Durin
« Feu inextinguible »
FireÉpée à une mainHexenzirkelUn dragon né de la plume de M, qui a atterri dans le monde des humains. Son « histoire » continue de se dévoiler...
PV de base
12430
ATQ de base
347
DÉF de base
822
DGT CRIT
38.4%
Matériaux d'ascension Lv.1 → Lv.90
Fire
Coupe d'aile radieuse
Enchaîne jusqu'à 4 coups d'épée.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour exécuter une entaille vers l'avant.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Forme binaire : Convergence et division
Transmutation : Confirmation de pureté
Inflige une fois des DGT Pyro de zone aux ennemis proches, annule la transmutation essentielle et active l'état Confirmation de pureté pendant 30 s.
Transmutation : Déni de ténèbre
Inflige 3 fois de suite des DGT Pyro aux ennemis en face, annule la transmutation essentielle et active l'état Déni de ténèbre pendant 30 s.
Lorsque Durin entre dans l'état Confirmation de pureté ou Déni de ténèbre en combat, il récupère de l'énergie élémentaire, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 6 s de cette manière.
● Transmutation essentielle
Pendant cet effet, Durin peut utiliser sa compétence élémentaire avec un appui simple pour entrer dans l'état Confirmation de pureté ou son attaque normale avec un appui simple pour entrer dans l'état Déni de ténèbre.
Durin obtient différents bonus et peut utiliser différents déchaînements élémentaires pendant ces deux états.

Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue
Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue
En confirmation de pureté, Durin utilise le déchaînement élémentaire Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue pour infliger 3 fois des DGT Pyro de zone aux ennemis en avant et matérialiser sa puissance en un dragon de flamme blanche. Le dragon de flamme blanche suit le personnage déployé et attaque de façon intermittente les ennemis à portée, infligeant des DGT Pyro de zone considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.
Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent
En déni de ténèbre, Durin utilise le déchaînement élémentaire Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent pour infliger 3 fois des DGT Pyro de zone aux ennemis en avant et matérialiser sa puissance en un dragon de corrosion noire. Le dragon de corrosion noire suit le personnage déployé et attaque de façon intermittente un ennemi à portée, infligeant des DGT Pyro considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.
De plus, Durin déclenche le déchaînement élémentaire Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue s'il n'est pas dans un état spécial de sa transmutation essentielle.
● Transmutation essentielle
Pendant cet effet, Durin peut utiliser sa compétence élémentaire avec un appui simple pour entrer dans l'état Confirmation de pureté ou son attaque normale avec un appui simple pour entrer dans l'état Déni de ténèbre.
Durin obtient différents bonus et peut utiliser différents déchaînements élémentaires pendant ces deux états.
Talents passifs

Manifestation lumineuse du calcul divin
Dragon de flamme blanche
Lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité a déclenché une réaction de Brûlure, de Surcharge, de Dispersion Pyro ou de Cristallisation Pyro sur un ennemi ou inflige des DGT Pyro ou des DGT Dendro sur un ennemi brûlé, la RÉS Pyro et la RÉS de l'élément impliqué dans la réaction de l'ennemi diminuent de 20 % pendant 6 s.
Dragon de corrosion noire
Les DGT infligés par les réactions d'Évaporation et de Fonte déclenchées par Durin augmentent de 40 %.

Chaos, semblable à la nuit
Déclencher à nouveau un déchaînement élémentaire réinitialise la quantité de cumuls de fusion primordiale.

Échos de la terre jaillissante

Veillée de la sorcière : Ode à l'ascension
Hexerei : Rituel secret
Tous les effets, sauf la durée, de l'aptitude d'élévation Manifestation lumineuse du calcul divin augmentent de 75 %.
Draco Rubedo
1Rédemption de l'adamah
· Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue : tous les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent 20 cumuls de cycle d'illumination pendant 20 s. Lorsque le personnage déployé inflige des DGT avec une attaque normale, une attaque chargée, une attaque plongeante, une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, il consomme 1 cumul de cycle d'illumination pour augmenter les DGT infligés d'une valeur équivalant à 60 % de l'ATQ de Durin. Le compte de cumuls des personnages de l'équipe possédant du cycle d'illumination est géré individuellement.
· Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent : Durin obtient 20 cumuls de cycle d'illumination pendant 20 s. Lorsque Durin inflige des DGT avec un déchaînement élémentaire, il consomme 2 cumuls de cycle d'illumination pour augmenter les DGT infligés d'une valeur équivalant à 150 % de l'ATQ de Durin.
Lorsqu'un déchaînement élémentaire est utilisé, les cumuls de cycle d'illumination sont réinitialisés.
2Visions sans fond
3Révélation du miroir de flammes
Niveau max : 15
4Source d'emanare
5Déchirure du feu purgateur
Niveau max : 15
6Double naissance
De plus, les déchaînements élémentaires Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue et Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent de Durin sont renforcés :
· Lorsque le déchaînement élémentaire Principe de pureté : Comme la lumière qui fluctue ou le dragon de flamme blanche touche un ennemi, la DÉF de ce dernier diminue de 30 % pendant 6 s.
· Les DGT infligés par le déchaînement élémentaire Principe de ténèbre : Comme les étoiles qui brûlent et le dragon de corrosion noire ignorent 40 % de DÉF des ennemis en plus.
Ascension du personnage
Amélioration des talents (les 3 talents)
Total des matériaux requis
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (Constellation)
Usage Rate (Personnages, Armes, Artifacts)
Builds
Synergies
Carte de visite

