Dehya
Crinière ardente
FireÉpée à deux mainsÉrémitesUne membre des Érémites, une bande de mercenaires qui agit dans le désert de Sumeru. Guerrière courageuse et puissante, elle possède une excellente réputation parmi ses compagnons érémites.
PV de base
15675
ATQ de base
265
DÉF de base
628
PV
28.8%
Matériaux d'ascension Lv.1 → Lv.90
Fire
Assaut sablé
Enchaîne jusqu'à 4 coups mélangeant attaques avec son épée et frappes de corps.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'entailles aussi rapides que tranchantes.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Enfer en fusion
Flamme indomptable
Se déclenche si aucun sanctuaire ardent créé par Dehya n'est présent sur le champ de bataille.
Inflige des DGT Pyro de zone et crée une zone de sanctuaire ardent.
Champ flamboyant
Se déclenche si un sanctuaire ardent créé par Dehya est présent sur le champ de bataille.
Effectue une attaque bondissante, infligeant des DGT Pyro de zone, et crée à nouveau une zone de sanctuaire ardent à l'emplacement de Dehya.
Une zone de sanctuaire ardent créée de cette manière hérite de la durée de la zone d'origine.
Un seul champ flamboyant peut être déclenché pendant la durée d'une zone de sanctuaire ardent.
Sanctuaire ardent
Lorsqu'un ennemi dans la zone subit des DGT, le sanctuaire ardent déclenche une attaque coordonnée, lui infligeant des DGT Pyro de zone selon l'ATQ et les PV max de Dehya. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 2,5 s.
Les personnages déployés dans la zone voient leur RÉS à l'interruption augmentée et lorsqu'ils subissent des DGT, une partie des DGT est atténuée et transférée dans le sang de crinière rouge, avant d'être subie par Dehya sur 10 s. Lorsque les DGT dans le sang de crinière rouge atteignent ou dépassent un certain pourcentage des PV max de Dehya, les DGT ne sont plus atténués.
Il ne peut exister qu'un seul sanctuaire ardent créé par Dehya à la fois.
Marchons ensemble dans cette épreuve ardente, purifiant toute impureté, tout comme une bête de feu descendant dans les flammes !

Morsure léonine
Dans cet état, Dehya déchaîne automatiquement et de façon continue ses poings de crinière enflammée pour infliger des DGT Pyro selon son ATQ et ses PV max, et, une fois la durée écoulée, elle utilise son pied plongeant d'incinération qui inflige des DGT Pyro de zone, toujours selon son ATQ et ses PV max.
Si une zone de sanctuaire ardent créée par la compétence élémentaire de Dehya « Enfer en fusion » est présente sur le champ de bataille lorsque cette capacité est utilisée, Dehya la récupère et en crée une autre à son nouvel emplacement une fois la durée de l'état Lionne flamboyante expirée. Cette nouvelle zone hérite alors de la durée de la zone précédente au moment de sa récupération.
Dans cet état, Dehya ne peut pas utiliser de compétence élémentaire, ni effectuer d'attaque normale, chargée ou plongeante. Son « Attaque normale{NON_BREAK_SPACE}:{NON_BREAK_SPACE}Assaut sablé » et sa compétence élémentaire « Enfer en fusion » sont remplacées par Raclée rugissante.
Raclée rugissante
Le déclenchement d'une raclée rugissante dans les 0,4 s après un poing de crinière enflammée accélère le déclenchement du prochain poing de crinière enflammée.
Même les flammes qui coulent doivent obéir à sa rage et sous ses ordres deviennent ses crocs et ses griffes.
Talents passifs

Secours sans faille
De plus, pendant 9 s après que Dehya déclenche Enfer en fusion : Flamme indomptable, elle accorde l'état Forgé d'or à tous les personnages de l'équipe{NON_BREAK_SPACE}: augmente davantage la RÉS à l'interruption des personnages à l'intérieur d'une zone de sanctuaire ardent. L'état Forgé d'or peut être déclenché une fois toutes les 18 s.

