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Grass弓化城郭





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提纳里
浅蔚轻行
Grass弓化城郭精通植物学的少年学者,现于道成林任巡林官一职。直率热忱,擅长教导脑瓜糊涂的人。

普通攻击
藏蕴破障
普通攻击
进行至多四段的连续弓箭射击。
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,草木的力量会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:
·一段蓄力:射出附有草元素的箭矢,造成草元素伤害;
·二段蓄力:发射花筥箭,造成草元素伤害。命中后,将产生4枚会自行追踪附近敌人的藏蕴花矢,能够造成草元素伤害。
下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
进行至多四段的连续弓箭射击。
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,草木的力量会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:
·一段蓄力:射出附有草元素的箭矢,造成草元素伤害;
·二段蓄力:发射花筥箭,造成草元素伤害。命中后,将产生4枚会自行追踪附近敌人的藏蕴花矢,能够造成草元素伤害。
下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
Lv.15
详细属性 (Lv. 15)
一段伤害119.4%
二段伤害112.2%
三段伤害70.7%*2
四段伤害183.5%
瞄准射击117.3%
一段蓄力瞄准射击295%
花筥箭伤害207.1%
藏蕴花矢伤害91.7%
下坠期间伤害152.0%
低空/高空坠地冲击伤害304%/380%
Lv.1 → Lv.15 升级材料

E. 元素战技
识果种雷
提纳里向前投掷识种心雷,造成草元素范围伤害,并产生识蕴领域,神秘的幻象会持续嘲讽其中的敌人,吸引火力。
此外,提纳里将获得「通塞识」效果,使其花筥箭所需的蓄力时间减少2.4秒,该效果将在持续时间结束或提纳里发射3次花筥箭后消失。
「种子若在土壤之外枯萎死去,死去时仍是一粒。若它归壤于故土,就将结出千万粒来。」
此外,提纳里将获得「通塞识」效果,使其花筥箭所需的蓄力时间减少2.4秒,该效果将在持续时间结束或提纳里发射3次花筥箭后消失。
「种子若在土壤之外枯萎死去,死去时仍是一粒。若它归壤于故土,就将结出千万粒来。」
Lv.15
详细属性 (Lv. 15)
技能伤害355.3%
识蕴领域持续时间8.0秒
通塞识持续时间12.0秒
冷却时间12.0秒
Lv.1 → Lv.15 升级材料
冷却时间: 12秒

Q. 元素爆发
造生缠藤箭
汇聚一切种子的力量,发射6枚能追踪敌人的缠藤箭,造成草元素伤害。
缠藤箭在命中后,将会产生次级缠藤箭,追踪附近的敌人,并在命中时造成草元素伤害。
「别想这么轻易摆脱,藤蔓之后再生藤蔓,如果不能彻底清理干净,后果可是很麻烦的。」
缠藤箭在命中后,将会产生次级缠藤箭,追踪附近的敌人,并在命中时造成草元素伤害。
「别想这么轻易摆脱,藤蔓之后再生藤蔓,如果不能彻底清理干净,后果可是很麻烦的。」
Lv.15
详细属性 (Lv. 15)
缠藤箭伤害132.1%
次级缠藤箭伤害161.5%
冷却时间12.0秒
元素能量40
Lv.1 → Lv.15 升级材料
冷却时间: 12秒
元素能量: 40
固有天赋

眼识殊明
提纳里发射花筥箭后,元素精通提升50点,持续4秒。

诸叶辨通
提纳里的每点元素精通,都会使其重击与造生缠藤箭造成的伤害提升0.06%。
通过这种方式,至多使上述攻击造成的伤害提升60%。
通过这种方式,至多使上述攻击造成的伤害提升60%。

