返回列表
Water單手劍楓丹廷





1
2
3
4
5
6




芙寧娜
不休獨舞
Water單手劍楓丹廷審判舞臺上的絕對焦點,直至謝幕的掌聲響起。

普通攻擊
獨舞之邀
普通攻擊
進行至多四段的連續攻擊。
重擊
消耗一定體力,釋放獨舞的氣場,對附近的敵人造成物理傷害,並切換自身的始基力屬性。如果場上存在元素戰技「孤心沙龍」召喚的「沙龍成員」或「眾水的歌者」,「沙龍成員」或「眾水的歌者」也會更換為對應的陣容。
始基力:聖俗雜座
每隔一段時間,芙寧娜的普通攻擊命中時,將根據芙寧娜目前的始基力屬性,在命中的位置降下靈息之刺或流湧之刃,造成具有芒性或荒性的水元素傷害。
芙寧娜登場時,始基力屬性為荒性。
下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
進行至多四段的連續攻擊。
重擊
消耗一定體力,釋放獨舞的氣場,對附近的敵人造成物理傷害,並切換自身的始基力屬性。如果場上存在元素戰技「孤心沙龍」召喚的「沙龍成員」或「眾水的歌者」,「沙龍成員」或「眾水的歌者」也會更換為對應的陣容。
始基力:聖俗雜座
每隔一段時間,芙寧娜的普通攻擊命中時,將根據芙寧娜目前的始基力屬性,在命中的位置降下靈息之刺或流湧之刃,造成具有芒性或荒性的水元素傷害。
芙寧娜登場時,始基力屬性為荒性。
下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
Lv.15
詳細屬性 (Lv. 15)
一段傷害129.4%
二段傷害117.0%
三段傷害147.4%
四段傷害196.0%
重擊傷害198.5%
重擊體力消耗20.0點
下墜期間傷害171.0%
低空/高空墜地衝擊傷害342%/427%
靈息之刺/流湧之刃傷害25.3%
靈息之刺/流湧之刃傷害間隔6秒/6秒
Lv.1 → Lv.15 升級材料

E. 元素戰技
孤心沙龍
邀請孤心沙龍的客人們上陣,為芙寧娜的演出助興。根據芙寧娜目前的始基力屬性,邀請的客人分為「沙龍成員」與「眾水的歌者」。
荒性
揮灑歡慶的泡沫,基於芙寧娜的生命值上限,造成水元素範圍傷害,並召喚三位「沙龍成員」:球球章魚形態的「烏瑟勳爵」、泡泡海馬形態的「海薇瑪夫人」和重甲蟹形態的「謝貝蕾妲小姐」。
「沙龍成員」將間歇性攻擊附近的敵人,並優先攻擊目前場上角色的目標,基於生命值上限,造成水元素傷害。
「沙龍成員」進行攻擊時,根據附近的隊伍中生命值高於50%的角色數量,提升此次攻擊的威力,並消耗這些角色的生命值:滿足條件的角色數量為1/2/3/4名或更多時,攻擊造成的傷害為原本的110%/120%/130%/140%。
芒性
召喚「眾水的歌者」,每隔一段時間,受益於生命值上限,為周圍的目前場上角色恢復生命值。
「沙龍成員」與「眾水的歌者」共享持續時間,芙寧娜透過重擊更換客人的陣容時,將繼承持續時間。
「沙龍成員」或「眾水的歌者」存在期間,芙寧娜能夠在水面上移動。
芙寧娜的孤心沙龍總有固定成員到訪。其他時候都是謝貝蕾妲小姐、海薇瑪夫人和烏瑟勳爵,而憂鬱的星期三出現的則是歌者。
荒性
揮灑歡慶的泡沫,基於芙寧娜的生命值上限,造成水元素範圍傷害,並召喚三位「沙龍成員」:球球章魚形態的「烏瑟勳爵」、泡泡海馬形態的「海薇瑪夫人」和重甲蟹形態的「謝貝蕾妲小姐」。
「沙龍成員」將間歇性攻擊附近的敵人,並優先攻擊目前場上角色的目標,基於生命值上限,造成水元素傷害。
「沙龍成員」進行攻擊時,根據附近的隊伍中生命值高於50%的角色數量,提升此次攻擊的威力,並消耗這些角色的生命值:滿足條件的角色數量為1/2/3/4名或更多時,攻擊造成的傷害為原本的110%/120%/130%/140%。
芒性
召喚「眾水的歌者」,每隔一段時間,受益於生命值上限,為周圍的目前場上角色恢復生命值。
「沙龍成員」與「眾水的歌者」共享持續時間,芙寧娜透過重擊更換客人的陣容時,將繼承持續時間。
「沙龍成員」或「眾水的歌者」存在期間,芙寧娜能夠在水面上移動。
芙寧娜的孤心沙龍總有固定成員到訪。其他時候都是謝貝蕾妲小姐、海薇瑪夫人和烏瑟勳爵,而憂鬱的星期三出現的則是歌者。
Lv.15
詳細屬性 (Lv. 15)
荒性泡沫傷害18.7%生命值上限
持續時間30.0秒
烏瑟勳爵傷害14.16%生命值上限
海薇瑪夫人傷害7.68%生命值上限
謝貝蕾妲小姐傷害19.68%生命值上限
烏瑟勳爵消耗生命值2.4%生命值上限
海薇瑪夫人消耗生命值1.6%生命值上限
謝貝蕾妲小姐消耗生命值3.6%生命值上限
眾水的歌者治療量11.40%生命值上限+1460
冷卻時間20.0秒
Lv.1 → Lv.15 升級材料
冷卻時間: 20秒

