Néfer
La Guardasecretos de las Arenas
GrassCatalizadorCámara de SecretosLa increíblemente ingeniosa dueña de la Cámara de Secretos.
Vida Base
12704
ATQ Base
344
DEF Base
799
Daño CRIT
38.4%
Materiales de ascensión Lv.1 → Lv.90
Grass
Lengua bífida
Realiza hasta 4 patadas con la ferocidad y la gracilidad de una serpiente para infligir Daño Dendro.
Ataque Cargado
Entra en el estado de “movimiento serpentino” y consume Aguante para moverse rápidamente durante un máximo de 2.5{NON_BREAK_SPACE}s. Al dejar de mantener pulsado, cuando acabe la duración o cuando se quede sin Aguante, Néfer saldrá de dicho estado y consumirá Aguante adicional para infligir Daño Dendro a los enemigos. Cuando se encuentre en el estado de danza de las sombras, el Aguante adicional consumido será menor.
Además, mientras Néfer esté en el estado de movimiento serpentino, usar su Habilidad Elemental, Estrategia de senet: Danza de las mil noches, o esprintar no hará que salga de él.
Ataque Descendente
Concentra el poder de las plantas y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.
● Danza de las sombras
Si Néfer tiene al menos 1 gota de rocío de la espesura mientras danza de las sombras está activa, su Ataque Cargado se remplaza por el Ataque Cargado especial “Espectáculo fantasmagórico”.
El estado de danza de las sombras se anulará cuando Néfer haya usado {PARAM#P1223201|3S1} veces “Espectáculo fantasmagórico” o cuando termine su duración.

Estrategia de senet: Danza de las mil noches
Si tiene al menos 1 gota de rocío de la espesura mientras está en dicho estado, el Ataque Cargado de Néfer se sustituye por el Ataque Cargado especial Espectáculo fantasmagórico, el cual no consume Aguante. La RES a interrupción de Néfer aumenta mientras está en el estado de danza de las sombras.
Inicialmente, esta habilidad tiene 2 cargas.
“La vida es como una partida de ajedrez en la que los jugadores se esconden tras un telón. Si no quieres que te atrapen cuando menos te lo esperas, lo mejor que puedes hacer es poseer una gran cantidad de información. En eso consisten los secretos”.
● Danza de las sombras
Si Néfer tiene al menos 1 gota de rocío de la espesura mientras danza de las sombras está activa, su Ataque Cargado se remplaza por el Ataque Cargado especial “Espectáculo fantasmagórico”.
El estado de danza de las sombras se anulará cuando Néfer haya usado {PARAM#P1223201|3S1} veces “Espectáculo fantasmagórico” o cuando termine su duración.
● Rocío de la espesura
Tras causar una reacción de Florecimiento Lunar, el equipo recibirá una gota de rocío de la espesura cada 2.5{NON_BREAK_SPACE}s durante 2.5{NON_BREAK_SPACE}s. Se podrá acumular un máximo de 3 gotas de rocío de la espesura a la vez. Si se causa otra reacción de Florecimiento Lunar durante este tiempo, la duración del efecto se reiniciará.
● Espectáculo fantasmagórico
Néfer creará ilusiones de sí misma que ejecutan ataques coordinados contra los enemigos, de manera que tanto ella como sus ilusiones infligirán 2 y 3 golpes de Daño Dendro en el AdE respectivamente. El daño infligido por las ilusiones se considera daño de Florecimiento Lunar, y las primeras ilusiones que cree cada vez que use “Espectáculo fantasmagórico” consumirán 1 gota de rocío de la espesura.

Voto sagrado: Fantasmagoría del ojo verdadero
Según los poemas épicos recitados por la gente del ardiente desierto, las bendiciones del rey ibis son, más bien, maldiciones.
● Velo de la falsedad
Por cada carga de velo de la falsedad, el daño que inflige Néfer con “Espectáculo fantasmagórico” aumenta en un {PARAM#P1222101|6S100}% de su daño original. Inicialmente, este efecto puede acumularse hasta {PARAM#P1222101|1S1} veces, tiene una duración de {PARAM#P1222101|2S1}{NON_BREAK_SPACE}s y cada carga tiene su propia duración individual.
Talentos pasivos

