Ororon
La Sombra del Viento Nocturno
ElectricArcoMictlánUn joven de los Augures Vientonocturno que vive en la naturaleza junto a toda clase de seres vivos.
Vida Base
9244
ATQ Base
244
DEF Base
587
ATQ
24.0%
Materiales de ascensión Lv.1 → Lv.90
Electric
Flecha albergaespíritus
Realiza hasta 3 disparos consecutivos con arco.
Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Al apuntar, la flecha se imbuirá del elemento Electro y, cuando esté completamente cargada, infligirá Daño Electro al dispararla.
Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.

Amparo de la noche
Si en las cercanías hay más enemigos, el orbe espiritual rebotará en ellos y les infligirá Daño Electro de naturaleza noctámbula. Cada enemigo solo podrá ser fijado como objetivo una vez por cada vez que se use “Amparo de la noche”.
El orbe espiritual desaparecerá tras rebotar 3 veces o si en las cercanías no hay ningún enemigo que pueda servir como objetivo.
“Todo el mundo quiere conocer el futuro, pero probablemente sea porque aún no saben lo que deben hacer... Perdón, otra vez estoy diciendo cosas difíciles de entender”.

Salto especial

Eco de la oscuridad
Ojo sonicoespiritual
·Provoca constantemente a los enemigos cercanos para atraerlos y que lo ataquen.
·Gira continuamente y emite ondas sónicas que infligen Daño Electro de naturaleza noctámbula a los enemigos cercanos.
Las personas con una gran percepción son capaces de escuchar el lejano sonido que producen todos los seres vivos. Así, estas personas no se pierden ni en la más oscura de las noches.
Talentos pasivos

Sinestesia noctívaga
El máximo de pts. de noctambulismo que puede tener Ororon es 80.
Además, cuando un enemigo cercano recibe daño de la reacción de Electrocargado o Electrocargado Lunar o cuando otro personaje cercano del equipo inflige daño de naturaleza noctámbula, si Ororon tiene al menos 10{NON_BREAK_SPACE}pts. de noctambulismo, consumirá dicha cantidad para entrar en estado de bendición noctámbula y activar el efecto de “ultrapercepción”, el cual inflige Daño Electro de naturaleza noctámbula a un máximo de 4 enemigos cercanos en una cantidad equivalente al 160% del ATQ de Ororon. Este efecto solo se puede activar una vez cada 1.8{NON_BREAK_SPACE}s.
Bendición noctámbula: Ororon
Como máximo, el estado de bendición noctámbula de Ororon dura 6{NON_BREAK_SPACE}s.

Presencia manifiesta
Sello presencial
Cuando un personaje en uso cercano del equipo golpea a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, dicho personaje recupera 3{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Si Ororon está en tu equipo pero no en uso, también recupera 3{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez por segundo y solo puede ocurrir 3 veces mientras esté activo.

Gracia de la noche: Salto brumasombra
Al mantener pulsado para apuntar, Ororon entrará en estado de “espiritismo”, en el cual puede interactuar con pintadas e inscripciones místicas para extraer la información y el poder que contienen. Para interactuar con estos objetos, se seguirán las mismas reglas de interacción de los Iktomisaurios.
Además, al mantener pulsado para saltar, Ororon consumirá 75{NON_BREAK_SPACE}pts. de Aguante para dar un salto. Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, Ororon consumirá con prioridad 5{NON_BREAK_SPACE}pts. de flogisto para saltar aún más alto.
Cuando está en el aire, Ororon puede mantener pulsado el Ataque Normal para apuntar consumiendo flogisto o Aguante.

