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Bennett
HP 10Énergie 2

Bennett

PyroÉpée à une mainMondstadt

Bennett · Prince de la guigne

Une fois qu'on sait qu'on va certainement perdre, on doit probablement savoir comment gagner...

■ Source
Récompense pour avoir invité Bennett à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire

Talents

Épée chanceuse

Épée chanceuse

Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT physiques.
Surpassion

Surpassion

Compétence élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Pyro.
Merveilleux voyage

Merveilleux voyage

Déchaînement élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Pyro et crée un C113031|s2.
■ Champ vertueux|s1:Champs vertueux|s2:champ vertueux|s3:champs vertueux
Lorsque votre personnage utilise une capacité : Si ce personnage a au moins 7 PV, DGT supplémentaires actuels +2. Après le calcul de la capacité, si ce personnage a 6 PV ou moins, soigne le personnage pour 2 pts.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2

Dictionnaire

DGT physiques

Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.

DGT Pyro

Applique l'élément Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Évaporation : DGT actuels +2
Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le prochain personnage
Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)

Durée en manches|s1:durée en manches

À chaque fin de manche, durée en manches -1.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.

■ Champ vertueux|s1:Champs vertueux|s2:champ vertueux|s3:champs vertueux

Lorsque votre personnage utilise une capacité : Si ce personnage a au moins 7 PV, DGT supplémentaires actuels +2. Après le calcul de la capacité, si ce personnage a 6 PV ou moins, soigne le personnage pour 2 pts.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2

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