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ElectricÉpée à une main——
1,652,500
Couronne de la sagesse x1
Enseignement de l'Éphémère x3
Guide de l'Éphémère x6
Philosophie de l'Éphémère x6
Guide de l'Élégance x11
Philosophie de l'Élégance x12
Guide de la Lumière x4
Philosophie de la Lumière x20
Garde-main ancien x6
Garde-main kageuchi x22
Garde-main célèbre x31
Couronne du roi-dragon x6
1,652,500
Couronne de la sagesse x1
Enseignement de l'Éphémère x3
Guide de l'Éphémère x6
Philosophie de l'Éphémère x6
Guide de l'Élégance x11
Philosophie de l'Élégance x12
Guide de la Lumière x4
Philosophie de la Lumière x20
Garde-main ancien x6
Garde-main kageuchi x22
Garde-main célèbre x31
Couronne du roi-dragon x6
1,652,500
Couronne de la sagesse x1
Enseignement de l'Éphémère x3
Guide de l'Éphémère x6
Philosophie de l'Éphémère x6
Guide de l'Élégance x11
Philosophie de l'Élégance x12
Guide de la Lumière x4
Philosophie de la Lumière x20
Garde-main ancien x6
Garde-main kageuchi x22
Garde-main célèbre x31
Couronne du roi-dragon x6


1
2
3
4
5
6
5,377,500
Chrysanthème à aubesx168
Éclat de diamant scintillantx1
Fragment de diamant scintillantx9
Morceau de diamant scintillantx9
Diamant scintillantx6
Couronne de la sagessex3
Enseignement de l'Éphémèrex9
Guide de l'Éphémèrex18
Philosophie de l'Éphémèrex18
Guide de l'Élégancex33
Philosophie de l'Élégancex36
Guide de la Lumièrex12
Philosophie de la Lumièrex60
Masque endommagéx18
Masque salex30
Masque sinistrex36
Garde-main ancienx18
Garde-main kageuchix66
Garde-main célèbrex93
Couronne du roi-dragonx18
Voyageur
ElectricÉpée à une main——#{M#Un voyageur}{F#Une voyageuse} venant d'un autre monde qui a été {M#séparé}{F#séparée} de {M#sa sœur}{F#son frère}. {M#Il}{F#Elle} débute son périple à la recherche des Sept Archons de Teyvat dans l'espoir de {M#la}{F#le} retrouver.
90
PV de base
10875
ATQ de base
212
DÉF de base
683
ATQ
24.0%
Matériaux d'ascension Lv.1 → Lv.90
Élément
Electric
ElectricArmeÉpée à une main
ConstellationViator
Affiliation——
Anniversaire0/0
CV (EN)Zach Aguilar & autres
CV (CHS)鹿喑 & 多多poi
CV (JP)堀江瞬 & 古賀葵
CV (KR)Lee Kyeong-tae & Kim Ka-ryoung

Attaque normale
Tonnerre venu d'ailleurs
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT 1er coup119%
DGT 2e coup116%
DGT 3e coup142%
DGT 4e coup156%
DGT 5e coup189%
DGT attaque chargée150%+162%
Coût d'endurance attaque chargée20.0 pts
DGT durant la chute171.0%
DGT chute basse/élevée342%/427%
Matériaux d'amélioration Lv.1 → Lv.15

E. Compétence élémentaire
Lame d'éclair
Libère trois ombres de foudre rapides, qui infligent des DGT Électro aux ennemis, et laissent une amulette d'abondance lorsqu'elles touchent un ennemi.
Un maximum de 2 amulettes d'abondance peut être généré initialement. Réutiliser la compétence annule les amulettes d'abondance générées.
Amulettes d'abondance
Lorsqu'un personnage s'approche d'une amulette d'abondance, il l'absorbe et obtient les effets suivants :
Son énergie élémentaire se régénère.
Sa recharge d'énergie élémentaire augmente.
Vous discutez des différents chemins que peut prendre l'électricité avec Paimon.
Un maximum de 2 amulettes d'abondance peut être généré initialement. Réutiliser la compétence annule les amulettes d'abondance générées.
Amulettes d'abondance
Lorsqu'un personnage s'approche d'une amulette d'abondance, il l'absorbe et obtient les effets suivants :
Son énergie élémentaire se régénère.
Sa recharge d'énergie élémentaire augmente.
Vous discutez des différents chemins que peut prendre l'électricité avec Paimon.
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT compétence187%
Restauration énergie élémentaire4.0/amulette
Bonus recharge d'énergie20%
Durée6.0 s
Durée d'amulette d'abondance15.0 s
Temps de recharge13.5 s
Matériaux d'amélioration Lv.1 → Lv.15
Temps de recharge : 13.5秒