Q. 元素爆發
萬眾狂歡
凝聚狂歡之意,構築水沫的舞臺,基於芙寧娜的生命值上限,造成水元素範圍傷害,並使隊伍中附近的角色進入「普世歡騰」狀態:持續期間,角色的目前生命值提升或降低時,基於提升或降低數值相對於生命值上限的比例,每1%都將使芙寧娜獲得1點「氣氛值」。
同時,基於芙寧娜持有的「氣氛值」,附近的隊伍中所有角色造成的傷害提升,受治療加成提升。
持續時間結束時,芙寧娜持有的「氣氛值」將被移除。
「喝彩吧!讚美吧!刮目相看吧!舉起酒杯吧!每個沒有歡宴的夜晚都是對痛苦、清醒白日的浪費…呃,那…還沒成年的就換成葡萄汁!」
同時,基於芙寧娜持有的「氣氛值」,附近的隊伍中所有角色造成的傷害提升,受治療加成提升。
持續時間結束時,芙寧娜持有的「氣氛值」將被移除。
「喝彩吧!讚美吧!刮目相看吧!舉起酒杯吧!每個沒有歡宴的夜晚都是對痛苦、清醒白日的浪費…呃,那…還沒成年的就換成葡萄汁!」
Lv.15
詳細屬性 (Lv. 15)
技能傷害27.1%生命值上限
持續時間18.0秒
氣氛值上限300
氣氛值轉化提升傷害比例0.35%
氣氛值轉化受治療加成比例0.15%
冷卻時間15.0秒
元素能量60
Lv.1 → Lv.15 升級材料
冷卻時間: 15秒
元素能量: 60
固有天賦

停不了的圓舞
隊伍中目前場上的角色受到治療時,若這次治療的來源不是芙寧娜自己並且治療回復量溢出,在接下來的4秒內,芙寧娜每2秒將為隊伍中附近的角色恢復一次生命值,回復量相當於角色各自生命值上限的2%。