Rectitude

Voie ensoleillée
Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées, et ne peut pas être cumulé.
Mantichora
1Brillante flamme d'incandescence
· Augmentation des DGT d'Enfer en fusion : 3,6 % des PV max.
· Augmentation des DGT de Morsure léonine : 6 % des PV max.
2Scintillante lame de sable
De plus, si une zone de sanctuaire ardent est présente sur le champ de bataille et si un personnage déployé subit une attaque en son sein, les DGT infligés par la prochaine attaque coordonnée du sanctuaire ardent augmentent de 50 %.
3Précipitante rage de feu
Niveau max : 15
4Liant serment de respect
5Désinhibant alpha de liberté
Niveau max : 15
6Brûlante griffe de clivage
De plus, toucher un ennemi et infliger un coup CRIT avec un poing de crinière enflammée pendant un état Lionne flamboyante permet d'augmenter les DGT CRIT de Morsure léonine de 15 % jusqu'à la fin de la durée de l'état Lionne flamboyante et de prolonger cette durée de 0,5 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 0,2 s. La durée peut être prolongée d'un maximum de 2 s et les DGT CRIT augmentés d'un maximum de 60{NON_BREAK_SPACE}% de cette manière.
Ascension du personnage
Amélioration des talents (les 3 talents)
Total des matériaux requis
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (Constellation)
Usage Rate (Personnages, Armes, Artifacts)
Builds
Builds
Dehya (Pyro DPS) | Build
Character Guide • Build: Dehya | Update Date: 03/04/2023 | Editor: Samantha#9907
• Best Weapon(s):
Her signature
Akuoumaru
Her best 4-star option
Luxurious Sea-Lord
Free, but Event-locked
• Replacement Weapon(s):
The ATK% make them strong in any Dehya team.
Skyward Pride, Katsuragikiri Nagamasa
The Energy Recharge gains more value if the number of Pyro units in the team goes down.
Mailed Flower, Makhaira Aquamarine, Rainslasher
Stronger where she can Melt or Vaporize her damage.
Serpent Spine
Due to Dehya's passive, it's very difficult for her to keep stacks on this weapon. However, it does have a CRIT substat.
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<goblet> Pyro DMG Bonus
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate
If running her as a Solo Pyro, she will need around 300% Energy Recharge.
Otherwise, she will still require 160%+.
• Substats Priority
CRIT Rate
Energy Recharge
ATK%
HP%
HP% isn't prioritized much, and only increases in value slightly (still less than ATK%) when you own her Constellation 1.
• Talent Priority
2) Elemental Skill: Molten Inferno
3) Normal Attack: Sandstorm Assault
• Notes:
If you cannot get 2-piece ATK% sets, then you can run her with 2-piece Emblem of Severed Fate instead. 2-piece Elemental Mastery is not recommended, due to her being unable to trigger Elemental Bursts of units such as Yelan or Xingqiu.
Furthermore, sets like Vermillion Hereafter and Tenacity of the Millelith are similar in levels of DPS, but not recommended to farm for her and require setup.
Dehya (Support) | Build
Character Guide • Build: Dehya | Update Date: 03/01/2023 | Editor: Samantha#9907
• Replacement Weapon(s):
Craftable, and in a team with a Dendro unit, able to give Elemental Mastery.
Makhaira Aquamarine, Sacrificial Greatsword
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<goblet> Pyro DMG Bonus
<circlet> CRIT Rate
• Substats Priority
ATK%
HP%
*Does not really matter, but you may choose to build her with HP%.*
• Talent Priority
N/A Elemental Burst: Leonine Bite
N/A Normal Attack: Sandstorm Assault
Even the Elemental Skill doesn't have to be raised.
• Notes:
Synergies
Dehya | Team Composition and Synergy
Character Guide • Synergy: Dehya | Update Date: 08/29/2024 | Editor: ._.samantha._.
Unfortunately, Dehya's Elemental Burst, despite looking like Normal Attacks do not trigger things like Beidou, Yelan or Xingqiu's Elemental Bursts. This is why Nilou and Ayato are listed as the Hydro options.
However, Xingqiu's Rainsword Orbitals (the ones that revolve him) can apply Hydro too.
If Dehya is not in the first slot, she's the Support of the team.
Carte de visite

Dehya - Feu purifiant
Thème. Ceux qui doivent être brûlés seront réduits en cendres dans le vent, afin que toutes les choses précieuses qui doivent être préservées puissent être révélées.
Plat spécial
Tajine de flamme dorée
Tenues
Lionne sous le soleil brûlant
Par défautTenue de Dehya. Il est dit que lorsque le lion rugit, même le soleil tremble. Bien que Dehya ait depuis longtemps passé l'âge de croire à de telles histoires, cela ne l'empêche pas de contempler le soleil se coucher sous les dunes, se remémorant les contes et les conteurs de son enfance.
Le terme « Érémite » ne désigne pas un groupe ou une organisation, mais tous les individus nés dans le désert et qui gagnent leur vie en tant que mercenaires, grâce à leur maîtrise des arts martiaux. Dans l'environnement hostile qu'est le désert, l'homme n'est qu'un vulgaire grain de sable. Pour assurer leur survie, les mercenaires forment des groupes de manière naturelle, sans hiérarchie. Les Érémites sont nombreux, mais seule une minorité d'entre eux, comme Dehya, parvient à laisser leur empreinte dans l'histoire, tandis que les autres finissent oubliés comme le sable dans le vent. Dehya, dite « crinière ardente », est aussi féroce que courageuse et possède la force d'une lionne. Son surnom fait également référence à sa nature passionnée. Besoin d'un garde du corps ? Pensez à Dehya. Ses tarifs sont élevés, mais ses compétences en valent la chandelle. Contrairement aux mercenaires imbus d'eux-mêmes qui essayent de trouver leur clientèle dans la rue ou les débutants qui n'ont rien d'autre que de la force brute, Dehya accorde de l'importance aux détails de sa profession. Cependant, les personnes désireuses d'avoir recours à ses services doivent agir vite : nombreux sont ceux qui souhaitent engager la crinière ardente et l'opportunité de le faire disparaît très vite, tout comme les grains de sable dans le désert.
Je suis Dehya, la mercenaire que vous avez recrutée. Qu'est-ce que vous avez comme mission pour moi ? Me battre ? Vous escorter ? Peu importe ce que c'est, vous n'avez qu'à me demander !