Apuesta bajo la luna
Presagio lunar: resplandor ascendente
Al usar la Habilidad Elemental, Estrategia de senet: Danza de las mil noches, todos los núcleos Dendro que haya en el campo de batalla se transformarán en núcleos artificiosos, y los núcleos Dendro y núcleos feraces que creen todos los personajes cercanos del equipo en los próximos 15{NON_BREAK_SPACE}s con la reacción de Florecimiento Lunar serán, en su lugar, núcleos artificiosos. Estos núcleos no podrán activar reacciones de Sobreflorecimiento o Crepitar, ni tampoco explotarán.
Cuando Néfer use su Ataque Cargado o Espectáculo fantasmagórico, absorberá los núcleos artificiosos que haya en cierta área y, por cada uno, obtendrá una carga de velo de la falsedad. Cuando este efecto tenga 3 cargas o cuando se reinicie la duración de ellas, la Maestría Elemental de Néfer aumentará en 100{NON_BREAK_SPACE}pts. durante 8{NON_BREAK_SPACE}s.
● Espectáculo fantasmagórico
Néfer creará ilusiones de sí misma que ejecutan ataques coordinados contra los enemigos, de manera que tanto ella como sus ilusiones infligirán 2 y 3 golpes de Daño Dendro en el AdE respectivamente. El daño infligido por las ilusiones se considera daño de Florecimiento Lunar, y las primeras ilusiones que cree cada vez que use “Espectáculo fantasmagórico” consumirán 1 gota de rocío de la espesura.
● Velo de la falsedad
Por cada carga de velo de la falsedad, el daño que inflige Néfer con “Espectáculo fantasmagórico” aumenta en un {PARAM#P1222101|6S100}% de su daño original. Inicialmente, este efecto puede acumularse hasta {PARAM#P1222101|1S1} veces, tiene una duración de {PARAM#P1222101|2S1}{NON_BREAK_SPACE}s y cada carga tiene su propia duración individual.

Hija de las arenas
● Danza de las sombras
Si Néfer tiene al menos 1 gota de rocío de la espesura mientras danza de las sombras está activa, su Ataque Cargado se remplaza por el Ataque Cargado especial “Espectáculo fantasmagórico”.
El estado de danza de las sombras se anulará cuando Néfer haya usado {PARAM#P1223201|3S1} veces “Espectáculo fantasmagórico” o cuando termine su duración.
● Rocío de la espesura
Tras causar una reacción de Florecimiento Lunar, el equipo recibirá una gota de rocío de la espesura cada 2.5{NON_BREAK_SPACE}s durante 2.5{NON_BREAK_SPACE}s. Se podrá acumular un máximo de 3 gotas de rocío de la espesura a la vez. Si se causa otra reacción de Florecimiento Lunar durante este tiempo, la duración del efecto se reiniciará.

Bendición presagiolunar: Tejados vespertinos
Además, cuando Néfer esté en el equipo, el nivel de presagio lunar de los personajes aumentará en{NON_BREAK_SPACE}1.

