Tartaglia
Jeune Sire
WaterArcFatuiLe 11e Exécuteur des Fatui, appelé « Tartaglia ». Il s'est fait connaître pour avoir gagné des milliers de combats.
PV de base
13103
ATQ de base
301
DÉF de base
815
Bonus de DGT Hydro
28.8%
Matériaux d'ascension Lv.1 → Lv.90
Water
Taille du torrent
Enchaîne jusqu'à 6 tirs consécutifs.
Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis et infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge en élément Hydro, infligeant des DGT Hydro quand elle est complètement chargée et qu'elle touche. Elle inflige également aux ennemis touchés l'effet Contre-courant.
Contre-courant
Les ennemis affectés par cet effet subissent l'un des types de DGT Hydro de zone suivants lorsque Tartaglia attaque, les DGT infligés par ces effets étant considérés comme des DGT d'attaque normale.
· Contre-courant : Flash : Les tirs visés complètement chargés touchant les ennemis affectés par Contre-courant infligent des DGT de zone consécutifs. Contre-courant : Flash peut être déclenché une fois toutes les 0,7 s.
· Contre-courant : Éclat : Vaincre un ennemi affecté par Contre-courant provoque une onde qui inflige l'effet Contre-courant aux ennemis proches.
Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.
Impossible d'utiliser l'attaque plongeante lors de l'activation de Posture du démon : Marée déchaînée (état de mêlée).

Posture du démon : Marée déchaînée
En état de mêlée, les attaques normales et chargées de Tartaglia sont converties en DGT Hydro ne pouvant pas être enchantés, et changent de la manière suivante :
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 6 entailles Hydro consécutives.
Attaque chargée
Exécute une frappe croisée rapide et inflige des DGT Hydro ; cette attaque consomme de l'endurance.
Contre-courant : Entaille
Les attaques de mêlée appliquent à nouveau l'effet Contre-courant lorsqu'elles touchent un ennemi affecté par Contre-courant. Ceci inflige des DGT Hydro de zone. Les DGT infligés par Contre-courant : Entaille sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire. Contre-courant : Entaille peut être déclenché une fois toutes les 1,5 s.
La compétence prend fin après 30 s, ou lorsque vous appuyez dessus à nouveau. Tartaglia repasse alors en état à distance. Le TdR de la compétence est réinitialisé, et dure plus longtemps si l'état de mêlée a perduré.
L'état de mêlée ne peut excéder 30 s. Au bout de cette durée, Tartaglia repasse automatiquement à l'état à distance.
C'est pour venir à bout de ses difficultés avec cette arme que Tartaglia a choisi l'arc comme arme de prédilection. Mais... C'est sur le champ de bataille que sa vraie puissance se déchaîne.

Ravage : Oblitération
État à distance : Éclair de balle maléfique
Tire rapidement devant lui une flèche gorgée de magie Hydro, infligeant des DGT Hydro de zone, ainsi que l'effet Contre-courant, aux ennemis en face.
Restaure une partie de l'énergie élémentaire à la fin de l'attaque.
État de mêlée : Lumière d'élimination
Exécute une large entaille circulaire, qui inflige d'importants DGT Hydro à tous les ennemis proches et peut générer l'effet Torrent.
Contre-courant : Torrent
Lorsqu'elle touche un ennemi affecté par Contre-courant, Lumière d'élimination consomme cet effet et inflige des DGT Hydro de zone. Les DGT infligés par Contre-courant : Torrent sont considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.
L'eau qui coule n'est pas une vision courante dans son pays de neige... Peut-être que seul celui capable de saisir l'eau qui fuit entre les doigts est capable de comprendre comme elle est précieuse.
Talents passifs

