Clorinde
Porteuse de bougie et chasseuse d'ombres
ElectricÉpée à une mainTribunalUne duelliste mandatée invaincue. Épée à la main, elle défend la justice dans la Cour de Fontaine.
PV de base
12956
ATQ de base
337
DÉF de base
784
Taux CRIT
19.2%
Matériaux d'ascension Lv.1 → Lv.90
Electric
Crédo des ombres chasseuses
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour tirer avec son mousquet des tirs de suppression en éventail.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Ronde de la nuitée
Chasse leste
· Lorsque son engagement vital est supérieur ou égal à 100 % de ses PV max, Clorinde effectue un tir de mousquet.
· Lorsque son engagement vital est inférieur à 100 % de ses PV max, Clorinde effectue un tir de mousquet qui lui accorde de l'engagement vital selon ses PV max et qui transperce les ennemis pour infliger des DGT encore plus importants aux ennemis en chemin.
Empalement nocturne
L'effet de l'empalement nocturne dépend du pourcentage de l'engagement vital actuel de Clorinde :
· Avec un engagement vital de 0 %, Clorinde effectue une attaque brusque.
· Avec un engagement vital inférieur à 100 % de ses PV max, Clorinde récupère des PV selon la valeur de son engagement vital et la zone d'effet et les DGT infligés par cette instance d'empalement nocturne augmentent.
· Avec un engagement vital supérieur ou égal à 100 % de ses PV max, Clorinde effectue un empalement nocturne de pacte, ce qui restaure encore plus ses PV et augmente davantage la zone d'effet et les DGT infligés par cette attaque d'empalement nocturne.
De plus, lorsque Clorinde est en vigile nocturne, les soins autres que ceux des empalements nocturnes n'ont pas d'effet sur elle et lui accordent à la place de l'engagement vital selon un pourcentage des soins qui auraient dû être reçus.
L'état Vigile nocturne cesse lorsque Clorinde quitte le champ de bataille.
Arkhe : Ousia
Régulièrement, une lame fluide descend à l'emplacement touché par une chasse leste de Clorinde pour infliger des DGT Électro chargés d'énergie ousia.
Bien que le mal qui se cachait dans les ombres de la nuit ait été purgé sur des milliers d'années, une ombre que la lumière ne pouvait atteindre assombrit les cœurs humains.
Aujourd'hui encore, l'avertissement laissé par le Chasseur d'or est gravé dans la mémoire de Clorinde : ceux brandissant des bougies pour patrouiller dans la nuit ont encore plus besoin de rester vigilants et de ne pas se faire corrompre par l'obscurité froide.

Fin de la clarté
Il est dit que l'art ancien de résister aux êtres non humains avec un corps mortel remonte aux chevaliers de source qui résistaient à l'empire rémurien.
Quoi qu'il en soit, tant que l'on peut contrôler le niveau de sa force, ce n'est pas comme si elle ne pouvait pas être utilisée dans des duels contre des adversaires ordinaires.
Talents passifs

Flamme brisant la nuit

Rémunération honorant le pacte
De plus, la vigile nocturne de Ronde de la nuitée est renforcée : pendant sa durée, le pourcentage des soins qui est converti en engagement vital augmente à 100 %.

Gain de vigile nocturne
Rapperia
1« Dès lors, je traverserai le voile de l'ombre de la bougie »
Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 1,2 s et les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT d'attaque normale.
2« Dorénavant, j'affronterai les périls de la longue nuit »
L'aptitude d'élévation « Flamme brisant la nuit » doit être déjà débloquée.
3« À jamais, je me souviendrai du serment de la lumière du jour »
Niveau max : 15
4« Pour toujours, j'honorerai les larmes, la vie et l'amour »
5« Assidûment, je verrai l'aube comme mon salut »
Niveau max : 15
6« Ainsi, je ne désespérerai jamais plus »
De plus, des ombres bougières peuvent apparaître dans certaines circonstances lors des vigiles nocturnes, afin d'attaquer les ennemis en infligeant des DGT Électro d'une valeur équivalant à 200 % de l'ATQ de Clorinde. Les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT d'attaque normale.
Les ombres bougières apparaissent dans les circonstances suivantes :
· Lorsque Clorinde est sur le point de subir une attaque.
· Lorsque Clorinde effectue un empalement nocturne de pacte.
Une ombre bougière peut être invoquée une fois toutes les secondes des manières susmentionnées, et un maximum de 6 ombres bougières peut être invoqué pendant une vigile nocturne.
Additionnellement, les DGT subis par Clorinde diminuent de 80 % et sa RÉS à l'interruption augmente lors des vigiles nocturnes. Cet effet cesse en même temps que la vigile nocturne ou 1 s après avoir invoqué 6 ombres bougières.
Ascension du personnage
Amélioration des talents (les 3 talents)
Total des matériaux requis
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (Constellation)
Usage Rate (Personnages, Armes, Artifacts)
Builds
Builds
Clorinde (Speculation Build) | Build
Character Guide • Build: Clorinde | Update Date: 10/05/2025 | Editor: .m1zuneko
• Replacement Weapon(s):
Second-best option, performing only slightly worse that Haran Geppaku Futsu.
Mistsplitter Reforged
Clorinde's third-best option.
Light of Foliar Incision
Performs well in dendro teams. Benefits from Elemental Mastery buffs.
Calamity of Eshu
Great free weapon obtained from an event, requires you to run a shielder.
Finale of the Deep
Provides a large ATK% buff. Clorinde is able to easily cap out its passive.
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<goblet> Electro DMG Bonus
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate
• Substats Priority
ATK%
Elemental Mastery (Quicken teams)
• Talent Priority
2) Elemental Burst: Last Lightfall
3) Normal Attack: Oath of Hunting Shadows
• Notes:
Synergies
Carte de visite

