morgenwinds“ von jedem Elementartyp ist nur 1-fach stapelbar. Verbraucht, wenn mindestens 2 Stapelungen „Klinge des Morgenwinds“ vorhanden sind und {F#die}{M#der} Reisende einen heftigen Schlag ausführt, alle Stapelungen und wandelt den heftigen Schlag in den besonderen heftigen Schlag – Wirbelwind um.
Heftiger Schlag – Wirbelwind
· Verursacht erhöhten Anemo-SCH in jeder Angriffsphase des heftigen Schlags. Die SCH-Erhöhung beträgt 60{NON_BREAK_SPACE}% des ANG {F#der}{M#des} Reisenden.
· Generiert für jede verbrauchte „Klinge des Morgenwinds“ eines bestimmten Elementartyps einen Schwertwind des entsprechenden Elementartyps, der entsprechenden Elementar-Schaden in Höhe von 50{NON_BREAK_SPACE}% des ANG {F#der}{M#des} Reisenden verursacht. Hierdurch verursachter Schaden gilt als Schaden durch heftige Schläge.
· Der heftige Schlag – Wirbelwind kann alle 15{NON_BREAK_SPACE}s nur einmal ausgeführt werden.
· Verleiht während der Ausführung eines heftigen Schlags – Wirbelwind keine „Klinge des Morgenwinds“.
● Zusätzliche Verstärkungseffekte
#Verleiht {F#der}{M#dem} Reisenden für jedes Element, mit dem {F#sie}{M#er} im Einklang gestanden hat, einen Bonus für das entsprechende Attribut:
Anemo: Erhöht die KT um 10{NON_BREAK_SPACE}%.
Geo: Erhöht die VTD um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Elektro: Erhöht die Aufladerate um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Dendro: Erhöht die Elementarkunde um 60 Punkte.
Hydro: Erhöht die LP um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Pyro: Erhöht den ANG um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Kryo: Erhöht den kritischen Schaden um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Anemo: Erhöht die KT um 10{NON_BREAK_SPACE}%.
Geo: Erhöht die VTD um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Elektro: Erhöht die Aufladerate um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Dendro: Erhöht die Elementarkunde um 60 Punkte.
Hydro: Erhöht die LP um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Pyro: Erhöht den ANG um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Kryo: Erhöht den kritischen Schaden um 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Viatrix
1Wirbelnder Wind
Zieht Gegner und Objekte innerhalb eines Radius von 5 m bei Anwendung von Windschwert langsam vor die Figur.
2Aufsteigender Wind
Erhöht die Aufladerate um 16 %.
3Schneidender Wind
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Ruhe vor dem Sturm um 3.
Höchststufe 15.
Höchststufe 15.
4Fürsorglicher Wind
Verringert den während der Dauer von Windschwert erlittenen Schaden um 10 %.
5Vortex Stellaris
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Windschwert um 3.
Höchststufe 15.
Höchststufe 15.
6Verworrener Wind
Verringert den Anemo-WDS von Zielen, denen mit Ruhe vor dem Sturm Schaden zugefügt wird, um 20 %.
Verringert bei Elementarumwandlung den entsprechenden Elementar-WDS auch um 20 %.
Verringert bei Elementarumwandlung den entsprechenden Elementar-WDS auch um 20 %.
Figurenaufstieg
Stufe
Talent-Aufwertung (alle 3 Talente)
Talentstufe
Benötigte Materialien insgesamt
Builds
Anemo Traveler (Off-Field DPS) | Build
Character Guide • Build: Anemo Traveler | Update Date: 09/28/2022 | Editor: Samantha#9907
• Replacement Weapon(s):
Festering Desire, Sacrificial Sword, Freedom-Sworn, Xiphos's Moonlight, Skyrider Sword, Iron Sting, Sapwood Blade
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Third Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<sands> Energy Recharge
<goblet> Anemo DMG Bonus
<circlet> CRIT Rate or CRIT DMG
<goblet> Anemo DMG Bonus
<circlet> CRIT Rate or CRIT DMG
• Substats Priority
Energy Recharge
CRIT Rate
CRIT Rate
• Talent Priority
1) Elemental Burst: Gust Surge
2) Elemntal Skill: Palm Vortex
3) Normal Attack: Foreign Ironwind
2) Elemntal Skill: Palm Vortex
3) Normal Attack: Foreign Ironwind
• Notes:
Unless the Traveler has a large amount of Energy Recharge, building Elemental Mastery and 4-piece Viridescent Venerer is recommended.
Synergies
Keine Geschichtsdaten verfügbar
Keine Sprachdaten verfügbar
