Durin
"As Chamas Eternas"
FireEspadaSociedade das FeiticeirasUm dragão que nasceu da caneta de M, e que chegou ao mundo humano. Sua história continua a se revelar.
Vida Básica
12430
ATQ Básico
347
DEF Básica
822
Dano Crítico
38.4%
Materiais de ascensão Lv.1 → Lv.90
Fire
Golpe da Asa Radiante
Realiza até 4 golpes rápidos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir um golpe em frente.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

Forma Binária: Convergência e Divisão
Conversão: Confirmação da Pureza
Causa uma instância de Dano Pyro em AdE contra os inimigos próximos, remove a Transmutação Essencial e entra no estado Confirmação da Pureza por 30s.
Conversão: Negação da Escuridão
Causa 3 instâncias consecutivas de Dano Pyro contra os inimigos à frente, remove Transmutação Essencial e entra no estado Negação da Escuridão por 30s.
Quando Durin estiver em batalha e entrar em Confirmação da Pureza ou Negação da Escuridão, regenera uma certa quantidade de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 6s dessa forma.
● Transmutação Essencial
Nessa duração, Durin pode pressionar para lançar a Habilidade Elemental e entrar no estado Confirmação da Pureza, ou pressionar o Ataque Normal para entrar no estado Negação da Escuridão.
Nesses dois estados, Durin pode obter fortalecimentos diferentes, e pode lançar Supremos diferentes.

Princípio da Pureza: Transformação da Luz
Princípio da Pureza: Transformação da Luz
Se Durin estiver no estado Confirmação da Pureza, lançará o Supremo Princípio da Pureza: Transformação da Luz, causando 3 instâncias de Dano Pyro em AdE contra o inimigo em frente, e revelando o poder da forma Dragão da Chama Branca. Dragão da Chama Branca acompanha o personagem ativo, e periodicamente ataca os inimigos próximos, causando Dano Pyro em AdE. Esse Dano é considerado Dano de Supremo.
Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem
Se Durin estiver no estado Negação da Escuridão, seu Supremo será convertido para Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem, causando três instâncias de Dano Pyro em AdE, e revelando a forma Dragão da Chama Escura. O Dragão da Chama Escura acompanha o personagem ativo, e periodicamente realiza um ataque contra um inimigo próximo, causando Dano Pyro. Esse Dano é considerado Dano de Supremo.
Além disso, se Durin não estiver no Estado Especial de Transmutação Essencial, lançará o Supremo Princípio da Pureza: Transformação da Luz.
● Transmutação Essencial
Nessa duração, Durin pode pressionar para lançar a Habilidade Elemental e entrar no estado Confirmação da Pureza, ou pressionar o Ataque Normal para entrar no estado Negação da Escuridão.
Nesses dois estados, Durin pode obter fortalecimentos diferentes, e pode lançar Supremos diferentes.
Talentos passivos

Luz Manifesta do Cálculo Divino
Dragão da Chama Branca
Depois que os personagens próximos na equipe desencadearem Queimaduras, Sobrecarga, Redemoinho Pyro, Reação de Cristalização Pyro contra inimigos, ou causarem Dano Pyro ou Dano Dendro contra inimigos sob efeito de Queimaduras, a RES Pyro desse inimigo e a RES do Elemento correspondente participante da reação são reduzidas em 20% por 6 segundos.
Dragão da Chama Escura
O Dano causado por reações de Vaporização desencadeadas por Durin aumenta em 40%, e o Dano causado por reações de Fusão aumenta em 40%.

Caos Formado como a Noite
Ao usar o Supremo novamente, o número de Acúmulos de "Essência" será reiniciado.

Ecos da Terra Surgente

Presente da Noite da Bruxa: Ode à Sublimação
Mágico: Ritual Secreto
O Talento de Ascensão Luz Manifesta do Cálculo Divino tem todos os seus efeitos fortalecidos em 75%, exceto sua duração.
Draco Rubedo
1Redenção de Adamah
·Princípio da Pureza: Transformação da Luz: todos os outros Personagens próximos da equipe recebem 20 Acúmulos de "Ciclo do Esclarecimento", com duração de 20 segundos. Quando o Personagem em campo com "Ciclo do Esclarecimento" causar Dano com Ataque Normal, Ataque Carregado, Ataque Imersivo, Habilidade Elemental ou Supremo, 1 Acúmulo de "Ciclo do Esclarecimento" será consumido para aumentar o Dano causado. O Valor do aumento é equivalente a 60% do ATQ de Durin. O número de ativações do "Ciclo do Esclarecimento" é calculado separadamente para cada Personagem da equipe.
·Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem: Durin recebe 20 Acúmulos de Ciclo do Esclarecimento, com duração de 20 segundos. Ao causar Dano de Supremo, Durin consumirá 2 Acúmulos de "Ciclo do Esclarecimento", aumentando o Dano causado. O Valor do aumento é equivalente a 150% do ATQ de Durin.
Ao usar o Supremo, o número de Acúmulos de "Ciclo do Esclarecimento" será redefinido.
2Visões Infundadas
3Revelação do Espelho Flamejante
O nível máximo de elevação é 15.
4Fonte de Emanare
5Rachadura da Chama Furiosa
O nível máximo de elevação é 15.
6Nascimento Dual
Além disso, os Supremos Princípio da Pureza: Transformação da Luz e Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem serão fortalecidos da seguinte forma:
· O Supremo Princípio da Pureza: Transformação da Luz e o Dragão da Chama Branca reduzirão a DEF do inimigo em 30% após o impacto por 6s;
· O Supremo Princípio da Escuridão: Como as Estrelas Ardem e o Dragão da Chama Escura ignorarão 40% adicionais da DEF do inimigo ao causar Dano.
Ascensão de personagem
Melhoria de talento (todos os 3 talentos)
Materiais totais necessários
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (Constelação)
Usage Rate (Personagens, Armas, Artifacts)
Builds
Synergies
Cartão

