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WindÉpée à une main——
1,652,500
Enseignement de la Liberté x3
Guide de la Liberté x6
Philosophie de la Liberté x6
Guide de la Résistance x11
Philosophie de la Résistance x12
Guide de la Poésie x4
Philosophie de la Poésie x20
Couronne de la sagesse x1
Parchemin divinatoire x6
Parchemin sigillé x22
Parchemin maudit x31
Souffle de Stormterror x6
1,652,500
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Guide de la Liberté x6
Philosophie de la Liberté x6
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Couronne de la sagesse x1
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Parchemin maudit x31
Souffle de Stormterror x6
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Parchemin divinatoire x6
Parchemin sigillé x22
Parchemin maudit x31
Souffle de Stormterror x6


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4
5
6
4,957,500
Enseignement de la Libertéx9
Guide de la Libertéx18
Philosophie de la Libertéx18
Guide de la Résistancex33
Philosophie de la Résistancex36
Guide de la Poésiex12
Philosophie de la Poésiex60
Couronne de la sagessex3
Parchemin divinatoirex18
Parchemin sigilléx66
Parchemin mauditx93
Souffle de Stormterrorx18
5,377,500
Chrysanthème à aubesx168
Éclat de diamant scintillantx1
Fragment de diamant scintillantx9
Morceau de diamant scintillantx9
Diamant scintillantx6
Enseignement de la Libertéx9
Guide de la Libertéx18
Philosophie de la Libertéx18
Guide de la Résistancex33
Philosophie de la Résistancex36
Guide de la Poésiex12
Philosophie de la Poésiex60
Couronne de la sagessex3
Masque endommagéx18
Masque salex30
Masque sinistrex36
Parchemin divinatoirex18
Parchemin sigilléx66
Parchemin mauditx93
Souffle de Stormterrorx18
Voyageuse
WindÉpée à une main——#{M#Un voyageur}{F#Une voyageuse} venant d'un autre monde qui a été {M#séparé}{F#séparée} de {M#sa sœur}{F#son frère}. {M#Il}{F#Elle} débute son périple à la recherche des Sept Archons de Teyvat dans l'espoir de {M#la}{F#le} retrouver.
90
PV de base
10875
ATQ de base
212
DÉF de base
683
ATQ
24.0%
Matériaux d'ascension Lv.1 → Lv.90
Élément
Wind
WindArmeÉpée à une main
ConstellationViatrix
Affiliation——
Anniversaire0/0
CV (EN)Sarah Miller-Crews & autres
CV (CHS)宴宁 & 多多poi
CV (JP)悠木碧 & 古賀葵
CV (KR)Lee Sae-ah & Kim Ka-ryoung

Attaque normale
Vents de la discorde
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT 1er coup119%
DGT 2e coup116%
DGT 3e coup142%
DGT 4e coup156%
DGT 5e coup189%
DGT attaque chargée150%+193%
Coût d'endurance attaque chargée20.0 pts
DGT durant la chute171.0%
DGT chute basse/élevée342%/427%
Matériaux d'amélioration Lv.1 → Lv.15

E. Compétence élémentaire
Vortex destructeur
Un vortex de vent, tournant et tranchant, se forme dans la paume de votre main, infligeant des DGT Anémo continus aux ennemis en face.
Le vortex finit par exploser à la fin de la compétence, l'explosion couvrant une zone plus large et infligeant des DGT Anémo plus importants.
Appui long
Augmente les DGT et la zone d'effet.
Absorption élémentaire
Le vortex absorbe les éléments Hydro, Pyro, Cryo et Électro avec lesquels il entre en contact, ceux-ci conférant un bonus de DGT de l'élément correspondant.
Une seule réaction d'absorption élémentaire peut avoir lieu par utilisation.
Vous avez discuté de la maîtrise de vos nouveaux pouvoirs Anémo avec Paimon.
Le vortex finit par exploser à la fin de la compétence, l'explosion couvrant une zone plus large et infligeant des DGT Anémo plus importants.
Appui long
Augmente les DGT et la zone d'effet.
Absorption élémentaire
Le vortex absorbe les éléments Hydro, Pyro, Cryo et Électro avec lesquels il entre en contact, ceux-ci conférant un bonus de DGT de l'élément correspondant.
Une seule réaction d'absorption élémentaire peut avoir lieu par utilisation.
Vous avez discuté de la maîtrise de vos nouveaux pouvoirs Anémo avec Paimon.
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT de base28.5%
DGT max39.9%
DGT de base explosion418%
DGT max explosion456%
TdR de base5.0 s
TdR charge max8.0 s
Matériaux d'amélioration Lv.1 → Lv.15
Temps de recharge : 5秒

