Nahida
La Purificadora de las Plantas
GrassCatalizadorCiudad de SumeruUn pajarito enjaulado en el Santuario Surasthana que solo puede contemplar el mundo desde sus sueños.
Vida Base
10360
ATQ Base
299
DEF Base
630
Maestría Elemental
115
Materiales de ascensión Lv.1 → Lv.90
Grass
Akara
Ataca hasta 4 veces hacia el frente para infligir Daño Dendro.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Dendro en el AdE hacia adelante después de un corto tiempo de canalización.
Ataque Descendente
Concentra el poder de las plantas y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.

Omnisciencia
Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.
Mantener pulsado
Apunta para escoger una AdE y una cantidad de enemigos determinadas. Mientras lo hace, aumenta la RES a interrupción de Nahida.
Al terminar de apuntar, inflige Daño Dendro contra los enemigos seleccionados y les pone una semilla skandha.
Se puede apuntar durante un máximo de 5{NON_BREAK_SPACE}s y se pueden escoger hasta 8 enemigos.
Semilla skandha
Los enemigos afectados por una semilla skandha serán encadenados entre sí hasta una cierta distancia.
Tras causar una Reacción Elemental contra un enemigo afectado por una semilla, o infligir daño contra él por medio de un núcleo Dendro (esto incluye el daño infligido con Crepitar y Sobreflorecimiento), Nahida libera un trikarma acrisolador contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados a él para infligir Daño Dendro en función de su ATQ y su Maestría Elemental.
El trikarma acrisolador solo se puede liberar una vez en un breve periodo de tiempo.
La diosa de los árboles y las plantas irradia su verdadera esencia en el vacío, con lo que arroja luz a la manera en que se originan y destruyen los tres karmas.

Corazón ilusorio
Al hacerlo, se producen distintos efectos si en el equipo hay personajes con los siguientes tipos elementales:
·Pyro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, aumenta el daño del trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia.
·Electro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, se reduce el tiempo en el que se puede activar el trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia.
·Hydro: aumenta la duración del templo ilusorio.
Si al crear el área hay, por lo menos, 2 personajes de los tipos elementales anteriormente mencionados, el efecto correspondiente se potencia aún más.
Las bonificaciones mencionadas seguirán teniendo efecto siempre y cuando el equipo se encuentre dentro del templo ilusorio, aunque Nahida se encuentre en tu equipo pero no en uso.
Para la Diosa de la Sabiduría, todo lo que existe bajo los árboles podría no ser más que un efímero sueño invertido.
Talentos pasivos

Iluminación de la compasión
Cuando un personaje en uso se encuentra en el área del templo, su Maestría Elemental aumenta en un 25% de la del personaje con la mayor Maestría Elemental del equipo.
La Maestría Elemental solo puede aumentar en un máximo de 250 pts. de esta manera.

Dilucidación del despertar
Se puede aumentar el daño del trikarma acrisolador hasta en un 80% y su Prob. CRIT hasta en un 24% de esta manera.

Meditación holística
Tal vez esta habilidad tenga incluso otros efectos...
Sapientia Oromasdis
1Semillas del conocimiento
2Raíces de la plenitud
·El daño que reciben por medio de las reacciones de Quemadura, Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar puede asestar golpes CRIT contra ellos, con una Prob. CRIT fija del 20% y un Daño CRIT fijo del 100%. La Prob. CRIT otorgada por este efecto puede acumularse con otras bonificaciones similares que proporcionen Prob. CRIT a dichas reacciones
·La DEF de dichos enemigos se reduce en un 30% durante 8{NON_BREAK_SPACE}s al ser afectados por las reacciones de Aceleración, Intensificación y Propagación.
·Aumenta en un 10% la Prob. CRIT de la reacción de Florecimiento Lunar, y en un 20% su Daño CRIT.
3Brotes del karma
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
4Tallos de la acción manifiesta
5Hojas de la iluminación discursiva
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
6Frutos de la culminación racional
El daño del trikarma acrisolador: expiación kármica se considera daño de Habilidad Elemental, y solo se puede activar una vez cada 0.2{NON_BREAK_SPACE}s.
Este efecto dura 10{NON_BREAK_SPACE}s y se elimina una vez que Nahida haya liberado 6 veces el trikarma acrisolador: expiación kármica.
Ascensión de personaje
Mejora de talento (los 3 talentos)
Materiales totales necesarios
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (Constelación)
Usage Rate (Personajes, Armas, Artifacts)
Builds
Builds
Nahida (Unknown) | Build
Character Guide • Build: Nahida | Update Date: 11/03/2022 | Editor: Ultimate Noob#2955
• Best Weapon(s):
Kagura's Verity - Very close behind A Thousand Floating Dreams, Nahida is able to fully capitalize it's passive
• Replacement Weapon(s):
Mappa Mare - Nahida is able to use it's passive effectively
Magic Guide - If you can maintain passive, easily one of her best weapons, beating some 5-Star options
Sacrificial Fragments - Not a bad choice, EM mainstat is quite useful
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<goblet> Elemental Mastery/Dendro DMG bonus
<circlet> Elemental Mastery/CRIT DMG or Rate
• Substats Priority
Elemental Mastery
CRIT Rate
CRIT DMG
• Talent Priority
2) Elemental Burst: Illusory Heart
3) Normal Attack: Akara
• Notes:
If running a team where another member already has a significant amount of EM (such as Raiden in Hyperbloom) Nahida should run Elemental Mastery Sands, CRIT Circlet and a Dendro DMG Bonus Goblet, the only exception being Nilou Bloom. If no other team member has a significant amount of EM, Nahida should run triple EM.
Synergies
Tarjeta