Durin: Coração Radiante
Estilo de cartão de visita. As batidas incessantes no peito dele o lembram do seguinte: "Você carrega expectativas de um passado distante. Você possui uma alma tanto brilhante quanto nascente. Assim, você abraça um fervor que nenhuma nevasca pode soterrar."
Prato especial
Ensopado de Maçã (Versão de Teste)
Trajes
Um Presente das Estrelas
PadrãoVestuário de Durin. A medida que a fumaça do círculo alquímico se dissipou, um reluz do luar chamou a atenção de Durin para a janela. No reflexo do vidro, ele se viu em um traje formal, como um príncipe saído de um conto de fadas. Então, quando olhou para si mesmo, percebeu estar usando esse traje. Mas quem poderia ter mandado esse presente? As estrelas reluziam lá foram, sem responder.
Histórias Distantes
Vestuário de Durin. A roupa original de Durin recebeu uma nova vida, agora que ele assumiu a caneta de sua mãe. No final, ele se despediu do passado pintado por outros. Quando o cadeado em forma de coração de seu peito se desvaneceu, o horizonte distante de seu desejo agora aponta para a direção em que sua história se revelará.
Depois de um certo Festival da Brisa Florescente, uma nova figura apareceu em Mondstadt — um jovem garoto com chifres na cabeça e asas nas costas. A Mestre Jean contou ao povo que aquele garoto havia sido, um dia, um dragão. Por meio de uma alquimia maravilhosa, ele havia obtido uma forma humana e agora buscava aprender a viver entre eles como um dos seus. Um dragão transformado em humano não era exatamente uma novidade chocante em Mondstadt, uma terra onde contos de fadas nasciam quase todos os dias. O que realmente despertou a curiosidade dos habitantes foi o nome do garoto: Durin. Sempre que esse nome era pronunciado em voz alta, as pessoas instintivamente olhavam para a Espinha do Dragão. Sob suas neves ofuscantes jaziam os ossos colossais de uma criatura há muito desaparecida... e, com eles, lembranças de uma calamidade que seria melhor deixar esquecida. Para a maioria dos cidadãos de Mondstadt, aquele nome não trazia admiração, mas inquietação. Ainda assim, com o apoio da Jean e dos Cavaleiros de Favonius, Durin foi recebido na cidade mesmo assim. Logo, as pessoas começaram a vê-lo por toda parte: caminhando pela praça, demorando-se nas pontes, observando em silêncio a vida naquela cidade da liberdade. E logo descobriram que, na verdade, Durin era o mais tímido em cada encontro. Tinha curiosidade por todos, mas preferia observar de longe, incerto e hesitante em se aproximar. Seja qual fosse o temor que seu nome um dia evocara, o garoto diante deles não carregava nada disso. Pouco a pouco, o povo de Mondstadt se acostumou à presença de Durin. Os olhares desconfiados se suavizaram, e a vida cotidiana voltou ao seu ritmo pacífico. Com o tempo, ao ouvirem novamente o seu nome, muitos já não voltavam os olhos para os picos brancos. Em vez disso, pensavam em um garoto gentil — aquele que corava ao perguntar para Flora, diante do Suspiro das Flores, quais flores combinariam melhor com uma amiga, ou que ficava parado em frente ao Caçador de Cervos, envergonhado, mas sincero, pedindo dicas de como não queimar a carne. Pouco a pouco, essas cenas ternas lavaram a lembrança daquele antigo desastre. O nome "Durin", antes pronunciado com medo, já não fazia ninguém estremecer. De certo modo, era como reescrever o final de uma história triste desde o seu começo.
Já faz muito tempo. Eu sou Durin. Todos me chamavam de Durinzinho, mas como pode ver, eu não sou mais exatamente "zinho"... Você acha minha aparência estranha? Pra ser sincero, ainda é um pouco estranha pra mim... Tenho tanto a aprender — espero que não se importe se eu pedir sua ajuda.
