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HP 11Energie 3
Hydro-Imitator
HydroAndere WaffenMonster
Erwachtes Leben – Hydro-Imitator
Ein menschenähnliches Monster, das sich aus unzähligen Wassertropfen gebildet hat.
■ Quelle
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Hydro-Imitator in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Hydro-Imitator in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.
Talente

Wilde Wellen
Standardangriff
Verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.

Flutwelle
Elementarfähigkeit
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1. Löst den Effekt der „Endphase“ einer zufälligen Beschwörung deiner Seite aus. Wenn die LP dieser Figur nicht weniger als 2 betragen, erleidet sie 1 Pkt. K5|s1.

Tosende Flut
Spezialfähigkeit
Verursacht 4 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1. Löst den Effekt der „Endphase“ aller Beschwörungen deiner Seite aus.

Verzweigter Fluss
Passive Fähigkeit
Wenn die LP dieser Figur mindestens 3 betragen und eine Beschwörung von dir (außer Unvollkommener Imitator) das Feld verlässt: Diese Figur erleidet 2 Pkt. K5|s1 und beschwört 1 unabhängigen Unvollkommener Imitator. (1-mal pro Runde)
■ Unvollkommener Imitator
Endphase: Verursacht 1 Pkt. K102|s1.
Wenn diese Karte abgeworfen wird: Stellt deinem Hydro-Imitator 2 LP wieder her.
Einsatzmöglichkeit: 2
Wenn diese Karte abgeworfen wird: Stellt deinem Hydro-Imitator 2 LP wieder her.
Einsatzmöglichkeit: 2

Flutwelle
Elementarfähigkeit
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1. Löst den Effekt der „Endphase“ einer zufälligen Beschwörung deiner Seite aus. Wenn die LP dieser Figur nicht weniger als 2 betragen, erleidet sie 1 Pkt. K5|s1.

Flutwelle
Elementarfähigkeit
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1. Löst den Effekt der „Endphase“ einer zufälligen Beschwörung deiner Seite aus. Wenn die LP dieser Figur nicht weniger als 2 betragen, erleidet sie 1 Pkt. K5|s1.

Tosende Flut
Spezialfähigkeit
Verursacht 4 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1. Löst den Effekt der „Endphase“ aller Beschwörungen deiner Seite aus.

Tosende Flut
Spezialfähigkeit
Verursacht 4 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1. Löst den Effekt der „Endphase“ aller Beschwörungen deiner Seite aus.
Wörterbuch
■
Hydro-Schaden|s1:
Hydro-SCH
Verleiht
Hydro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:

Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.

Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.

Gefroren: Diesmaliger SCH +1, Aktionen des Ziels in dieser Runde unmöglich (Phys. SCH und Pyro-SCH an dem Ziel +2, bricht zugleich seinen Gefroren-Zustand).

Sprießen: Diesmaliger SCH +1, erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.

Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt.
Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).
Hydro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Gefroren: Diesmaliger SCH +1, Aktionen des Ziels in dieser Runde unmöglich (Phys. SCH und Pyro-SCH an dem Ziel +2, bricht zugleich seinen Gefroren-Zustand).
Sprießen: Diesmaliger SCH +1, erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.
Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt.
Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).■ Durchdringender Schaden|s1:durchdringenden SCH
Durchdringender Schaden kann nicht durch SCH-Boni erhöht werden, kann aber auch nicht durch Schild oder SCH-Immunität abgewehrt werden.
■ Einsatzmöglichkeit
Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.
■ Unvollkommener Imitator
Endphase: Verursacht 1 Pkt. K102|s1.
Wenn diese Karte abgeworfen wird: Stellt deinem Hydro-Imitator 2 LP wieder her.
Einsatzmöglichkeit: 2
Wenn diese Karte abgeworfen wird: Stellt deinem Hydro-Imitator 2 LP wieder her.
Einsatzmöglichkeit: 2