Q. Déchaînement élémentaire
Rafale de vent
Vous invoquez une tornade qui attire les objets et les ennemis en avançant, et qui inflige des DGT Anémo continus.
Absorption élémentaire
La tornade absorbe les éléments Hydro, Pyro, Cryo et Électro avec lesquels elle entre en contact, ceux-ci conférant leurs attributs et infligeant un bonus de DGT de l'élément correspondant.
Un seul élément peut être absorbé à la fois.
Paimon et vous avez étudié les battements qui agitent les ailes des papillons...
Absorption élémentaire
La tornade absorbe les éléments Hydro, Pyro, Cryo et Électro avec lesquels elle entre en contact, ceux-ci conférant leurs attributs et infligeant un bonus de DGT de l'élément correspondant.
Un seul élément peut être absorbé à la fois.
Paimon et vous avez étudié les battements qui agitent les ailes des papillons...
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT tornade192%
Bonus DGT élémentaires58.9%
Durée6.0 s
Temps de recharge15.0 s
Énergie élémentaire60
Matériaux d'amélioration Lv.1 → Lv.15
Temps de recharge : 15秒
Coût en énergie : 60
Talents passifs

Vent du ciel déchiré
Le dernier coup d'attaque normale libère une lame de vent, qui inflige une quantité de DGT Anémo équivalant à 60 % de l'ATQ aux ennemis sur sa route.

Vent de guérison
Vortex destructeur restaure 2 % des PV toutes les secondes pendant 5 s lorsqu'il élimine un ennemi.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.