Q. Déchaînement élémentaire
Tonnerre hurlant
Vous invoquez la protection de la foudre, qui repousse les ennemis proches et leur inflige des DGT Électro.
Voile de foudre
Les attaques chargées ou normales du personnage déployé font pleuvoir la Foudre majestueuse lorsqu'elles touchent, qui inflige des DGT Électro.
Lorsque la Foudre majestueuse touche un ennemi, elle fait récupérer de l'énergie élémentaire à ce personnage.
Une Foudre majestueuse peut être déclenchée une fois toutes les 0,5 s.
Paimon et vous avez étudié la lumière qui traverse les nuages...
Voile de foudre
Les attaques chargées ou normales du personnage déployé font pleuvoir la Foudre majestueuse lorsqu'elles touchent, qui inflige des DGT Électro.
Lorsque la Foudre majestueuse touche un ennemi, elle fait récupérer de l'énergie élémentaire à ce personnage.
Une Foudre majestueuse peut être déclenchée une fois toutes les 0,5 s.
Paimon et vous avez étudié la lumière qui traverse les nuages...
Lv.15
Attributs détaillés (Lv. 15)
DGT compétence271.7%
DGT Foudre majestueuse77.9%
Restauration énergie élémentaire1.0
Durée12.0 s
Temps de recharge20.0 s
Énergie élémentaire80
Matériaux d'amélioration Lv.1 → Lv.15
Temps de recharge : 20秒
Coût en énergie : 80
Talents passifs

Éclair soudain
Diminue de 1,5 s le TdR de Lame d'éclair lorsqu'un autre personnage proche absorbe l'amulette d'abondance générée par Lame d'éclair.

Tonnerre retentissant
#Confère un bonus supplémentaire de recharge d'énergie à l'amulette d'abondance générée par Lame d'éclair équivalant à 10 % de la recharge d'énergie {M#du voyageur}{F#de la voyageuse}.