Intrigas de la cámara dorada
Ludus Latrunculorum
1La planificación otorga el éxito
● Espectáculo fantasmagórico
Néfer creará ilusiones de sí misma que ejecutan ataques coordinados contra los enemigos, de manera que tanto ella como sus ilusiones infligirán 2 y 3 golpes de Daño Dendro en el AdE respectivamente. El daño infligido por las ilusiones se considera daño de Florecimiento Lunar, y las primeras ilusiones que cree cada vez que use “Espectáculo fantasmagórico” consumirán 1 gota de rocío de la espesura.
● Velo de la falsedad
Por cada carga de velo de la falsedad, el daño que inflige Néfer con “Espectáculo fantasmagórico” aumenta en un {PARAM#P1222101|6S100}% de su daño original. Inicialmente, este efecto puede acumularse hasta {PARAM#P1222101|1S1} veces, tiene una duración de {PARAM#P1222101|2S1}{NON_BREAK_SPACE}s y cada carga tiene su propia duración individual.
2La estrategia se basa en la observación
Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Apuesta bajo la luna”.
● Velo de la falsedad
Por cada carga de velo de la falsedad, el daño que inflige Néfer con “Espectáculo fantasmagórico” aumenta en un {PARAM#P1222101|6S100}% de su daño original. Inicialmente, este efecto puede acumularse hasta {PARAM#P1222101|1S1} veces, tiene una duración de {PARAM#P1222101|2S1}{NON_BREAK_SPACE}s y cada carga tiene su propia duración individual.
● Espectáculo fantasmagórico
Néfer creará ilusiones de sí misma que ejecutan ataques coordinados contra los enemigos, de manera que tanto ella como sus ilusiones infligirán 2 y 3 golpes de Daño Dendro en el AdE respectivamente. El daño infligido por las ilusiones se considera daño de Florecimiento Lunar, y las primeras ilusiones que cree cada vez que use “Espectáculo fantasmagórico” consumirán 1 gota de rocío de la espesura.
3Los engaños ocultan la verdad
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
4La ilusión es una trampa para la razón
Además, al estar en el estado de danza de las sombras, la RES Dendro de los enemigos cercanos se reduce en un 20%. Este efecto se anula 4.5{NON_BREAK_SPACE}s después de que Néfer no esté en dicho estado o 4.5{NON_BREAK_SPACE}s después de mantenerse a cierta distancia de los enemigos.
● Danza de las sombras
Si Néfer tiene al menos 1 gota de rocío de la espesura mientras danza de las sombras está activa, su Ataque Cargado se remplaza por el Ataque Cargado especial “Espectáculo fantasmagórico”.
El estado de danza de las sombras se anulará cuando Néfer haya usado {PARAM#P1223201|3S1} veces “Espectáculo fantasmagórico” o cuando termine su duración.
5Las oportunidades se esconden en los detalles
Puede ser aumentado hasta Niv.{NON_BREAK_SPACE}15.
6La victoria se consigue cuando se vuelven las tornas
Presagio lunar: resplandor ascendente
El daño que inflige Néfer con la reacción de Florecimiento Lunar asciende en un 15%.
● Espectáculo fantasmagórico
Néfer creará ilusiones de sí misma que ejecutan ataques coordinados contra los enemigos, de manera que tanto ella como sus ilusiones infligirán 2 y 3 golpes de Daño Dendro en el AdE respectivamente. El daño infligido por las ilusiones se considera daño de Florecimiento Lunar, y las primeras ilusiones que cree cada vez que use “Espectáculo fantasmagórico” consumirán 1 gota de rocío de la espesura.
● Ascenso
Ascensión de personaje
Mejora de talento (los 3 talentos)
Materiales totales necesarios
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (Constelación)
Usage Rate (Personajes, Armas, Artifacts)
Builds
Builds
Nefer (Speculation Build) | Build
Character Guide • Build: Nefer | Update Date: 01/20/2026 | Editor: ._.samantha._.
• Best Weapon(s):
BiS and Signature Weapon
Blackmarrow Lantern
Nod-Krai Craftable 4-star, best free alternative.
• Replacement Weapon(s):
Alternative 5-star weapons with decent passives and relavant stats.
Dawning Frost, The Widsith
Alternative wish-only 4-star options.
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<goblet> Elemental Mastery
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate
• Substats Priority
CRIT DMG
CRIT Rate
• Talent Priority
2) Elemental Burst: Sacred Vow: True Eye's Phantasm
N/A) Normal Attack: Striking Serpent
Synergies
Tarjeta

Néfer - Secretos
Diseño de tarjeta de presentación. Hasta la peor victoria es mejor que una derrota respetable. Entre la sangre y la arena no hay lugar para la inocencia más pura. Así es como sobrevive la gente del desierto.
Plato especial
Intercambio de secretos
Atuendos
Acertijo esmeralda
PredeterminadoModelo de vestimenta de Néfer. Las palabras que salen de su boca son acertijos cuya respuesta se esconde detrás de sus ojos esmeralda. Ninguna mentira puede salirse con la suya sin que antes ella la ponga en duda, pues es quien maneja las piezas de la estratagema y las historias en este juego de estrategia.
La Villa Nasha es una ciudad de bullicio perpetuo. De día, las calles se llenan de disputas entre mercaderes y riñas de los imprudentes. De noche, las conspiraciones compartidas en susurros y las argucias de los ladrones colman las habitaciones menos iluminadas de la ciudad. Como una mariposa que revolotea despreocupadamente, tales ambiciones e intrigas vagan silenciosamente en cada esquina. Innumerables personas han intentado seguirla con la esperanza de poder hallar una tierra de abundancia en la que estar a salvo algún día. Mientras tanto, el verdadero felino capaz de cazar mariposas de un zarpazo se agazapa en las alturas, observando cómo rugen y pelean aquellos que persiguen dichas ilusiones para luego volver a caer. “Ashru”. Al escuchar la voz de su dueña, el gato aparta la mirada de aquello que tan poco le interesa. Ya que sabe que, sin importar cuánto cambie el mundo a su alrededor, siempre encontrará delicioso pescado seco en la mano de su dueña. Mientras permanezca a su lado, nunca pasará hambre.
Es todo un placer conocerte. Soy Néfer, la jefa de la Cámara de Secretos. Puede que hayas oído rumores sobre mí, pero no te preocupes, pues sean ciertos o no, no afectarán a nuestra colaboración en lo más mínimo.