Bourrasque d'ailleurs
#Permet {M#au voyageur}{F#à la voyageuse} de puiser une force nouvelle dans ses périples passés, lui accordant un effet de renforcement supplémentaire pour chaque élément avec lequel {M#il est entré}{F#elle est entrée} en résonance.
De plus, lorsque l'attaque d'un personnage de l'équipe à proximité de type Pyro, Hydro, Cryo ou Électro touche un ennemi, {M#le voyageur}{F#la voyageuse} obtient 1 lame de brise matinale de l'élément correspondant, chaque élément pouvant accorder 1 lame. Avec au moins 2 lames de brise matinale, effectuer une attaque chargée consomme toutes les lames pour déclencher une attaque chargée « Tourbillon » spéciale.
Attaque chargée « Tourbillon »
· Chaque coup de l'attaque chargée inflige des DGT Anémo qui sont augmentés d'une valeur équivalant à 60 % de l'ATQ {M#du voyageur}{F#de la voyageuse}.
· Consommer une lame de brise matinale d'un certain type élémentaire génère un vent de lame de l'élément correspondant qui inflige des DGT élémentaires d'une valeur équivalant à 50 % de l'ATQ {M#du voyageur}{F#de la voyageuse}, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque chargée.
· Une attaque chargée « Tourbillon » peut être déclenchée une fois toutes les 15 s.
· Il est impossible d'obtenir des lames de brise matinale pendant une attaque chargée « Tourbillon ».
De plus, lorsque l'attaque d'un personnage de l'équipe à proximité de type Pyro, Hydro, Cryo ou Électro touche un ennemi, {M#le voyageur}{F#la voyageuse} obtient 1 lame de brise matinale de l'élément correspondant, chaque élément pouvant accorder 1 lame. Avec au moins 2 lames de brise matinale, effectuer une attaque chargée consomme toutes les lames pour déclencher une attaque chargée « Tourbillon » spéciale.
Attaque chargée « Tourbillon »
· Chaque coup de l'attaque chargée inflige des DGT Anémo qui sont augmentés d'une valeur équivalant à 60 % de l'ATQ {M#du voyageur}{F#de la voyageuse}.
· Consommer une lame de brise matinale d'un certain type élémentaire génère un vent de lame de l'élément correspondant qui inflige des DGT élémentaires d'une valeur équivalant à 50 % de l'ATQ {M#du voyageur}{F#de la voyageuse}, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque chargée.
· Une attaque chargée « Tourbillon » peut être déclenchée une fois toutes les 15 s.
· Il est impossible d'obtenir des lames de brise matinale pendant une attaque chargée « Tourbillon ».
● Effets de renforcement supplémentaires
#{M#Le voyageur}{F#La voyageuse} obtient un bonus d'attribut pour chaque élément avec lequel {M#il est entré}{F#elle est entrée} en résonance :
Anémo : augmente le taux CRIT de 10{NON_BREAK_SPACE}%.
Géo : augmente la DÉF de 20 %.
Électro : augmente la recharge d'énergie de 20 %.
Dendro : augmente la maîtrise élémentaire de 60 pts.
Hydro : augmente les PV de 20 %.
Pyro : augmente l'ATQ de 20 %.
Cryo : augmente les DGT CRIT de 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Anémo : augmente le taux CRIT de 10{NON_BREAK_SPACE}%.
Géo : augmente la DÉF de 20 %.
Électro : augmente la recharge d'énergie de 20 %.
Dendro : augmente la maîtrise élémentaire de 60 pts.
Hydro : augmente les PV de 20 %.
Pyro : augmente l'ATQ de 20 %.
Cryo : augmente les DGT CRIT de 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Viatrix
1Vortex déchaîné
Vortex destructeur attire les ennemis et les objets dans un rayon de 5 mètres autour du personnage.
2Tornade de la rébellion
Augmente la recharge d'énergie de 16 %.
3Rafale de balayage
Niveau d'aptitude Rafale de vent +3.
Niveau max : 15
Niveau max : 15
4Prévenance de brise
Les DGT subis diminuent de 10 % tant que Vortex destructeur est actif.
5Vortex stellaire
Niveau d'aptitude Vortex destructeur +3.
Niveau max : 15
Niveau max : 15
6Vents enlacés
La RÉS Anémo des ennemis touchés par Rafale de vent diminue de 20 %.
En cas d'absorption élémentaire, leur RÉS à l'élément correspondant diminue également de 20 %.
En cas d'absorption élémentaire, leur RÉS à l'élément correspondant diminue également de 20 %.
Ascension du personnage
Niveau
Amélioration des talents (les 3 talents)
Niveau de talent
Total des matériaux requis
Builds
Anemo Traveler (Off-Field DPS) | Build
Character Guide • Build: Anemo Traveler | Update Date: 09/28/2022 | Editor: Samantha#9907
• Replacement Weapon(s):
Festering Desire, Sacrificial Sword, Freedom-Sworn, Xiphos's Moonlight, Skyrider Sword, Iron Sting, Sapwood Blade
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Third Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<sands> Energy Recharge
<goblet> Anemo DMG Bonus
<circlet> CRIT Rate or CRIT DMG
<goblet> Anemo DMG Bonus
<circlet> CRIT Rate or CRIT DMG
• Substats Priority
Energy Recharge
CRIT Rate
CRIT Rate
• Talent Priority
1) Elemental Burst: Gust Surge
2) Elemntal Skill: Palm Vortex
3) Normal Attack: Foreign Ironwind
2) Elemntal Skill: Palm Vortex
3) Normal Attack: Foreign Ironwind
• Notes:
Unless the Traveler has a large amount of Energy Recharge, building Elemental Mastery and 4-piece Viridescent Venerer is recommended.
Synergies
Aucune donnée d'histoire disponible
Aucune donnée vocale disponible
