Trotamundos
El Caminante Eterno
WindCatalizador—Un joven errante de identidad enigmática. Viste como un asceta, pero no actúa como tal.
Vida Base
10164
ATQ Base
328
DEF Base
607
Prob. CRIT
19.2%
Materiales de ascensión Lv.1 → Lv.90
Wind
Ondeo de estandartes
Libera ráfagas de viento cortante para realizar hasta 3 ataques que infligen Daño Anemo.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante, crea una acumulación de aire a presión e inflige Daño Anemo en el AdE después de un corto tiempo de canalización.
Ataque Descendente
Concentra el poder del viento y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Anemo en el AdE en el momento del impacto.

Ilustración emplumada: Balada del viento
Gracia del viento
El Trotamundos no puede ejecutar Ataques Descendentes, y sus Ataques Normales y Cargados se transforman respectivamente en “Obliteración celeste” y “Ráfaga celeste”, los cuales infligen mayor daño y tienen una mayor AdE. El daño de estos dos ataques se considera, respectivamente, daño de Ataque Normal y de Ataque Cargado. Además, Ráfaga celeste no consume Aguante.
En el estado de gracia del viento, el Trotamundos queda suspendido en el aire de manera continua, lo que otorga a sus movimientos las siguientes características:
·Consume continuamente “persistencia celeste” para mantenerse en el aire.
·Al esprintar, consume una cantidad de persistencia celeste adicional para acelerar mientras está suspendido en el aire. Al mantener pulsado para esprintar, consume continuamente esta persistencia para mantener la velocidad a la que se mueve. Este efecto sustituye al esprint.
·Cuando salta, vuelve a gastar persistencia celeste para elevarse aún más. Al mantener pulsado para saltar, la persistencia celeste se consume de forma continua para seguir elevándose en el aire.
Este estado terminará al agotar por completo la persistencia celeste o si se vuelve a usar esta habilidad mientras la gracia del viento está activa.
El mundo efectúa una sutil danza para revelar un secreto que se oculta en las flores.

Kyougen: Cinco actos
Si se usa esta habilidad en el estado de gracia del viento de la Habilidad Elemental, Ilustración emplumada: Balada del viento, dicho estado se terminará.
Poco a poco, el cielo se vuelve a iluminar, mientras los sueños de ayer y hoy flotan en el aire dejando una sombra que se difumina.
Talentos pasivos

Flor de jade
·Hydro: el límite máximo de persistencia celeste aumenta en 20{NON_BREAK_SPACE}pts.
·Pyro: el ATQ aumenta en un 30%.
·Cryo: la Prob. CRIT aumenta en un 20%.
·Electro: recupera 0.8{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental cuando golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s de esta manera.
Solo pueden obtenerse los fortalecimientos de hasta 2 elementos distintos al mismo tiempo.

Céfiro de la ensoñación
Si Obliteración celeste o Ráfaga celeste no generan el efecto de precipitación, la próxima vez que se ejecuten tendrán un 12% más de probabilidad de generarlo. El cálculo de la generación del efecto de precipitación solo puede ocurrir una vez cada 0.1{NON_BREAK_SPACE}s.

Acordes nubosos
Peregrinus
1Primer acto: Plumaje ostentoso
Además, los proyectiles ventosos del talento de ascensión “Céfiro de la ensoñación” infligen un daño adicional equivalente al 25% del ATQ. Para activar este efecto, es necesario desbloquear el talento de ascensión “Céfiro de la ensoñación”.
2Segundo acto: La luna en el mar riela
Como máximo, el daño de Kyougen: Cinco actos solo puede aumentar en un 200% de esta manera.
3Tercer acto: Kusemai del ocaso
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
4Cuarto acto: Barco a la deriva
Se necesita desbloquear el talento de ascensión “Flor de jade”.
5Acto final: Ilustrado en el pasado
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
6Agradecimientos: Telón del Matsukaze
·En la ubicación golpeada, se ejecuta una Obliteración celeste adicional que inflige un 40% del daño original. Este daño se considera daño de Ataque Normal.
·Cuando el Trotamundos tiene menos de 40 pts. de persistencia celeste, recupera un máximo de 4 pts. una vez cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s de esta manera. Este efecto solo se puede activar 5 veces a lo largo de la duración de una gracia del viento.
Ascensión de personaje
Mejora de talento (los 3 talentos)
Materiales totales necesarios
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (Constelación)
Usage Rate (Personajes, Armas, Artifacts)
Builds
Builds
Wanderer (On-Field DPS) | Build
Character Guide • Build: Wanderer | Update Date: 02/06/2024 | Editor: ._.samantha._.
• Best Weapon(s):
Wanderer can utilize the passive really well, able to fully utilize the attack speed and attack buffs.
Lost Prayer to the Sacred Winds
A good stat stick and decent synergy.
Flowing Purity
Best craftable option, especially with HP changes.
• Replacement Weapon(s):
One of his best weapons, a bit of RNG but can out damage most 5-Star options.
Solar Pearl, Skyward Atlas, Cashflow Supervision, Kagura's Verity, Memory of Dust
Statsticks that may have useless or difficult-to-use synergy.
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Third Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<goblet> Anemo DMG Bonus%
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate
• Substats Priority
CRIT Rate
ATK%
Energy Recharge
• Talent Priority
2) Elemental Skill: Song of the Wind
3) Elemental Burst: Five Ceremonial Plays
• Notes:
Also, Viridescent Venerer performs at similar levels to a 2-piece combination of sets.
Marechaussee Hunter is a set only viable with Furina.
Synergies
Wanderer | Team Composition and Synergy
Character Guide • Synergy: Wanderer | Update Date: 01/24/2025 | Editor: ._.samantha._.
Tarjeta

Trotamundos - Balada a la deriva
Diseño de tarjeta de presentación. El pasado se oculta en un mundo definido por la transitoriedad, mientras finas capas de nieve acompañan los caprichosos pétalos que se pavonean por el aire.
Plato especial
Chazuke auténtico
Atuendos
Vacuidad de la ira
Predeterminado#Modelo de vestimenta de {REALNAME[ID(1)]}. Un atuendo típico de los ascetas con un sombrero que, aunque protege al cuerpo de las desavenencias del tiempo, no es capaz de ofrecer cobijo de las tormentas que turban el corazón.
No necesita presentarse a sí mismo, pues nadie podrá conocerlo nunca. Tampoco tiene la necesidad de formar parte de este mundo mortal, pues ha renunciado a cualquier emoción o sentimiento fútiles. Tras todas las vicisitudes que ha tenido que afrontar, tomó la decisión de vivir solo por y para sí mismo. “Trotamundos” es, sin duda, el término que mejor le describe: una persona que carece de hogar, familia o destino al que dirigirse. Igual que el viento, su vida consiste en vagar por el mundo.
¿Que me presente? He recibido muchos nombres y títulos a lo largo de mis viajes. Aunque todos y cada uno de ellos resultan más vanagloriosos de lo que cualquier mortal podría esperar, ahora son cosa del pasado. Puedes llamarme como gustes. Adelante, veamos de lo que eres capaz. Espero que no me decepciones.