闳览博物
在小地图上显示周围的须弥区域特产的位置。
郭狐座
1由根须断定肇始
提纳里重击的暴击率提高15%。
2由茎干剖析来缘
当识果种雷的识蕴领域中存在敌人时,提纳里获得20%草元素伤害加成。
识蕴领域持续时间结束或其中不存在敌人后,该效果至多持续6秒。
识蕴领域持续时间结束或其中不存在敌人后,该效果至多持续6秒。
3由枝节知晓造化
造生缠藤箭的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
至多提升至15级。
4由片叶管窥枯荣
施放造生缠藤箭时,队伍中附近的所有角色的元素精通提升60点,持续8秒。若造生缠藤箭触发了燃烧、绽放、月绽放、原激化或蔓激化反应,元素精通将进一步提升60点,并刷新该状态的持续时间。
5由繁花明了悟觉
识果种雷的技能等级提高3级。
至多提升至15级。
至多提升至15级。
6由硕实品论应果
花筥箭所需的蓄力时间减少0.9秒,并在命中后能产生1枚额外的藏蕴花矢,能造成提纳里攻击力150%的伤害。
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (命之座)
C0: 12.1% C1: 18.5% C2: 19.0% C3: 15.8% C4: 11.4% C5: 6.4% C6: 16.8%
Usage Rate (角色, 武器, Artifacts)
Builds
Usage Rate: 35.6%
Special Stat:⏳ EM🏆 Dendro DMG%👑 CRIT DMG
命之座
C0: 7.6% C1: 17.4% C2: 13.0% C3: 19.6% C4: 7.6% C5: 13.0% C6: 21.7%
Usage Rate: 16.4%
Special Stat:⏳ EM🏆 Dendro DMG%👑 CRIT Rate
命之座
C0: 12.8% C1: 15.4% C2: 25.6% C3: 12.8% C4: 10.3% C5: 5.1% C6: 17.9%
Builds
Tighnari (Main DPS) | Build
Character Guide • Build: Tighnari | Update Date: 09/09/2022 | Editor: Luno#1337
• Best Weapon(s):
Hunter's Path
Tighnari's signature weapon and his Best-in-Slot when opting to focus on his personal damage. Do note that an EM sands is more preferred over an ATK% sands as it synergies well with the weapon passive.
Elegy for the End
Very capable weapon on Tighnari — especially in scenarios where he requires relatively high Energy Recharge to burst consistently — since the buffs supplied is actually significant on him. Moreover, the buff provided by the weapon's passive also strengthens teammates, conferring more value to the weapon.
Tighnari's signature weapon and his Best-in-Slot when opting to focus on his personal damage. Do note that an EM sands is more preferred over an ATK% sands as it synergies well with the weapon passive.
Elegy for the End
Very capable weapon on Tighnari — especially in scenarios where he requires relatively high Energy Recharge to burst consistently — since the buffs supplied is actually significant on him. Moreover, the buff provided by the weapon's passive also strengthens teammates, conferring more value to the weapon.
• Replacement Weapon(s):
Prototype Crescent, The Stringless, Slingshot
Satisfactory weapons that all perform well on Tighnari.
The Stringless is better in situations where he does not utilize his charged shots while Prototype Crescent and Slingshot are better when charged shotting, albeit with conditional passives that want to be proc'd and/ or maintained.
Satisfactory weapons that all perform well on Tighnari.
The Stringless is better in situations where he does not utilize his charged shots while Prototype Crescent and Slingshot are better when charged shotting, albeit with conditional passives that want to be proc'd and/ or maintained.
• Best Artifact Set:
4 Gilded Dreams, 4 Wanderer's Troupe
When charge shotting on Tighnari, Gilded Dreams and Wanders Troupe perform neaely identical to one another. Thus, it is recommended to run the 4 set with better substats.
When charge shotting on Tighnari, Gilded Dreams and Wanders Troupe perform neaely identical to one another. Thus, it is recommended to run the 4 set with better substats.
• Second Best Artifact Set:
4 Deepwood Memories
Should his team not have a better 4 Deepwood Memories holder, this set becomes Tighnari Best-in-Slot.
Should his team not have a better 4 Deepwood Memories holder, this set becomes Tighnari Best-in-Slot.
• Main Stats Priority
<sands> ATK% OR Elemental Mastery
<goblet> Dendro DMG Bonus
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate
<goblet> Dendro DMG Bonus
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate
• Substats Priority
Energy Recharge
CRIT Rate
CRIT DMG
Elemental Mastery
ATK%
CRIT Rate
CRIT DMG
Elemental Mastery
ATK%
• Talent Priority
1) Normal Attack: Khanda Barrier-Buster
2) Elemental Burst: Fashioner's Tanglevine Shaft
3) Elemental Skill: Vijnana-Phala Mine
2) Elemental Burst: Fashioner's Tanglevine Shaft
3) Elemental Skill: Vijnana-Phala Mine
• Notes:
ATK% sands is still the preferred mainstat over Elemental Mastery unless using his Signature weapon or very low base attack weapons.
ER requirements differ based on the situation Tighnari is placed in, his team, and how many skills are used per burst cycle. Generally, his ER requirements are:
Solo Dendro, 1 Skill/ Burst — 160-180+ ER
Double Dendro, 1 Skill/ Burst — 120-140+ ER
Solo Dendro, 2 Skills/ Burst — 100 ER
ER requirements differ based on the situation Tighnari is placed in, his team, and how many skills are used per burst cycle. Generally, his ER requirements are:
Solo Dendro, 1 Skill/ Burst — 160-180+ ER
Double Dendro, 1 Skill/ Burst — 120-140+ ER
Solo Dendro, 2 Skills/ Burst — 100 ER
Synergies
名片

提纳里·沐露
名片纹饰。 提纳里用花露精心调制的精油,用来保养毛茸茸的大尾巴,淡淡的清香有着安神的功效。
特色料理
巡林官精选
装扮
森林之歌
默认提纳里的装扮款式。把花草树木的色彩穿在身上,让自然的生机时刻包裹自己。即便是在衣着上,巡林官提纳里也总是偏向更有森林气息的选择。
途经道成林一带的人有时会遇见一位特别的巡林官。 他有着大大的耳朵、长长的尾巴和稍显稚嫩的面庞。若不细看,没准会将他当成某种林子里的珍稀小动物。 但只要和他接触过,人们就会发现他说起话来干脆利落,十分稳健。 「请等一下。看你的装备,应该是要前往须弥城的行商吧?方向不对,回来回来!」 「喏,扭过头去,看那边。枝叶密集,湿气更重,怎么看都不是通往城镇的大路吧。」 「哎哟,水袋怎么是空的?」 「拿来,我分你一点。不要以为在雨林里就不用准备干净的饮用水了。」 「在野外乱喝的话,没准一觉醒来就躺在城里的『健康之家』了喔?」 「当然,如果这个才是你计划中的『行进路线』,那算你有想法。」 一连串指挥下来,还没等回过神,这位迷路的朋友就已经被安排妥当了。 「那个…非常感谢!但、但…请问您是…?」 看着不知所措到对着矮自己一头的巡林官连连行礼的旅行商人,同行的巡林队员终于忍不住笑出声来。 「噗噗…咳。这位啊,是我们的大…呃,提纳里巡林官大人。」
你好,我叫提纳里,是道成林的巡林官,负责维护雨林生态与行人安全。若你初入此地,我的建议是先通读《道成林生存指南》,并重点阅读「如何分辨可食用蕈与有毒蕈类」一章。
