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Dori
HP 10Energie 2

Dori

ElektroZweihänderSumeru

Schatz im Schlummerland – Dori

Mora, Mora, glitzernde Freude!

■ Quelle
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Dori in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.

Talente

Himmlischer Schwerttanz – Abwechslung

Himmlischer Schwerttanz – Abwechslung

Standardangriff
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.
Lampe des Dschinns – Sorgenbefreiende Kanone

Lampe des Dschinns – Sorgenbefreiende Kanone

Elementarfähigkeit
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Kundendienst-Kanone.
■ Kundendienst-Kanone
Endphase: Verursacht 1 Pkt. K104|s1.
Einsatzmöglichkeit: 1
Zuneigung von Alcazarzaray

Zuneigung von Alcazarzaray

Spezialfähigkeit
Verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Flaschengeist.
■ Flaschengeist
Endphase: Stellt deiner aktiven Figur 2 LP wieder her und verleiht ihr 1 Pkt. Aufladung.
Einsatzmöglichkeit: 2

Wörterbuch

Physischer Schaden|s1:phys. SCH|s2:Phys. SCH

Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.

Elektro-Schaden|s1:Elektro-SCH

Verleiht Elektro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
Supraleiter: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Urwuchs: Diesmaliger SCH +1, erschafft ein Wildwuchsfeld, das die nächsten 2 Male Dendro-/Elektro-SCH um 1 Pkt. erhöht.
Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt. Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).

Einsatzmöglichkeit

Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

■ Kundendienst-Kanone

Endphase: Verursacht 1 Pkt. K104|s1.
Einsatzmöglichkeit: 1

Aufladung

Spezialfähigkeit verbraucht auch Aufladung.
Wendet eine Figur Elementarfähigkeit oder Standardangriff an, erhält sie 1 Aufladungspunkt.

■ Flaschengeist

Endphase: Stellt deiner aktiven Figur 2 LP wieder her und verleiht ihr 1 Pkt. Aufladung.
Einsatzmöglichkeit: 2

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