哥伦比娅
空月归乡
Water法器银月之庭于挪德卡莱诞生的「月之少女」,亦是归乡的空月。

月露泼降
唤起月光的潮汐,进行至多三段的攻击,造成水元素伤害。
重击
消耗一定体力,短暂咏唱后,造成水元素范围伤害。
若拥有至少1枚草露,哥伦比娅施放的重击将会被替换为特殊的、不消耗体力的重击月露涤荡:消耗一枚草露,对前方的敌人造成3次草元素范围伤害,该伤害视为月绽放反应伤害。
下落攻击
从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成水元素范围伤害。
● 草露
触发月绽放反应后的2.5秒内,每2.5秒便会为队伍提供一枚草露,草露上限为三枚。持续期间,再次触发月绽放反应时,将刷新上述效果的持续时间。

万古潮汐
引力涟漪将跟随场上角色,并持续对周围的敌人造成水元素范围伤害。引力涟漪存在期间,队伍中附近的角色触发月曜反应或造成月曜反应伤害时,将会为哥伦比娅积攒特殊的引力值,积攒至上限时,将会依据为哥伦比娅积攒最多引力值的月曜反应的类型,对敌人造成不同类型的伤害。
月兆·满辉:引力涟漪会造成范围更大的水元素范围伤害。
● 引力涟漪
引力涟漪将跟随当前场上角色,并持续对周围的敌人造成水元素范围伤害。
此外,引力涟漪存在期间,队伍中附近的角色触发月曜反应时,或造成月曜反应伤害时,哥伦比娅将在接下来的2秒内获得新月之示效果,持续积攒引力值,每2秒可以积攒20点引力值。
引力值上限为60点,且会在引力涟漪持续时间结束时被移除。
当引力值积攒至上限时,将触发特殊的引力干涉,依据为哥伦比娅积攒最多引力值的月曜反应类型,分别产生不同的效果。若为哥伦比娅积攒最多引力值的月曜反应类型为:
·月感电反应:引力干涉将造成一次雷元素范围伤害,该伤害视为月感电反应伤害;
·月绽放反应:引力干涉将对周围的敌人发射5枚月露之印,造成草元素伤害,该伤害视为月绽放反应伤害;
·月结晶反应:引力干涉将造成一次岩元素范围伤害,该伤害视为月结晶反应伤害。

她的乡愁
● 月之领域
当前场上角色处于月之领域中时,队伍中的所有角色造成的月曜反应伤害将会提升。
固有天赋

月亮诱发的疯狂
● 引力涟漪
引力涟漪将跟随当前场上角色,并持续对周围的敌人造成水元素范围伤害。
此外,引力涟漪存在期间,队伍中附近的角色触发月曜反应时,或造成月曜反应伤害时,哥伦比娅将在接下来的2秒内获得新月之示效果,持续积攒引力值,每2秒可以积攒20点引力值。
引力值上限为60点,且会在引力涟漪持续时间结束时被移除。
当引力值积攒至上限时,将触发特殊的引力干涉,依据为哥伦比娅积攒最多引力值的月曜反应类型,分别产生不同的效果。若为哥伦比娅积攒最多引力值的月曜反应类型为:
·月感电反应:引力干涉将造成一次雷元素范围伤害,该伤害视为月感电反应伤害;
·月绽放反应:引力干涉将对周围的敌人发射5枚月露之印,造成草元素伤害,该伤害视为月绽放反应伤害;
·月结晶反应:引力干涉将造成一次岩元素范围伤害,该伤害视为月结晶反应伤害。

新月自己的法则
·月感电反应:雷暴云对符合条件的目标进行雷击时,有33%概率额外进行一次雷击;
·月绽放反应:触发月绽放反应时,将为队伍提供一枚特殊的山月草露,每18秒至多通过这种方式为队伍提供3枚山月草露;
·月结晶反应:触发月笼谐奏时,每枚月笼有33%概率额外进行一次攻击。
● 月之领域
当前场上角色处于月之领域中时,队伍中的所有角色造成的月曜反应伤害将会提升。
● 山月草露
队伍拥有的草露耗尽时,将转而消耗山月草露。
山月草露上限为三枚。

