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HP 10Energie 2
Saccharose
AnemoKatalysatorMondstadt
Harmlos und süß – Saccharose
„Man kann die Stärke eines Decks nicht beurteilen, bevor man es benutzt hat!“
■ Quelle
Vom anfänglichen Deck zu erhalten
Vom anfänglichen Deck zu erhalten
Talente

Vereinfachte Windseelenschaffung
Standardangriff
Verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.

Windseelenschaffung – Experiment 6308
Elementarfähigkeit
Verursacht 3 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, wechselt die vorige Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.

Verbotene Windseelenschaffung – Isomorpher Typ 75-II
Spezialfähigkeit
Verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erschafft 1 Große Windseele.
■ Große Windseele
Endphase: Verursacht 2 Pkt. K105|s1.
Einsatzmöglichkeit: 3
Nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung durch deine Figuren oder Beschwörungen: Wandelt den Elementartyp und -SCH dieser Karte zum von der Verwirbelung betroffenen Element um. (Nur 1-mal auslösbar, bevor diese Beschwörung das Spielfeld verlässt.)
Einsatzmöglichkeit: 3
Nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung durch deine Figuren oder Beschwörungen: Wandelt den Elementartyp und -SCH dieser Karte zum von der Verwirbelung betroffenen Element um. (Nur 1-mal auslösbar, bevor diese Beschwörung das Spielfeld verlässt.)
Wörterbuch
■
Anemo-Schaden|s1:
Anemo-SCH
Löst Reaktionen mit dem bestehenden Elementarattribut aus:

Verwirbelung (Kryo): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Kryo-SCH zu.

Verwirbelung (Hydro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Hydro-SCH zu.

Verwirbelung (Pyro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Pyro-SCH zu.

Verwirbelung (Elektro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Elektro-SCH zu.

Verwirbelung (Kryo): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Kryo-SCH zu.
Verwirbelung (Hydro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Hydro-SCH zu.
Verwirbelung (Pyro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Pyro-SCH zu.
Verwirbelung (Elektro): Fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Elektro-SCH zu.■ Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
■ Große Windseele
Endphase: Verursacht 2 Pkt. K105|s1.
Einsatzmöglichkeit: 3
Nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung durch deine Figuren oder Beschwörungen: Wandelt den Elementartyp und -SCH dieser Karte zum von der Verwirbelung betroffenen Element um. (Nur 1-mal auslösbar, bevor diese Beschwörung das Spielfeld verlässt.)
Einsatzmöglichkeit: 3
Nach Auslösen der Reaktion Verwirbelung durch deine Figuren oder Beschwörungen: Wandelt den Elementartyp und -SCH dieser Karte zum von der Verwirbelung betroffenen Element um. (Nur 1-mal auslösbar, bevor diese Beschwörung das Spielfeld verlässt.)

