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HP 10Énergie 0
Skirk
CryoÉpée à une mainCalamité cosmique
Skirk · Étoile du néant
Les étoiles s'éteignent...
■ Source
Récompense pour avoir invité Skirk à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Récompense pour avoir invité Skirk à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Talents

Ravage : Scission
Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT physiques.
DGT physiques.
Ravage : Distorsion
Compétence élémentaire
Accorde 2 pts de finesse serpentine et crée une carte [Mentorat mutuel d'armement] dans votre main. (1 fois par manche)
■ Mentorat mutuel d'armement
Indétectable
Applique un K1046|s1 à votre Skirk et augmente les prochains DGT infligés de 1.
Au début de la manche ou lorsque vous avez basculé de personnage : Défausse|s1:défausse|s2:défaussée|s3:défaussées|s4:défaussé|s5:défaussez|s6:défausser|s7:défaussant cette carte et accorde 1 pt de finesse serpentine.
Au début de la manche ou lorsque vous avez basculé de personnage : Défausse|s1:défausse|s2:défaussée|s3:défaussées|s4:défaussé|s5:défaussez|s6:défausser|s7:défaussant cette carte et accorde 1 pt de finesse serpentine.

Ravage : Ruine
Déchaînement élémentaire
Consomme toute la finesse serpentine pour infliger des
DGT Cryo d'une valeur équivalant à la quantité de finesse serpentine consommée, puis inflige 2 pts de DGT de perforation aux personnages en attente ou, si 7 pts de finesse serpentine ont été consommés, inflige à la place 3 pts de DGT de perforation aux personnages en attente.
DGT Cryo d'une valeur équivalant à la quantité de finesse serpentine consommée, puis inflige 2 pts de DGT de perforation aux personnages en attente ou, si 7 pts de finesse serpentine ont été consommés, inflige à la place 3 pts de DGT de perforation aux personnages en attente.
Raisonnement outre-raison
Capacité passive
(Passif) Skirk ne peut pas obtenir de charge, mais peut obtenir un maximum de 7 pts de finesse serpentine.
Lorsque vous avez déclenché une réaction de Gel, de Dispersion Cryo, de Supraconduction ou de Cristallisation Cryo : Crée une carte [Faille du néant]. (3 fois par manche)
Lorsque vous avez déclenché une réaction de Gel, de Dispersion Cryo, de Supraconduction ou de Cristallisation Cryo : Crée une carte [Faille du néant]. (3 fois par manche)
■ Faille du néant
Indétectable
Défausse|s1:défausse|s2:défaussée|s3:défaussées|s4:défaussé|s5:défaussez|s6:défausser|s7:défaussant 1 carte ayant un K3002|s1 de 3 depuis votre main pour accorder 2 pts de finesse serpentine à votre Skirk.

Raisonnement outre-raison
Capacité passive
(Passif) Skirk ne peut pas obtenir de charge, mais peut obtenir un maximum de 7 pts de finesse serpentine.
Lorsque vous avez déclenché une réaction de Gel, de Dispersion Cryo, de Supraconduction ou de Cristallisation Cryo : Crée une carte [Faille du néant]. (3 fois par manche)
Lorsque vous avez déclenché une réaction de Gel, de Dispersion Cryo, de Supraconduction ou de Cristallisation Cryo : Crée une carte [Faille du néant]. (3 fois par manche)
■ Faille du néant
Indétectable
Défausse|s1:défausse|s2:défaussée|s3:défaussées|s4:défaussé|s5:défaussez|s6:défausser|s7:défaussant 1 carte ayant un K3002|s1 de 3 depuis votre main pour accorder 2 pts de finesse serpentine à votre Skirk.
Dictionnaire
■
DGT physiques
Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.
■ Défausse|s1:défausse|s2:défaussée|s3:défaussées|s4:défaussé|s5:défaussez|s6:défausser|s7:défaussant
Défausse une carte depuis votre main ou votre deck sous l'effet d'une carte d'action ou d'une capacité d'un personnage.
■ Mentorat mutuel d'armement
Applique un K1046|s1 à votre Skirk et augmente les prochains DGT infligés de 1.
Au début de la manche ou lorsque vous avez basculé de personnage : Défausse|s1:défausse|s2:défaussée|s3:défaussées|s4:défaussé|s5:défaussez|s6:défausser|s7:défaussant cette carte et accorde 1 pt de finesse serpentine.
Au début de la manche ou lorsque vous avez basculé de personnage : Défausse|s1:défausse|s2:défaussée|s3:défaussées|s4:défaussé|s5:défaussez|s6:défausser|s7:défaussant cette carte et accorde 1 pt de finesse serpentine.
■
DGT Cryo
Applique l'élément
Cryo et peut déclencher les réactions élémentaires :

Fonte : DGT actuels +2

Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible

Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)
Cryo et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Supraconduction : DGT actuels +1 et inflige 1 pt de DGT de perforation à tous les personnages adverses autres que la cible
Gel : DGT actuels +1 et immobilise la cible pendant la manche actuelle (Peut être annulé en avance en subissant des DGT physiques ou Pyro, mais DGT +2)■ DGT de perforation
Les DGT de perforation ne peuvent être augmentés par aucun bonus, mais ne peuvent pas non plus être bloqués par l'utilisation de boucliers ou d'immunités aux DGT.
■ Coût actuel de dés élémentaires|s1:coût actuel de dés élémentaires
Lorsqu'une carte d'action est affectée par une augmentation de coût ou une réduction de coût, son coût actuel de dés élémentaires est modifié en conséquence.
(Les effets qui diminuent le coût en dés élémentaires lors de l'utilisation d'une carte n'affectent pas ce coût.)
(Les effets qui diminuent le coût en dés élémentaires lors de l'utilisation d'une carte n'affectent pas ce coût.)
■ Faille du néant
Défausse|s1:défausse|s2:défaussée|s3:défaussées|s4:défaussé|s5:défaussez|s6:défausser|s7:défaussant 1 carte ayant un K3002|s1 de 3 depuis votre main pour accorder 2 pts de finesse serpentine à votre Skirk.

