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Hydro-Imitator
HP 11Energie 3

Hydro-Imitator

HydroAndere WaffenMonster

Erwachtes Leben – Hydro-Imitator

Ein menschenähnliches Monster, das sich aus unzähligen Wassertropfen gebildet hat.

■ Quelle
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Hydro-Imitator in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.

Talente

Wilde Wellen

Wilde Wellen

Standardangriff
Verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.
Flutwelle

Flutwelle

Elementarfähigkeit
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1. Löst den Effekt der „Endphase“ einer zufälligen Beschwörung deiner Seite aus. Wenn die LP dieser Figur nicht weniger als 2 betragen, erleidet sie 1 Pkt. K5|s1.
Tosende Flut

Tosende Flut

Spezialfähigkeit
Verursacht 4 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1. Löst den Effekt der „Endphase“ aller Beschwörungen deiner Seite aus.
Verzweigter Fluss

Verzweigter Fluss

Passive Fähigkeit
Wenn die LP dieser Figur mindestens 3 betragen und eine Beschwörung von dir (außer Unvollkommener Imitator) das Feld verlässt: Diese Figur erleidet 2 Pkt. K5|s1 und beschwört 1 unabhängigen Unvollkommener Imitator. (1-mal pro Runde)
■ Unvollkommener Imitator
Endphase: Verursacht 1 Pkt. K102|s1.
Wenn diese Karte abgeworfen wird: Stellt deinem Hydro-Imitator 2 LP wieder her.
Einsatzmöglichkeit: 2
Flutwelle

Flutwelle

Elementarfähigkeit
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1. Löst den Effekt der „Endphase“ einer zufälligen Beschwörung deiner Seite aus. Wenn die LP dieser Figur nicht weniger als 2 betragen, erleidet sie 1 Pkt. K5|s1.
Flutwelle

Flutwelle

Elementarfähigkeit
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1. Löst den Effekt der „Endphase“ einer zufälligen Beschwörung deiner Seite aus. Wenn die LP dieser Figur nicht weniger als 2 betragen, erleidet sie 1 Pkt. K5|s1.
Tosende Flut

Tosende Flut

Spezialfähigkeit
Verursacht 4 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1. Löst den Effekt der „Endphase“ aller Beschwörungen deiner Seite aus.
Tosende Flut

Tosende Flut

Spezialfähigkeit
Verursacht 4 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1. Löst den Effekt der „Endphase“ aller Beschwörungen deiner Seite aus.

Wörterbuch

Hydro-Schaden|s1:Hydro-SCH

Verleiht Hydro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.
Unter Strom: Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren des Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.
Gefroren: Diesmaliger SCH +1, Aktionen des Ziels in dieser Runde unmöglich (Phys. SCH und Pyro-SCH an dem Ziel +2, bricht zugleich seinen Gefroren-Zustand).
Sprießen: Diesmaliger SCH +1, erschafft einen Dendro-Kern, der das nächste Mal Pyro-/Elektro-SCH um 2 Pkt. erhöht.
Mond unter Strom: Erschafft eine Gewitterwolke, die am Ende der Runde 2 Pkt. Elektro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, unbegrenzt stapelbar, fügt beim Ausspielen oder beim Erhöhen der Einsatzmöglichkeiten 1 zufälligen Karte auf der Hand des Gegners Stromschläge zu).

Durchdringender Schaden|s1:durchdringenden SCH

Durchdringender Schaden kann nicht durch SCH-Boni erhöht werden, kann aber auch nicht durch Schild oder SCH-Immunität abgewehrt werden.

Einsatzmöglichkeit

Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

■ Unvollkommener Imitator

Endphase: Verursacht 1 Pkt. K102|s1.
Wenn diese Karte abgeworfen wird: Stellt deinem Hydro-Imitator 2 LP wieder her.
Einsatzmöglichkeit: 2

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