Fin infinie

Épée hydromorphe

Maîtrise de l'armement
Monoceros Caeli
1Posture du démon : Vague au calme
2Posture du démon : Courant souterrain
3Chaos de l'Abîme : Vortex d'agitation
Niveau max : 15
4Chaos de l'Abîme : Fleur de l'eau condensée
Les Contre-courant : Entaille et Contre-courant : Flash déclenchés par cette constellation ne sont pas influencés par les intervalles de déclenchement de ces deux effets Contre-courant, et n'affectent pas leur propre intervalle de déclenchement.
5Ravage : Lame sans forme
Niveau max : 15
6Ravage : Annihilation
Cet effet se produit après le retour à l'état à distance.
Ascension du personnage
Amélioration des talents (les 3 talents)
Total des matériaux requis
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (Constellation)
Usage Rate (Personnages, Armes, Artifacts)
Builds
Builds
Childe (Vaporize Burst) | Build
Character Guide • Build: Tartaglia | Update Date: 09/02/2023 | Editor: ultimate.noob
• Best Weapon(s):
Best overall for a main DPS build as the effect is easy to keep up with Childe on the field.
Aqua Simulacra
Best overall for a burst DPS build as you don't need to fulfill any conditions to keep the effect active
• Replacement Weapon(s):
These weapons are comparable to Polar Star and Aqua to the point that using any of them is valid instead of pulling for 1 specifically.
Viridescent Hunt
Best 4 star option and easy to get with battle pass. Effect helps grouping and the main stat helps your Crit Rate needs.
Blackcliff, Mouun's Moon, Prototype Crescent, Rust, Stringless
Alternative F2P options depending on what you have available. Dmg is comparable between these.
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<goblet> Hydro DMG Bonus
<circlet> CRIT Rate / CRIT DMG
• Substats Priority
CRIT DMG
ATK%
EM
ER (to an extent)
• Talent Priority
2) Elemental Burst: Havoc - Obliteration
3) Normal Attack: Cutting Torrent
• Notes:
Burst and Skill contribute roughly the same amount of damage in the main DPS rotation, so both should be levelled equally. If built as a Burst DPS then obviously Burst should be the primary talent. If you plan to use Childe on-field during his downtime you will also want to level his Normals to help his Charged Shot dmg.
Childe's Artifacts:
You can use 4 piece Heart of Depth, 2 piece HoD with Atk% or Noblesse, or 4 piece Shimenawa's as they are roughly the same dmg output although Shimenawa will have a higher ER requirement to comfortably cycle. Nymph's dream is roughly a 5% increase from 4 piece HoD, wouldn't recommend farming if any of the previous options are available.
Childe (Fireworks/Freeze) | Build
Character Guide • Build: Childe
• Replacement Weapon(s):
• Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<goblet> Hydro DMG Bonus
<circlet> CRIT Rate / CRIT DMG
• Substats Priority
CRIT DMG
ATK%
ER
• Talent Priority
2) Elemental Burst: Havoc - Obliteration
3) Normal Attack: Cutting Torrent
• Notes:
Freeze Childe:
4BS will be better than all sets mentioned above, and CR Weapons such as VH, Harp will be worse because it's hard to not overcap crit with it, but Polar star remains BiS along with Thundering pulse assuming no use of Bennett, or TTDS.
Synergies
Carte de visite

Tartaglia - Posture du démon
Thème. Ce thème porte les marques du jeune et fier guerrier qui promène son style de combat toujours changeant à travers le continent. Mais sa « Posture du démon » n'est pas une technique de sa création : elle lui fut enseignée par une fille solitaire qui vit dans les plus sombres recoins de l'univers...
Plat spécial
Prise suprême
Tenues
Lames de gloire
Par défautTenue de Tartaglia. Un costume altier symbolisant la position du 11e Exécuteur des Fatui.
Bien que faisant partie des Onze Exécuteurs, le corps dirigeant des Fatui, le jeune Tartaglia a tout l'aspect extérieur de l'adolescent qu'il est toujours. Mais ne vous fiez pas à son apparence : sous ses traits innocents et sa nonchalante confiance en soi, se cache un épéiste hors pair. Tartaglia est le plus jeune des Onze, et aussi l'un des plus dangereux. Malgré cela, il semble avoir du mal à s'intégrer au sein du groupe. Combattant avant tout, Tartaglia n'approuve pas forcément le style de l'organisation qui repose souvent sur le complot et la duperie.
Bien le bonjour, je suis Tartaglia, 11e Exécuteur des Fatui. Et vous êtes une personne qui gagnerait à nous rejoindre. Soyons amis !
