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Chevreuse
HP 10Energie 2

Chevreuse

PyroStangenwaffeFontaineArkhe: Ousia

Vollstreckerin des Gesetzes – Chevreuse

Gerechte Hüterin des Gesetzes.

■ Quelle
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Chevreuse in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.

Talente

Bajonettangriff der Lineartaktik – Modifiziert

Bajonettangriff der Lineartaktik – Modifiziert

Standardangriff
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.
Schnelles Unterdrückungsfeuer auf kurze Distanz

Schnelles Unterdrückungsfeuer auf kurze Distanz

Elementarfähigkeit
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.
Nach Auswertung dieser Fähigkeit: Wenn du Überladene Kugel in der Hand hast, wird 1 davon K56|s1; stellt dabei deiner Figur, die den meisten SCH erlitten hat, 1 LP wieder her.
■ Überladene Kugel
Kampfaktion
Kampfaktion: Fügt der aktiven Figur deines Gegners 1 Pkt. K103|s1 zu.
Wenn diese Karte K56|s1 wird: Fügt der aktiven Figur deines Gegners 1 Pkt. K103|s1 zu.
Kreisförmiger Kartätschenangriff

Kreisförmiger Kartätschenangriff

Spezialfähigkeit
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft auf dem Feld des Gegners 1 Sekundäres Explosivgeschoss.
■ Sekundäres Explosivgeschoss
Nach Wechseln der Figuren der hiervon betroffenen Seite: Fügt der eingewechselten Figur 1 Pkt. K103|s1 zu.
Einsatzmöglichkeit: 2
Vertikale Kraftkoordination

Vertikale Kraftkoordination

Passive Fähigkeit
Passiv – Nachdem eine Figur des Gegners SCH durch Überladen erlitten hat: Erschafft 1 Überladene Kugel auf deiner Hand (1-mal pro Runde).
■ Überladene Kugel
Kampfaktion
Kampfaktion: Fügt der aktiven Figur deines Gegners 1 Pkt. K103|s1 zu.
Wenn diese Karte K56|s1 wird: Fügt der aktiven Figur deines Gegners 1 Pkt. K103|s1 zu.
Schnelles Unterdrückungsfeuer auf kurze Distanz

Schnelles Unterdrückungsfeuer auf kurze Distanz

Elementarfähigkeit
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.
Nach Auswertung dieser Fähigkeit: Wenn du Überladene Kugel in der Hand hast, wird 1 davon K56|s1; stellt dabei deiner Figur, die den meisten SCH erlitten hat, 1 LP wieder her.
■ Überladene Kugel
Kampfaktion
Kampfaktion: Fügt der aktiven Figur deines Gegners 1 Pkt. K103|s1 zu.
Wenn diese Karte K56|s1 wird: Fügt der aktiven Figur deines Gegners 1 Pkt. K103|s1 zu.

Wörterbuch

Physischer Schaden|s1:phys. SCH|s2:Phys. SCH

Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.

Kampfaktion

Nachdem du 1 Kampfaktion beendet hast, ist dein Gegner am Zug.
Eine Karte mit dieser Eigenschaft auszuspielen, zählt als eine Kampfaktion, gilt nicht als „Schnellaktion“.

Pyro-Schaden|s1:Pyro-SCH

Verleiht Pyro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Schmelzen: Diesmaliger SCH +2.
Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).

Abwerfen|s1:abgeworfen

Du kannst Aktionskarten aus deiner Hand oder aus dem Stapel abwerfen, indem du Aktionskarten oder Figurenfähigkeiten verwendest.

■ Überladene Kugel

Kampfaktion: Fügt der aktiven Figur deines Gegners 1 Pkt. K103|s1 zu.
Wenn diese Karte K56|s1 wird: Fügt der aktiven Figur deines Gegners 1 Pkt. K103|s1 zu.

Einsatzmöglichkeit

Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

■ Sekundäres Explosivgeschoss

Nach Wechseln der Figuren der hiervon betroffenen Seite: Fügt der eingewechselten Figur 1 Pkt. K103|s1 zu.
Einsatzmöglichkeit: 2
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