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Nahida
HP 10Énergie 2

Nahida

DendroCatalyseurSumeru

Nahida · Physique de pureté

La panacée apporte la pureté, et des profondeurs du palais se renouvelle le printemps.

■ Source
Récompense pour avoir invité Nahida à une partie amicale dans La Queue de Chat et remporté la victoire

Talents

Akara

Akara

Attaque normale
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Dendro.
Omniscience des plans

Omniscience des plans

Compétence élémentaire
Inflige 2 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Dendro et inflige une C117031|s2 au personnage choisi. Si le personnage choisi est déjà affecté par une C117031|s2, inflige une C117031|s2 à tous les personnages adverses.
■ Graine de Skandha|s1:Graines de Skandha|s2:graine de Skandha|s3:graines de Skandha
Lorsqu'un personnage avec une graine de Skandha a subi des DGT d'une réaction élémentaire : Inflige 1 pt de DGT de perforation aux personnages affectés du camp concerné.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Omniscience des plans : Tathata

Omniscience des plans : Tathata

Compétence élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Dendro et inflige une C117031|s2 à tous les personnages adverses.
■ Graine de Skandha|s1:Graines de Skandha|s2:graine de Skandha|s3:graines de Skandha
Lorsqu'un personnage avec une graine de Skandha a subi des DGT d'une réaction élémentaire : Inflige 1 pt de DGT de perforation aux personnages affectés du camp concerné.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2
Cœur illusoire

Cœur illusoire

Déchaînement élémentaire
Inflige 4 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Dendro et crée un C117032|s2.
■ Sanctuaire de Maya|s1:Sanctuaires de Maya|s2:sanctuaire de Maya|s3:sanctuaires de Maya
Lorsque vous déclenchez une réaction élémentaire : DGT supplémentaires +1.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2

Dictionnaire

DGT Dendro

Applique l'élément Dendro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fleurissement : DGT actuels +1 et crée un noyau Dendro qui augmente le prochain coup de DGT Pyro ou Électro de 2
Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)
Stimulation : DGT actuels +1 et crée un champ catalyseur qui augmente les 2 prochains coups de DGT Dendro ou Électro de 1

DGT de perforation

Les DGT de perforation ne peuvent être augmentés par aucun bonus, mais ne peuvent pas non plus être bloqués par l'utilisation de boucliers ou d'immunités aux DGT.

Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations

Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.

■ Graine de Skandha|s1:Graines de Skandha|s2:graine de Skandha|s3:graines de Skandha

Lorsqu'un personnage avec une graine de Skandha a subi des DGT d'une réaction élémentaire : Inflige 1 pt de DGT de perforation aux personnages affectés du camp concerné.
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 2

Durée en manches|s1:durée en manches

À chaque fin de manche, durée en manches -1.
Une carte est immédiatement défaussée une fois la durée en manches épuisée.

■ Sanctuaire de Maya|s1:Sanctuaires de Maya|s2:sanctuaire de Maya|s3:sanctuaires de Maya

Lorsque vous déclenchez une réaction élémentaire : DGT supplémentaires +1.
Durée en manches|s1:durée en manches : 2
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