Clorinde
Segurando a Vela, Espreitando as Sombras
ElectricEspadaCâmara do JulgamentoUma Duelista Representante invicta. Espada em mão, ela defende a justiça na Corte de Fontaine.
Vida Básica
12956
ATQ Básico
337
DEF Básica
784
Taxa Crítica
19.2%
Materiais de ascensão Lv.1 → Lv.90
Electric
Juramento do Marechalato
Realiza até 5 golpes consecutivos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina usando sua pistola para disparar Tiros Supressores no formato de um leque.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.

Patrulha na Escuridão
Caçada Selvagem
· Quando seu Contrato de Vida é igual ou maior que 100% de sua Vida Máxima: dispara sua pistola.
Quando seu Contrato de Vida é menor que 100% de sua Vida Máxima, disparar a pistola a concederá um Contrato de Vida, com a quantidade concedida sendo baseada na sua Vida Máxima. Os disparos que ela realizar podem perfurar os oponentes, e o Dano causado contra os oponentes em seu caminho é aumentado.
Perfura-Noite
Baseado numa certa porcentagem do Contrato de Vida atual, determina o efeito do Perfura-Noite atual:
· Quando o Contrato de Vida é 0% para ser eliminado, faz um ataque de investida.
· Quando o valor do Contrato de Vida é menor que 100% de sua Vida Máxima, cura Clorinde. A quantidade curada é baseada no valor do Contrato de Vida. Aumenta a AdE e o Dano desse Perfura-Noite
· Quando o valor do Contrato de Vida é igual ou maior que 100% de sua Vida Máxima, faz o ataque Perfura-Noite: Ordem, regenerando uma maior proporção de Vida para Clorinde, e aumentando o Dano e AdE desse Perfura-Noite.
Além disso, quando Clorinde está no estado Patrulha Noturna, efeitos de cura que não sejam Perfura-Noite não surtirão efeito, e ao invés disso, serão convertidos em um Contrato de Vida que é uma porcentagem da cura que teria sido recebida.
O estado Patrulha Noturna será removido quando Clorinde sair do campo.
Arkhe: Ousia
Periodicamente, quando os disparos de Caçada Selvagem de Clorinde atingem oponentes, uma Lâmina da Fluidez cairá na posição deles, causando Dano Electro com Ousia.
Apesar do mal que se escondia nas sombras da noite ter sido expurgado ao longo de milênios, a sombra que a luz não podia alcançar escurecia os corações humanos.
Ainda agora, o aviso deixado pela Caçadora Dourada estava em sua memória: aqueles da Patrulha Noturna, segurando velas contra a escuridão têm uma necessidade ainda maior de se manterem vigilantes. Não sejam cooptados pela escuridão fria.

Queda da Luz
Dizem que o legado da arte antiga de resistir seres não humanos, mas com um corpo mortal, remonta aos Cavaleiros da Água Pura que resistiram o império de Remuria.
De qualquer forma, se alguém encontrar uma forma de usar o nível da força, não é como se não pudesse ser usado em duelos contra oponentes ordinários.
Talentos passivos

Chama Dispersadora da Escuridão

Recompensa Legal
Além disso, o estado Patrulha Noturna de Patrulha na Escuridão é fortalecido: quando está ativo, a Cura é convertida em uma porcentagem do Contrato de Vida, até no máximo 100%.

Recompensa da Patrulha Noturna
Rapperia
1"De Hoje em Diante, Passo a Vela pelas Sombras"
Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 1.2s. O Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Normal.
2"Até Aqui, Enquanto Enfrentamos os Perigos da Longa Noite"
É necessário primeiro desbloquear o Talento de Ascensão "Chama Dispersadora da Escuridão".
3"Jamais Esquecerei o Juramento do Dia"
O nível máximo de elevação é 15.
4"Lembrarei as Lágrimas, a Vida e o Amor"
5"Lembrarei da Chegada do Amanhecer"
O nível máximo de elevação é 15.
6"E Assim Nunca me Desesperarei"
Além disso, enquanto o estado Patrulha Noturna estiver ativo, uma Sombra da Luz aparecerá, fazendo um ataque perseguidor e causando 200% do ATQ de Clorinde como Dano Electro. Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Normal.
A Sombra da Luz aparecerá nas seguintes circunstâncias:
· Quando está para ser atacada por um oponente.
· Quando Clorinde usa Perfura-Noite: Ordem.
1 Luz da Sombra pode ser invocada dessa forma a cada 1s. 6 Sombras podem ser invocadas por uma única duração de Patrulha Noturna.
Além disso, durante o estado Patrulha Noturna, o Dano que Clorinde sofre é reduzido em 80% e sua Resistência contra interrupção é aumentada. Esse efeito será removido quando o estado Patrulha Noturna acabar, ou 1s depois de invocar Sombras da Luz 6 vezes.
Ascensão de personagem
Melhoria de talento (todos os 3 talentos)
Materiais totais necessários
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (Constelação)
Usage Rate (Personagens, Armas, Artifacts)
Builds
Builds
Clorinde (Speculation Build) | Build
Character Guide • Build: Clorinde | Update Date: 10/05/2025 | Editor: .m1zuneko
• Replacement Weapon(s):
Second-best option, performing only slightly worse that Haran Geppaku Futsu.
Mistsplitter Reforged
Clorinde's third-best option.
Light of Foliar Incision
Performs well in dendro teams. Benefits from Elemental Mastery buffs.
Calamity of Eshu
Great free weapon obtained from an event, requires you to run a shielder.
Finale of the Deep
Provides a large ATK% buff. Clorinde is able to easily cap out its passive.
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<goblet> Electro DMG Bonus
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate
• Substats Priority
ATK%
Elemental Mastery (Quicken teams)
• Talent Priority
2) Elemental Burst: Last Lightfall
3) Normal Attack: Oath of Hunting Shadows
• Notes:
Synergies
Cartão