月兆祝赐·借汝月光
此外,哥伦比娅在队伍中时,队伍的月兆将会上升一级。

月的守望
此外,对受到月矩力影响的部分小动物,哥伦比娅似乎有着特殊的亲和力…
御月鸽座
1遍照花海,隐入群山
月兆·满辉
触发引力干涉时,若为哥伦比娅积攒最多引力值的月曜反应类型为:
·月感电反应:为队伍中自己的当前场上角色恢复6点元素能量;
·月绽放反应:提升队伍中自己的当前场上角色的抗打断能力,持续8秒;
·月结晶反应:唤出雨海护盾,伤害吸收量受益于哥伦比娅生命值上限的12%,对水元素伤害有250%的吸收效果,持续8秒。
队伍中附近的所有角色造成的月曜反应伤害擢升1.5%。
● 引力涟漪
引力涟漪将跟随当前场上角色,并持续对周围的敌人造成水元素范围伤害。
此外,引力涟漪存在期间,队伍中附近的角色触发月曜反应时,或造成月曜反应伤害时,哥伦比娅将在接下来的2秒内获得新月之示效果,持续积攒引力值,每2秒可以积攒20点引力值。
引力值上限为60点,且会在引力涟漪持续时间结束时被移除。
当引力值积攒至上限时,将触发特殊的引力干涉,依据为哥伦比娅积攒最多引力值的月曜反应类型,分别产生不同的效果。若为哥伦比娅积攒最多引力值的月曜反应类型为:
·月感电反应:引力干涉将造成一次雷元素范围伤害,该伤害视为月感电反应伤害;
·月绽放反应:引力干涉将对周围的敌人发射5枚月露之印,造成草元素伤害,该伤害视为月绽放反应伤害;
·月结晶反应:引力干涉将造成一次岩元素范围伤害,该伤害视为月结晶反应伤害。
● 擢升
2为夜增辉,与君遥伴
触发引力干涉时,哥伦比娅将获得皎辉效果,生命值上限提升40%,持续8秒。
月兆·满辉 :
皎辉效果持续期间,若本次触发引力干涉时,为哥伦比娅积攒最多引力值的月曜反应类型为:
·月感电反应:队伍中自己的当前场上角色攻击力提升,提升值相当于哥伦比娅生命值上限的1%;
·月绽放反应:队伍中自己的当前场上角色元素精通提升,提升值相当于哥伦比娅生命值上限的0.35%;
·月结晶反应:队伍中自己的当前场上角色防御力提升,提升值相当于哥伦比娅生命值上限的1%。
队伍中附近的所有角色造成的月曜反应伤害擢升7%。
● 引力涟漪
引力涟漪将跟随当前场上角色,并持续对周围的敌人造成水元素范围伤害。
此外,引力涟漪存在期间,队伍中附近的角色触发月曜反应时,或造成月曜反应伤害时,哥伦比娅将在接下来的2秒内获得新月之示效果,持续积攒引力值,每2秒可以积攒20点引力值。
引力值上限为60点,且会在引力涟漪持续时间结束时被移除。
当引力值积攒至上限时,将触发特殊的引力干涉,依据为哥伦比娅积攒最多引力值的月曜反应类型,分别产生不同的效果。若为哥伦比娅积攒最多引力值的月曜反应类型为:
·月感电反应:引力干涉将造成一次雷元素范围伤害,该伤害视为月感电反应伤害;
·月绽放反应:引力干涉将对周围的敌人发射5枚月露之印,造成草元素伤害,该伤害视为月绽放反应伤害;
·月结晶反应:引力干涉将造成一次岩元素范围伤害,该伤害视为月结晶反应伤害。
● 擢升
3柔光凝露,梦湖起波
至多提升至15级。
队伍中附近的所有角色造成的月曜反应伤害擢升1.5%。
● 擢升
4花岚云翳,山岩树影
此外,依据为哥伦比娅积攒最多引力值的月曜反应类型,若为月感电/月绽放/月结晶反应,则本次引力干涉造成的月曜反应伤害提升,提升值分别相当于哥伦比娅生命值上限的12.5%/2.5%/12.5%。上述效果每15秒至多触发一次。
队伍中附近的所有角色造成的月曜反应伤害擢升1.5%。
● 引力涟漪
引力涟漪将跟随当前场上角色,并持续对周围的敌人造成水元素范围伤害。
此外,引力涟漪存在期间,队伍中附近的角色触发月曜反应时,或造成月曜反应伤害时,哥伦比娅将在接下来的2秒内获得新月之示效果,持续积攒引力值,每2秒可以积攒20点引力值。
引力值上限为60点,且会在引力涟漪持续时间结束时被移除。
当引力值积攒至上限时,将触发特殊的引力干涉,依据为哥伦比娅积攒最多引力值的月曜反应类型,分别产生不同的效果。若为哥伦比娅积攒最多引力值的月曜反应类型为:
·月感电反应:引力干涉将造成一次雷元素范围伤害,该伤害视为月感电反应伤害;
·月绽放反应:引力干涉将对周围的敌人发射5枚月露之印,造成草元素伤害,该伤害视为月绽放反应伤害;
·月结晶反应:引力干涉将造成一次岩元素范围伤害,该伤害视为月结晶反应伤害。
● 擢升
5万籁俱寂,唯闻君唱
至多提升至15级。
队伍中附近的所有角色造成的月曜反应伤害擢升1.5%。
● 擢升
6夜昏且暗,且随月光
队伍中附近的所有角色造成的月曜反应伤害擢升7%。
● 月之领域
当前场上角色处于月之领域中时,队伍中的所有角色造成的月曜反应伤害将会提升。
● 擢升
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (命之座)
Usage Rate (角色, 武器, Artifacts)
Builds
Builds
Columbina (Off-Field Support) | Build
Character Guide • Build: Columbina | Update Date: 01/20/2026 | Editor: ._.samantha._.
• Best Weapon(s):
BiS. Increases HP, Lunar Damage, CRIT DMG and gives Energy in one weapon.
Prototype Amber
Allows her to provide healing, especially valuable in Nefer teams.
• Replacement Weapon(s):
Battle Pass Weapon increasing EM and HP with CRIT Rate.
Favonius Codex
Provides Energy for the entire team.
Widsith
Only worth building for the CRIT DMG and the possibility of having EM.
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<goblet> HP%
<circlet> CRIT DMG
• Substats Priority
HP%
CRIT DMG
CRIT Rate
Elemental Mastery
• Talent Priority
2) Elemental Burst: Moonlit Melancholy
N/A) Normal Attack: Moondew Cascade
• Notes:
Synergies
名片

