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Lettrée incandescente des Érémites
HP 10Énergie 2

Lettrée incandescente des Érémites

PyroAutre armeÉrémites

Poésie et histoires secrètes : Lettrée incandescente

Ceux qui s'en souviennent encore ne trahiront jamais le sang de sable qui coule encore dans leurs veines.

■ Source
Récompense pour avoir accepté un défi de taverne auprès de Prince à La Queue de Chat et remporté la victoire lors d'une partie amicale contre la Lettrée incandescente des Érémites

Talents

Lueur torride

Lueur torride

Attaque normale
Inflige 1 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Pyro.
Frappe enflammée

Frappe enflammée

Compétence élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Pyro et crée 1 cumul de C123032|s1.
■ Bénédiction de scorpion|s1:bénédiction de scorpion
Lorsque vous utilisez l'K58|s1 de l'C123031|s1 : Annule l'effet et augmente les DGT infligés par cette K58|s1 de 1 pour chaque cumul de bénédiction de scorpion.
(Les cumuls de bénédiction de scorpion peuvent être cumulés, sans aucune limite)
Éveil d'esprit sinistre du scorpion ardent|s1:éveil d'esprit sinistre du scorpion ardent

Éveil d'esprit sinistre du scorpion ardent|s1:éveil d'esprit sinistre du scorpion ardent

Déchaînement élémentaire
Inflige 3 {PLURAL#D__KEY__DAMAGE|nc|pt|pts} de DGT Pyro, et ajoute 1 carte [Esprit sinistre du scorpion ardent|s1:esprit sinistre du scorpion ardent] dans votre main (Limité à 1 fois par partie).
(Les personnages équipés avec [Esprit sinistre du scorpion ardent|s1:esprit sinistre du scorpion ardent] peuvent utiliser l'habilité : Assaut flambant)
■ Esprit sinistre du scorpion ardent|s1:esprit sinistre du scorpion ardent
HabilitéIndétectableRéduction des DGT
Lorsque le personnage affecté subit des DGT : Si possible, consomme 1 charge pour diminuer les DGT de 1, puis crée une C123032|s1 (2 fois maximum par manche).
Habilité|s1:habilité : Assaut flambant
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1
(Un personnage peut équiper au maximum 1 habilité)
■ Assaut flambant
Habilité
Inflige 2 pts de DGT Pyro.
Puissance d'esprit sinistre

Puissance d'esprit sinistre

Capacité passive
(Passif) Lorsque le personnage a subi des DGT : Il obtient 1 K310|s2 s'il a 7 PV ou moins. (1 fois par manche)

Dictionnaire

DGT Pyro

Applique l'élément Pyro et peut déclencher les réactions élémentaires :
Fonte : DGT actuels +2
Évaporation : DGT actuels +2
Surcharge : DGT actuels +2 et bascule de force la cible pour le prochain personnage
Brûlure : DGT actuels +1 et crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)

■ Esprit sinistre du scorpion ardent|s1:esprit sinistre du scorpion ardent

Lorsque le personnage affecté subit des DGT : Si possible, consomme 1 charge pour diminuer les DGT de 1, puis crée une C123032|s1 (2 fois maximum par manche).
Habilité|s1:habilité : Assaut flambant
Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations : 1
(Un personnage peut équiper au maximum 1 habilité)

Habilité|s1:habilité

Lorsque le personnage actif est équipé d'une carte d'habilité, il peut utiliser l'habilité correspondante.
Utiliser une habilité est considéré comme une action de combat. Si le personnage ne peut pas utiliser de capacités à cause des effets de Gel, d'Étourdissement, de Pétrification ou autre, il ne peut pas non plus utiliser d'habilité.
Utiliser une habilité n'est pas considéré comme utiliser une capacité et ne peut donc pas activer les effets déclenchés lorsque vous avez « utilisé une capacité » ou « déclenché une réaction élémentaire » ou les autres effets du genre. Les DGT infligés lorsqu'un personnage utilise une habilité ne sont pas considérés comme des DGT infligés par le personnage.

■ Bénédiction de scorpion|s1:bénédiction de scorpion

Lorsque vous utilisez l'K58|s1 de l'C123031|s1 : Annule l'effet et augmente les DGT infligés par cette K58|s1 de 1 pour chaque cumul de bénédiction de scorpion.
(Les cumuls de bénédiction de scorpion peuvent être cumulés, sans aucune limite)

■ Assaut flambant

Inflige 2 pts de DGT Pyro.

Nombre d'utilisations|s1:Nombre d'utilisation|s2:nombre d'utilisations|s3:nombres d'utilisations|s4:utilisation|s5:utilisations

Après le déclenchement de l'effet de cette carte, 1 de ses utilisations est consommée.
Une carte est immédiatement défaussée une fois toutes ses utilisations épuisées.

Charge|s1:Charges|s2:charge|s3:charges

Les personnages doivent consommer des charges pour utiliser leurs déchaînements élémentaires.
Lorsque les personnages utilisent une compétence élémentaire ou une attaque normale, ils gagnent 1 charge.

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