Durin - Cœur radieux
Thème. Son cœur bat sans relâche dans sa poitrine pour lui rappeler : « Tu portes les espoirs d'un passé lointain. Ton âme resplendissante est naissante, et en toi brûle une ferveur qu'aucune tempête hivernale ne pourra jamais éteindre. »
Plat spécial
Ragoût de pommes (version d'essai)
Tenues
Cadeau des étoiles
Par défautTenue de Durin. Tandis que la fumée du cercle alchimique se dissipait peu à peu, l'éclat d'une étoile attira le regard de Durin vers la fenêtre. Dans le reflet du verre, il se vit vêtu d'un élégant costume, tel un prince tout droit sorti d'un conte de fées. Puis, en baissant les yeux vers lui, il réalisa qu'il portait réellement cette tenue. Mais qui avait bien pu lui envoyer ce cadeau ? Les étoiles, dehors, scintillaient silencieusement, sans répondre.
Par-delà l'histoire
Tenue de Durin. La tenue originale de Durin a pris une nouvelle forme après qu'il a reçu la plume de sa mère. Finalement, il a dû faire ses adieux au passé, jadis tracé par cette même plume. Lorsque le cadenas sur son cœur s'est effacé, son souhait s'est porté vers l'horizon lointain au-delà de son histoire... Et son récit a continué à se dérouler le long de ce chemin...
Après une certaine Fête des alizées, un nouveau visage apparut à Mondstadt, celui d'un jeune garçon avec des cornes sur la tête et des ailes dans le dos. La Grande Maîtresse Jean expliqua aux habitants que ce garçon était autrefois un dragon. Grâce à une merveilleuse technique d'alchimie, il avait acquis une forme humaine et cherchait désormais à apprendre à vivre parmi eux. Un dragon qui se transformait en humain n'était pas vraiment choquant. Après tout, d'innombrables contes de fées avaient pris racine à Mondstadt. Ce qui éveilla véritablement la curiosité des gens fut le nom du garçon : Durin. Chaque fois que ce nom était prononcé, les gens tournaient instinctivement leur regard vers les Monts Dosdragon. Sous sa neige à perte de vue gisaient les ossements colossaux d'une créature depuis longtemps disparue, et avec eux, les souvenirs d'une calamité qu'il valait mieux laisser enfouis. Pour la plupart des citoyens de Mondstadt, ce nom n'évoquait pas l'émerveillement, mais le malaise. Néanmoins, avec le soutien de Jean et de l'Ordre de Favonius, Durin fut tout de même accueilli dans la cité. Les gens commencèrent à le voir partout dans la ville, et découvrirent vite qu'en réalité, Durin était le plus timide lors de chaque interaction. Malgré sa curiosité au sujet de tous, il préférait observer de loin, incertain et hésitant à s'approcher. Peu importe la terreur qu'avait pu jadis évoquer son nom, le garçon qui se tenait devant eux n'en avait aucune trace. Progressivement, les Mondstadtois s'habituèrent à la présence de Durin. Leurs regards méfiants s'adoucirent, et la vie quotidienne reprit son rythme paisible. Avec le temps, lorsqu'ils prononçaient son nom, beaucoup ne regardaient plus du tout vers les sommets blancs. À la place, ils pensaient à ce garçon timide qui rougissait en demandant à Flora, devant la boutique Langage des fleurs, quelles fleurs conviendraient le mieux à un ami, ou qui se tenait devant Le Bon Chasseur, gêné mais sincère quand il demandait des conseils pour ne pas brûler sa viande. Petit à petit, ces douces scènes effacèrent le souvenir de cette ancienne catastrophe. Le nom « Durin », autrefois prononcé avec crainte, ne faisait plus trembler personne. C'était comme si l'on réécrivait la fin d'un conte tragique, en reprenant tout depuis le début.
Ça fait longtemps, c'est moi, Durin. Tout le monde m'appelait Mini-Durin, mais comme tu peux le voir, je ne suis plus vraiment « mini »... Est-ce que tu trouves mon apparence étrange ? Pour être franc, je n'y suis pas encore totalement habitué... J'ai tellement à apprendre... J'espère que tu ne m'en voudras pas si je te demande de l'aide.