Clorinde: Representação
Estilo de Cartão de Visita. Mestres de Jogo dedicados da Trupe de Mesa às vezes trocam de chapéus para indicar sua mudança de papel. Hmm, nesse caso, será que Clorinde— Esqueça. Ela não tira aquele chapéu nem quando vai nadar.
Prato especial
"Caçado e Capturado"
Trajes
Espada da Honra
PadrãoVestuário de Clorinde. Sem o poder da aplicação, a dignidade da lei e da ordem que traz a justiça começa a parecer frágil. Ainda bem, então, que a visão de Clorinde em seu uniforme de trabalho é um dissuasor formidável.
Disputas são corriqueiras em Fontaine, todo dia surgem várias. Um confeiteiro pode acusar outro de roubar sua receita — e não só isso, mas substituindo a casca de Fruta Bulle de Menta, trazendo assim desonra não só sobre si, mas sobre a própria sobremesa! Ou um dramaturgo pode acusar um leitor fanático de imitar seu estilo e escolher um pseudônimo similar demais ao dele, a ponto de até os jornais não conseguiam distinguir o artigo genuíno. Um comerciante pode acusar um colega de competição implacável, maliciosa e direcionada, não só ajustando constantemente seus preços, mas intencionalmente abrindo lojas diretamente opostas... Quase todo mundo alega estar totalmente certo, apelando incessantemente pelo apoio de quem passar por perto na esperança de influenciar o público e ganhar o caso no tribunal da opinião pública. Na maioria das vezes, tais disputas são resolvidas com relativa facilidade, seja por membros do Gardes ou do Maison Gestion correndo para cena. Mas sempre há uma minoria de autores de processos que, agindo com segundas intenções, abrirá processos obstinadamente apenas para colocar seu nome na boca do povo. "Te vejo no tribunal!" o desafio é proferido. Quando as coisas chegam a esse estágio, nenhum lado está disposto a ceder enquanto começam a travar a batalha legal. Até que, no caso, um membro exasperado do Maison Gestion por perto — que há muito desistiu de qualquer esperança de uma mediação de sucesso — interrompe em um tom de desespero: "Tudo bem, respeito seu direito de levar isso ao tribunal. Mas antes que faça, você deve fazer as seguintes preparações..." "…Quando a sentença for proferida, caso acredite que o veredito é injusto, você pode propor que a questão seja decidida em um duelo." "Ao meu conhecimento, a Duelista Representante escalada mais recentemente é a Srta. Clorinde..." Assim que o nome de Clorinde é mencionado, toda briga chega a uma parada abrupta. Pois todos conhecem bem o nome dessa Duelista Representante invicta. Sob a lâmina dela, todos os atos desprezíveis que visam capitalizar a mera sorte sob o disfarce da decência se revelarão — e ela jamais conheceu a derrota em um duelo. "...Ahem. Oh, hmm... acho que não há necessidade de ir tão longe, há?" Assim, tais altercações de mercado são, minadas por ulterioridade, temporariamente dissipadas. Assistindo os dois comerciantes egoístas deixar a cena com seus rabos entre as pernas, o membro do Maison Gestion solta uma risada, então pega no braço do seu colega mais jovem ao seu lado e diz: "Viu, a espada é mais forte do que a caneta, no fim das contas."
Saudações. Sou Clorinde, uma Duelista Representante da Corte de Fontaine. Caso deseje contratar meus serviços, por gentileza, diga a natureza da sua disputa... Você pode deixar quaisquer detalhes estranhos de fora, eles não me dizem respeito.
