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HP 10Énergie 2
Eula
CryoÉpée à deux mainsMondstadt
Eula · Vague déferlante
Ce n'est qu'un jeu. Je n'en garderai pas rancune si la chance devait être de votre côté.
■ Source
Récompense pour avoir invité Eula à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Récompense pour avoir invité Eula à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Talents

Escrime de Favonius : Aristocratie
Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT physiques.
DGT physiques.
Vortex des mers glacées
Compétence élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Cryo. Si le personnage n'est pas affecté par un C111061|s2, il obtient un C111061|s2.
DGT Cryo. Si le personnage n'est pas affecté par un C111061|s2, il obtient un C111061|s2.■ Cœur de glace|s1:Cœurs de glace|s2:cœur de glace|s3:cœurs de glace
Lorsque le personnage affecté utilise Vortex des mers glacées : Annule cet état et augmente ces DGT de 3.

Lame de fond
Déchaînement élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Cryo et invoque une C111062|s2.
DGT Cryo et invoque une C111062|s2.■ Épée de lumière|s1:Épées de lumière|s2:épée de lumière|s3:épées de lumière
Lorsque Eula utilise une attaque normale ou une compétence élémentaire : Cette carte obtient 2 cumuls d'énergie, mais Eula ne peut plus obtenir de charges.
Phase finale : Défausse la carte et inflige 3 pts de
DGT physiques, chaque cumul d'énergie augmentant ces DGT de 1.
(Les effets affectant le K3|s2 de cette carte s'appliquent aux cumuls d'énergie)
Phase finale : Défausse la carte et inflige 3 pts de
DGT physiques, chaque cumul d'énergie augmentant ces DGT de 1.(Les effets affectant le K3|s2 de cette carte s'appliquent aux cumuls d'énergie)
Dictionnaire
■
DGT physiques
Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.
■ Vortex des mers glacées
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Cryo. Si le personnage n'est pas affecté par un C111061|s2, il obtient un C111061|s2.
DGT Cryo. Si le personnage n'est pas affecté par un C111061|s2, il obtient un C111061|s2.■
DGT Cryo
Applique l'élément
Cryo et peut déclencher les réactions élémentaires :

Fonte : DGT actuels +2

Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible

Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)
Cryo et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)■ Cœur de glace|s1:Cœurs de glace|s2:cœur de glace|s3:cœurs de glace
Lorsque le personnage affecté utilise Vortex des mers glacées : Annule cet état et augmente ces DGT de 3.
■ Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations
Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
■ Épée de lumière|s1:Épées de lumière|s2:épée de lumière|s3:épées de lumière
Lorsque Eula utilise une attaque normale ou une compétence élémentaire : Cette carte obtient 2 cumuls d'énergie, mais Eula ne peut plus obtenir de charges.
Phase finale : Défausse la carte et inflige 3 pts de
DGT physiques, chaque cumul d'énergie augmentant ces DGT de 1.
(Les effets affectant le K3|s2 de cette carte s'appliquent aux cumuls d'énergie)
Phase finale : Défausse la carte et inflige 3 pts de
DGT physiques, chaque cumul d'énergie augmentant ces DGT de 1.(Les effets affectant le K3|s2 de cette carte s'appliquent aux cumuls d'énergie)