Nahida - Cuarto creciente
Diseño de tarjeta de presentación. Una nueva luna se alza en el cielo para admirar el sol, pues su luz ilumina cada confín de este mundo. Mientras, el sol se retira, envidioso al ver cómo unos dulces sueños acompañan al destello argénteo de la luna que lo sustituye en los cielos cada anochecer.
Plato especial
Halvamazda
Atuendos
Versos versados
PredeterminadoModelo de vestimenta de Nahida. Solo las más puras profecías del saber son dignas de servir de acicalamiento a la Diosa de la Sabiduría. Es por ello que hasta el más pequeño de sus ornamentos es considerado sagrado por sus seguidores.
La Reina Mayor Rukkhadevata creó la selva de Sumeru y se sirvió de la Academia para compartir su conocimiento con el pueblo. Incluso tras su muerte, las leyendas de sus hazañas se escuchan con frecuencia en los hogares de la gente. Por el contrario, la Reina Menor Kusanali, a quien los sabios llevaron al Santuario Surasthana tras la partida de su antigua deidad, no es más que un símbolo de que la gracia divina aún ampara al pueblo de Sumeru. Mas aunque todos se preguntan quién es, cómo nació y qué clase de poder posee, muy pocos conocen la respuesta. Las respuestas evasivas de los sabios de la ciudad fueron calando paulatinamente en el pueblo, que olvidó por completo aguardar con paciencia para que el conocimiento de su nueva diosa descendiera sobre ellos. El Akasha, sublime legado que dejó la Reina Mayor Rukkhadevata, seguía en pleno funcionamiento y resultaba de gran comodidad para todo el mundo. Pero lo que la gente no sabía es que el Akasha también era los oídos y los ojos de la diosa recién nacida. Por medio de este sistema supo cómo se sentía la gente: con una gran devoción hacia la antigua diosa y desilusión hacia la nueva, y así fue como también escuchó las voces de quienes afirmaban que la diosa de la sabiduría se había marchado para no regresar. Sabía perfectamente cuál era la misión que inevitablemente debía cumplir: debía estudiar y crecer para poder hacer frente a las amenazas que procedían de las profundidades del mundo. A pesar de todo, a Nahida no le importaba no ser comprendida o valorada.
Hace mucho tiempo, la Arconte Dendro creó la selva de Sumeru y se sirvió de la Academia para compartir su conocimiento con el pueblo. Su omnipresente renombre dio lugar a miles de historias que cantan sobre sus hazañas y su gracia. Para la gente de Sumeru, la existencia de la Arconte Dendro es más bien simbólica; es la forma que tienen de saber que la gracia divina aún ampara a la Nación de la Sabiduría. Los sabios de la ciudad la adoran con suma devoción, y el pueblo también se unió a la creencia en ella sin la menor duda. Por su parte, el influyente sistema del Akasha se ha convertido en los ojos y oídos de la Reina Menor Kusanali, y le permite conocer las alegrías y las adversidades que afronta su gente. Ella lo ve todo y es capaz incluso de escuchar aquellas voces que van más allá de los halagos. Cuanto más aprende la joven Arconte, más consciente es de todo lo que aún le queda por aprender. Solo creciendo lo más deprisa posible será por fin capaz de hacer frente a las amenazas que proceden de las profundidades del mundo. Esa es precisamente su ineludible misión. Aunque haya unos pocos insatisfechos con la situación actual, Nahida permanece firme en su postura. Su tenacidad procede de sus convicciones, pues sabe mejor que nadie que ella debe ser el apoyo y el sustento de todos.
¡Encantada de conocerte! En realidad llevo mucho tiempo observándote. Me llamo Nahida. Aunque tenga el aspecto de una niña, sé más de este mundo que la mayoría de los adultos. ¡Deberíamos intercambiar conocimientos! Quiero escucharlo todo sobre tus viajes, así que ¿qué te gustaría saber?