Clorinde - Jeu de rôle
Thème. Les meneurs de jeu dévoués de la Troupe de plateau changeront parfois de chapeau pour indiquer leur changement de rôle. Dans ce cas, est-ce que Clorinde... Ne nous emballons pas ! Elle n'enlève même pas son chapeau lorsqu'elle nage...
Plat spécial
« Gibier en sac »
Tenues
Épée de la gloire
Par défautTenue de Clorinde. Sans la force nécessaire pour faire respecter leur autorité, la dignité de la loi et l'ordre de la justice commencent à paraître bien fragiles. Mais Clorinde, dans son uniforme de travail, en est la garante ultime.
À la très animée Cour de Fontaine, les différends sont quasi quotidiens. Un chef pâtissier en accuse un autre d'avoir volé sa recette, mais aussi d'avoir remplacé les écorces de fruits bullés par de la menthe, le discréditant ainsi lui et le dessert... Un dramaturge se plaint qu'un lecteur zélé s'est mis à l'imiter dans ses écrits et a en plus pris un nom de plume similaire au sien, au point que même les journaux ne parviennent pas à déterminer lequel est l'auteur d'origine... Un homme d'affaires accuse, quant à lui, un de ses confrères de l'avoir pris pour cible dans le cadre d'une concurrence déloyale, en ajustant non seulement fréquemment ses prix, mais en ayant également délibérément ouvert son magasin en face du sien... Presque tout le monde prétend avoir raison et fait continuellement appel au soutien de passants, dans l'espoir de convaincre la foule et de l'emporter devant le tribunal de l'opinion publique. Dans la plupart des cas, de tels conflits sont relativement faciles à résoudre, avec soit des Gendarmes, soit des gestionnaires qui se précipitent immédiatement sur les lieux. Cependant, il y a toujours une minorité de plaignants qui s'obstinent à intenter un procès pour avoir leur minute de gloire. « On se verra au tribunal ! » À ce stade, tout espoir que la raison puisse l'emporter sur les émotions s'est évanoui, et aucune des deux parties n'est prête à céder d'un pouce alors qu'elles se préparent à un bras de fer judiciaire. Jusqu'à ce qu'un gestionnaire en colère, qui a depuis longtemps abandonné tout espoir de voir la médiation réussir, intervienne sur un ton désespéré : « Très bien, je respecte votre droit de porter l'affaire en justice. Mais avant, vous devez faire les préparatifs suivants... » « ... Si vous considérez le jugement comme injuste, après l'annonce du verdict, vous pouvez proposer de régler l'affaire par un duel. » « D'après ce que je sais, Clorinde est la duelliste mandatée à affronter... » Dès que le nom de Clorinde est évoqué, les querelles s'arrêtent brusquement. Car le nom de cette duelliste mandatée invaincue est bien connu de tous. Toutes les actions méprisables déguisées en actes de justice et autres tentatives hasardeuses d'exploiter la situation sont révélées sous la lame de Clorinde. Elle n'a jamais été vaincue lors d'un duel. « Hmm. Je suppose qu'il n'est pas nécessaire d'en arriver là. » De cette façon, ces conflits sont temporairement résolus. Lorsque le gestionnaire voit les deux commerçants égoïstes quitter les lieux la tête baissée, il rit à gorge déployée, tapote l'épaule de son collègue plus jeune qui se tient à côté de lui, l'air encore un peu perdu, et lui dit : « Tu vois ? L'épée est finalement plus puissante que la plume. »
Bonjour, je suis Clorinde, une duelliste mandatée de la Cour de Fontaine. Si vous souhaitez faire appel à mes services, merci de me dire la nature de votre conflit... Cependant, épargnez-moi les détails, cela ne me concerne pas.