哥伦比娅·几时
名片纹饰。 在清溪浅滩中起舞,在苍白山影下入梦。在时间的涟漪中漂流,与月灵玩耍躲藏。 在万物的花园里小憩,对所有生灵哼唱。夜央未旦,她等待着,几时的相见。
特色料理
皎月渺渺
装扮
织月裁光
默认哥伦比娅的装扮款式。月灵们用「霜月之子」所供奉的布匹,加上几束柔美的月光,为哥伦比娅编织出了这套轻盈曼妙的衣装。不明所以的「霜月之子」们,自然而然地把这件新衣服也理解成了「库塔尔」的神迹。也难怪哥伦比娅自那之后,偶尔会听见类似「拜托库塔尔大人赐予我和您一样的灵巧手艺吧」的愿望。
白天还是夜晚? 那当然是夜晚。白日的世界充斥着太多自己无法理解的词句。「库塔尔」?「少女」?「神明」?她知道这些词语就像一面面不同的镜子,反射出了她在这个陌生世界的模样。但那都是别人想要看到的模样,她不认识这些镜中的自己,就像她不认识那轮空中的月亮。至少在夜晚,她能清楚感受到那来自天外的引力。这引力是无声的,但她反倒听得懂。霜月在唤她回家。 …… 春夏秋冬? 那当然是冬天。在春天的躁动、夏天的吵闹、秋天的丰收过后,冬天的雪将手指悄悄盖在了世界的唇上,好像在说:「嘘,热闹了这么久,也该静一静了吧?」 于是世界老老实实安静下来。小动物们也都回到了自己的家中。也只有在冬天,大家才会意识到一个温暖的「家」究竟有多重要。 至于哥伦比娅?她喜欢找一个松松软软的厚雪堆,屏住呼吸一口气扑到里面。对「寒冷」不怎么敏感的神明来说,这种周身被温柔的白雪所拥抱的感觉简直太棒了。而同事们能不能理解哥伦比娅的行为…那就不是她会去考虑的问题了。 …… 晴天?雨天?抑或是阴天? 雨天的早晨。因为当哥伦比娅醒来,听到银月之庭外雨声淅沥时,她便会生出一种安心感,「自己被银月之庭的穹顶所保护着」… 「庇护」。这种「家」最本质的含义在雨声中奏出了更为强力的回响,光是处于这个含义的延展线上,也让哥伦比娅感到了一种温暖。 但夜晚果然还是放晴的好。 …… 自己对这些问题的回答准确吗?这些答案以后会变吗?哥伦比娅在内心思考着。 大概不会吧。但就算会,这也是当下最真实的自己,是这一晚最真实的她。 森林、湖泊、大海,最喜欢的是… 当然是都喜欢了。
我的歌并不为谁而唱。但如果有人驻足聆听,我希望他能从中获得片刻的安宁。