Cambiapieles
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Vampyrum Spectrum
1Huellas en el bosque brumoso
Además, cuando el orbe espiritual golpea a un enemigo, le aplica el efecto de “lobreguez” durante 12{NON_BREAK_SPACE}s, el cual aumenta en un 50% el daño que recibe con el efecto de ultrapercepción del talento de ascensión “Sinestesia noctívaga”. Es necesario desbloquear previamente el talento de ascensión “Sinestesia noctívaga”.
2Abeja rey
Percepción espiritual
Otorga un 8% de Bono de Daño Electro.
Además, mientras este efecto está activo, Ororon obtiene un 8% de Bono de Daño Electro extra por cada enemigo adicional golpeado con la Habilidad Definitiva, Eco de la oscuridad, o con el ojo sonicoespiritual. Como máximo, podrá obtener un 32% de Bono de Daño Electro de esta manera.
3Jaula de quiróptero
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
4Humo vientonocturno
Además, Ororon recupera 8{NON_BREAK_SPACE}pts. de Energía Elemental tras usar Eco de la oscuridad.
5Obsequio del alma
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
6Elogio de los manantiales
Además, al usar la Habilidad Definitiva, Eco de la oscuridad, se activa una vez un efecto equivalente a ultrapercepción, el cual inflige un 200% del daño original.
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Sinestesia noctívaga”.
Ascensión de personaje
Mejora de talento (los 4 talentos)
Materiales totales necesarios
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (Constelación)
Usage Rate (Personajes, Armas, Artifacts)
Builds
Builds
Ororon (Off-field DPS) | Build
Character Guide • Build: Ororon | Update Date: 09/19/2025 | Editor: ._.samantha._.
• Best Weapon(s):
Ororon's best 5-star weapon. Provides him with needed ER stat and serves as a good option for his team's damage
• Replacement Weapon(s):
Good craftable options for Ororon. Song of Stillness requires Ororon to be healed to maintain its passive.
Alley Hunter
Provides a nice amount of ATK and DMG%.
The Stringless
Becomes better the more Electro-Charged or Overloaded reactions Ororon himself triggers.
Favonius Warbow
Reduces Ororon and his teammates' energy requirements, at the cost of Ororon's personal damage.
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Third Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<goblet> Electro DMG Bonus% or ATK%
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate
• Substats Priority
CRIT Rate
CRIT DMG
ATK%
Elemental Mastery
• Talent Priority
2) Elemental Skill: Night's Sling
N/A) Normal Attack: Spiritvessel Snapshot
• Notes:
Synergies
Tarjeta

Ororon - Noctívago
Diseño de tarjeta de presentación. Siempre habrá sombras bajo las velas, igual que la luz de las estrellas no es capaz de iluminar la noche. Del mismo modo, también es complicado llenar un corazón vacío.
Plato especial
Ceviche meloso
Atuendos
Iris vespertiliano
PredeterminadoModelo de vestimenta de Ororon. Aquellos con el don de la adivinación deben saber ocultarse. Por eso, la capa y la capucha son sus mejores armas.
El territorio de los Augures Vientonocturno se sitúa en el corazón de Natlan, al oeste de la Arena Sacrofuego. Al contemplarlo desde la lejanía, podría dar la sensación de ser una nube de niebla púrpura fulgurante entre los valles. Los miembros de los Augures Vientonocturno también suelen dar una impresión similar: distantes, misteriosos y crípticos. Muy pocas veces se dejan ver fuera de la tribu, a no ser que se encuentren en alguna misión médica o adivinatoria. Ororon es una excepción, aunque eso no significa que le guste mezclarse entre el gentío. Simplemente, encuentra una gran satisfacción en explorar las tierras más agrestes, adentrándose en las profundidades de lugares desiertos que muy pocos humanos han llegado a alcanzar. Ni siquiera diez Tatankasaurios serían capaces de arrastrarlo de vuelta. Que muy pocos humanos hayan llegado a alcanzar tales lugares va incluso más allá del sentido más literal. Esto se debe a que todos aquellos que han intercambiado un par de palabras con él, pronto se dan cuenta de que seguir sus ilaciones no es tarea fácil, sino una verdadera prueba de talento y esfuerzo. Sin embargo, nada más lejos de la intención de Ororon. En realidad, la razón por la que hace o dice muchas cosas es bien sencilla, y no resulta para nada indescifrable. Un ejemplo de esto sería lo siguiente: una vez, un bondadoso viandante se topó con su morada en la naturaleza y le preguntó con cara de preocupación: “¿Estás aquí solo porque has tenido algún desencuentro con los miembros de tu tribu? ¿Necesitas ayuda?”. “Claro que no”. Ororon, que se encontraba realizando labores de jardinería, se detuvo un momento, se levantó y señaló hacia las flogistabejas de los alrededores, mientras respondía con seriedad: “Es solo que a estas pequeñinas les gusta este lugar y yo estoy más que contento de poder acompañarlas”.
Hola, soy Ororon, y vengo de los Augures Vientonocturno. No vendo verduras, pero puedo regalarte algunas. No te preocupes, no es por ninguna razón en particular, ni quiero nada a cambio. Tan solo siento curiosidad por saber en qué se convertirá cada semilla, por eso suelo plantar tantas. Espero que acaben en el estómago de alguien que las aprecie de verdad.
