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Fatui – Pyro-Schuldeneintreiber
HP 11Energie 2

Fatui – Pyro-Schuldeneintreiber

PyroAndere WaffenFatui

Klinge der Abrechnung – Schuldeneintreiber

„Du kannst deinen Schulden nicht entkommen, ob du noch lebst oder schon tot bist ...“

■ Quelle
Nach einem gewonnenen „Duell – Nett“ mit Fatui – Pyro-Schuldeneintreiber in der Tavernen-Herausforderung bei „Prinz“ in der Taverne Zum Katzenschwanz zu erhalten.

Talente

Dolchstoß

Dolchstoß

Standardangriff
Verursacht 2 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.
Zeitlicher Angriff

Zeitlicher Angriff

Elementarfähigkeit
Verursacht 1 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1, erhält selbst Einschleichen.
■ Einschleichen
SCH-Minderung
SCH an der damit ausgerüsteten Figur -1, SCH durch sie +1.
Einsatzmöglichkeit: 2
Flammende Klinge

Flammende Klinge

Spezialfähigkeit
Verursacht 5 Pkt. D__KEY__ELEMENT|s1.
Schleichmeister

Schleichmeister

Passive Fähigkeit
Passiv – Erhält zu Beginn des Kampfes Einschleichen.
■ Einschleichen
SCH-Minderung
SCH an der damit ausgerüsteten Figur -1, SCH durch sie +1.
Einsatzmöglichkeit: 2

Wörterbuch

Physischer Schaden|s1:phys. SCH|s2:Phys. SCH

Physischer Schaden verleiht kein Elementarattribut und löst keine Elementarreaktionen aus.

Einsatzmöglichkeit

Nach Auslösen des Effekts dieser Karte wird 1 Einsatzmöglichkeit verbraucht.
Diese Karte wird sofort abgeworfen, sobald ihre Einsatzmöglichkeiten aufgebraucht werden.

Pyro-Schaden|s1:Pyro-SCH

Verleiht Pyro-Attribut und kann folgende Elementarreaktionen auslösen:
Schmelzen: Diesmaliger SCH +2.
Verdampfen: Diesmaliger SCH +2.
Überladen: Diesmaliger SCH +2, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.
In Flammen: Diesmaliger SCH +1, erschafft Loderndes Feuer, das am Ende der Runde 1 Pkt. Pyro-SCH verursacht (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).

■ Einschleichen

SCH an der damit ausgerüsteten Figur -1, SCH durch sie +1.
Einsatzmöglichkeit: 2

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