Retour à la liste


DGT Géo infligés par votre personnage +1.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2 (Peut être cumulé jusqu'à 3 manches maximum)
DGT Géo infligés par votre personnage +1.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2 (Peut être cumulé jusqu'à 3 manches maximum)
DGT Géo infligés par votre personnage +1.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2 (Peut être cumulé jusqu'à 3 manches maximum)
HP 10Énergie 2
Gorou
GéoArcInazuma
Gorou · Guerrier canin
Le chef de la meute, menant les soldats !
■ Source
Récompense pour avoir invité Gorou à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Récompense pour avoir invité Gorou à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire
Talents

Empenne aux crocs acérés
Attaque normale
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT physiques.
DGT physiques.
Défense intégrale d'Inuzaka
Compétence élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Géo et crée une C116061|s1.
DGT Géo et crée une C116061|s1.■ Bannière de général|s1:bannière de général
DGT Géo infligés par votre personnage +1.Durée en manches|s1:durée en manches : 2 (Peut être cumulé jusqu'à 3 manches maximum)

Crocs bestiaux : Vers la victoire
Déchaînement élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de
DGT Géo, crée une C116061|s1 et invoque un C116062|s1.
DGT Géo, crée une C116061|s1 et invoque un C116062|s1.■ Bannière de général|s1:bannière de général
DGT Géo infligés par votre personnage +1.Durée en manches|s1:durée en manches : 2 (Peut être cumulé jusqu'à 3 manches maximum)
■ Prestige de général|s1:prestige de général
Phase finale : Inflige 1 pt de
DGT Géo et, si votre équipe a 2 personnages
Géo, crée une Cristallisation.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
DGT Géo et, si votre équipe a 2 personnages
Géo, crée une Cristallisation.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Dictionnaire
■
DGT physiques
Les DGT physiques n'appliquent aucun élément et ne peuvent pas non plus déclencher de réactions élémentaires.
■
DGT Géo
Réagit avec les éléments déjà appliqués pour déclencher les réactions élémentaires :

Cristallisation Cryo : DGT actuels +1 et accorde 1 pt de bouclier à votre personnage actif (Peut être cumulé, 2 pts maximum)

Cristallisation Hydro : DGT actuels +1 et accorde 1 pt de bouclier à votre personnage actif (Peut être cumulé, 2 pts maximum)

Cristallisation Pyro : DGT actuels +1 et accorde 1 pt de bouclier à votre personnage actif (Peut être cumulé, 2 pts maximum)

Cristallisation Électro : DGT actuels +1 et accorde 1 pt de bouclier à votre personnage actif (Peut être cumulé, 2 pts maximum)

Cristallisation Cryo : DGT actuels +1 et accorde 1 pt de bouclier à votre personnage actif (Peut être cumulé, 2 pts maximum)
Cristallisation Hydro : DGT actuels +1 et accorde 1 pt de bouclier à votre personnage actif (Peut être cumulé, 2 pts maximum)
Cristallisation Pyro : DGT actuels +1 et accorde 1 pt de bouclier à votre personnage actif (Peut être cumulé, 2 pts maximum)
Cristallisation Électro : DGT actuels +1 et accorde 1 pt de bouclier à votre personnage actif (Peut être cumulé, 2 pts maximum)■ Durée en manches|s1:durée en manches
À chaque fin de manche, durée en manches -1.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.
■ Bannière de général|s1:bannière de général
DGT Géo infligés par votre personnage +1.Durée en manches|s1:durée en manches : 2 (Peut être cumulé jusqu'à 3 manches maximum)
■ Cristallisation
Accorde 1 pt de K6|s2 à votre personnage actif. (Peut être cumulé, 2 pts maximum)
■ Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations
Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.
■ Prestige de général|s1:prestige de général
Phase finale : Inflige 1 pt de
DGT Géo et, si votre équipe a 2 personnages
Géo, crée une Cristallisation.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
DGT Géo et, si votre équipe a 2 personnages
Géo, crée une Cristallisation.Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