Tonnerre d'ailleurs
#Permet {M#au voyageur}{F#à la voyageuse} de puiser une force nouvelle dans ses périples passés, lui accordant un effet de renforcement supplémentaire pour chaque élément avec lequel {M#il est entré}{F#elle est entrée} en résonance.
De plus, lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité utilise un déchaînement élémentaire, {M#le voyageur}{F#la voyageuse} obtient 1 lame de tonnerre tonitruant, un maximum de 3 lames pouvant être obtenu. Avec 3 lames de tonnerre tonitruant, effectuer une attaque chargée consomme toutes les lames pour déclencher une attaque chargée « Détonation » spéciale.
Attaque chargée « Détonation »
· Chaque coup de l'attaque chargée inflige des DGT Électro qui sont augmentés d'une valeur équivalant à 100 % de l'ATQ {M#du voyageur}{F#de la voyageuse}.
· 3 s après avoir touché un ennemi, un coup de foudre supplémentaire est déclenché pour infliger des DGT Électro d'une valeur équivalant à 200 % de l'ATQ {M#du voyageur}{F#de la voyageuse} et générer une amulette d'abondance, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque chargée.
· Une attaque chargée « Détonation » peut être déclenchée une fois toutes les 15 s.
De plus, lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité utilise un déchaînement élémentaire, {M#le voyageur}{F#la voyageuse} obtient 1 lame de tonnerre tonitruant, un maximum de 3 lames pouvant être obtenu. Avec 3 lames de tonnerre tonitruant, effectuer une attaque chargée consomme toutes les lames pour déclencher une attaque chargée « Détonation » spéciale.
Attaque chargée « Détonation »
· Chaque coup de l'attaque chargée inflige des DGT Électro qui sont augmentés d'une valeur équivalant à 100 % de l'ATQ {M#du voyageur}{F#de la voyageuse}.
· 3 s après avoir touché un ennemi, un coup de foudre supplémentaire est déclenché pour infliger des DGT Électro d'une valeur équivalant à 200 % de l'ATQ {M#du voyageur}{F#de la voyageuse} et générer une amulette d'abondance, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque chargée.
· Une attaque chargée « Détonation » peut être déclenchée une fois toutes les 15 s.
● Effets de renforcement supplémentaires
#{M#Le voyageur}{F#La voyageuse} obtient un bonus d'attribut pour chaque élément avec lequel {M#il est entré}{F#elle est entrée} en résonance :
Anémo : augmente le taux CRIT de 10{NON_BREAK_SPACE}%.
Géo : augmente la DÉF de 20 %.
Électro : augmente la recharge d'énergie de 20 %.
Dendro : augmente la maîtrise élémentaire de 60 pts.
Hydro : augmente les PV de 20 %.
Pyro : augmente l'ATQ de 20 %.
Cryo : augmente les DGT CRIT de 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Anémo : augmente le taux CRIT de 10{NON_BREAK_SPACE}%.
Géo : augmente la DÉF de 20 %.
Électro : augmente la recharge d'énergie de 20 %.
Dendro : augmente la maîtrise élémentaire de 60 pts.
Hydro : augmente les PV de 20 %.
Pyro : augmente l'ATQ de 20 %.
Cryo : augmente les DGT CRIT de 20{NON_BREAK_SPACE}%.
Viator
1Orage de récolte printanière
Augmente le nombre d'amulettes d'abondance pouvant être générées avec Lame d'éclair à 3.
2Véhémence pourpre
Diminue de 15 % pendant 8 s la RÉS Électro des ennemis ayant été touchés par la Foudre majestueuse de Tonnerre hurlant.
3Grondement lointain
Niveau d'aptitude Tonnerre hurlant +3.
Niveau max : 15
Niveau max : 15
4Cumulonimbus imprévisible
Si l'énergie élémentaire d'un personnage obtenant une amulette d'abondance générée par Lame d'éclair est inférieure à 35 %, l'énergie restaurée par l'amulette d'abondance augmente de 100 %.
5Clameurs de la nature
Niveau d'aptitude Lame d'éclair +3.
Niveau max : 15
Niveau max : 15
6Secousse céleste
Toutes les 2 Foudres majestueuses déclenchées par Tonnerre hurlant, la Foudre majestueuse suivante inflige 200 % de ses DGT d'origine et le personnage actuel récupère 1 pt d'énergie élémentaire supplémentaire.
Ascension du personnage
Niveau
Amélioration des talents (les 3 talents)
Niveau de talent
Total des matériaux requis
Builds
Electro Traveler (Off-Field DPS) | Build
Character Guide • Build: Electro Traveler | Update Date: 09/27/2022 | Editor: Samantha#9907
• Replacement Weapon(s):
Sapwood Blade, Freedom Sworn, Key of Khaj-Nisut, The Alley Flash, Jade Cutter
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Third Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<sands> Energy Recharge or Elemental Mastery or ATK%
<goblet> Electro DMG Bonus
<circlet> CRIT Rate or CRIT DMG
<goblet> Electro DMG Bonus
<circlet> CRIT Rate or CRIT DMG
• Substats Priority
Energy Recharge
Elemental Mastery
CRIT Rate
CRIT DMG
ATK%
Elemental Mastery
CRIT Rate
CRIT DMG
ATK%
• Talent Priority
1) Elemental Burst: Bellowing Thunder
2) Elemntal Skill: Lightning Blade
3) Normal Attack: Foreign Thundershock
2) Elemntal Skill: Lightning Blade
3) Normal Attack: Foreign Thundershock
• Notes:
Only build for Elemental Mastery when Energy Requirements are met, and is playing for Quicken Teams. Instructors and Noblesse Oblige will work for less personal damage but increased Team DPS.
Electro Traveler (Battery) | Build
Character Guide • Build: Electro Traveler | Update Date: 09/27/2022 | Editor: Samantha#9907
• Replacement Weapon(s):
Sacrificial Sword, Festering Desire, Amenoma Kageuchi, Skyrider Sword, Skyward Blade
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Third Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<sands> Energy Recharge
<goblet> Electro DMG Bonus
<circlet> CRIT Rate
<goblet> Electro DMG Bonus
<circlet> CRIT Rate
• Substats Priority
Energy Recharge
CRIT Rate
CRIT Rate
• Talent Priority
1) Elemental Burst: Bellowing Thunder
Elemental Skill and Normal Attack are not needed for this build.
Elemental Skill and Normal Attack are not needed for this build.
• Notes:
Running Noblesse Oblige will result in higher team DPS but will require hyperinvestment into the Traveler's Energy Recharge.
Synergies
Aucune donnée d'histoire disponible
Aucune donnée vocale disponible