無人聽的自白
每1000點生命值上限都將使處於不同始基力屬性下的芙寧娜的孤心沙龍獲得相應的增益效果:
「沙龍成員」造成的傷害提升0.7%,依此方式至多使「沙龍成員」造成的傷害提升28%;
「眾水的歌者」為周圍的目前場上角色恢復生命值的間隔降低0.4%,依此方式至多使「眾水的歌者」為周圍的目前場上角色恢復生命值的間隔降低16%。
「沙龍成員」造成的傷害提升0.7%,依此方式至多使「沙龍成員」造成的傷害提升28%;
「眾水的歌者」為周圍的目前場上角色恢復生命值的間隔降低0.4%,依此方式至多使「眾水的歌者」為周圍的目前場上角色恢復生命值的間隔降低16%。

瀚海亦舞臺
異色原海異種能力的冷卻時間降低30%。
司頌座
1「愛是難馴鳥,哀乞亦無用。」
施放萬眾狂歡時,芙寧娜獲得150點「氣氛值」。
此外,芙寧娜持有「氣氛值」的上限提升100點。
此外,芙寧娜持有「氣氛值」的上限提升100點。
2「女人皆善變,彷若水中萍。」
萬眾狂歡持續期間,芙寧娜透過隊伍中附近角色的目前生命值提升或降低的方式獲得的「氣氛值」提升250%。基於「氣氛值」超過上限的部分,每1點「氣氛值」都將使芙寧娜的生命值上限提升0.35%。至多依此方式使芙寧娜的生命值上限提升140%。
3「秘密藏心間,無人知我名。」
萬眾狂歡的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
至多提升至15級。
4「若非處幽冥,怎知生可貴!」
孤心沙龍的「沙龍成員」命中敵人,或「眾水的歌者」為周圍的目前場上角色恢復生命值時,芙寧娜獲得4點元素能量,該效果每5秒至多觸發一次。
5「我已有覺察,他名即是…!」
孤心沙龍的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
至多提升至15級。
6「諸君聽我頌,共舉愛之杯!」
施放孤心沙龍時,芙寧娜將獲得「萬眾矚目」,持續10秒。
持續期間,芙寧娜的普通攻擊、重擊與下落攻擊將轉為無法被附魔覆蓋的水元素傷害,且造成的傷害提升,提升值相當於芙寧娜生命值上限的18%。
持續期間,每0.1秒,芙寧娜的普通攻擊(不包括「始基力:聖俗雜座」的攻擊)、重擊與下落攻擊墜地衝擊命中敵人後,將根據芙寧娜目前的始基力屬性產生不同的效果:
始基力:荒性
每1秒,基於芙寧娜生命值上限的4%,為附近的隊伍中所有角色恢復生命值,持續2.9秒,重複觸發將延長持續時間。
始基力:芒性
本次普通攻擊(不包括「始基力:聖俗雜座」的攻擊)、重擊與下落攻擊墜地衝擊造成的傷害進一步提高,提升值相當於芙寧娜生命值上限的25%,上述攻擊命中敵人時,附近的隊伍中所有角色將消耗相當於目前生命值1%的生命值。
一次「萬眾矚目」持續期間,上述效果至多觸發6次,該效果將在觸發次數達到6次或持續時間結束時解除。
持續期間,芙寧娜的普通攻擊、重擊與下落攻擊將轉為無法被附魔覆蓋的水元素傷害,且造成的傷害提升,提升值相當於芙寧娜生命值上限的18%。
持續期間,每0.1秒,芙寧娜的普通攻擊(不包括「始基力:聖俗雜座」的攻擊)、重擊與下落攻擊墜地衝擊命中敵人後,將根據芙寧娜目前的始基力屬性產生不同的效果:
始基力:荒性
每1秒,基於芙寧娜生命值上限的4%,為附近的隊伍中所有角色恢復生命值,持續2.9秒,重複觸發將延長持續時間。
始基力:芒性
本次普通攻擊(不包括「始基力:聖俗雜座」的攻擊)、重擊與下落攻擊墜地衝擊造成的傷害進一步提高,提升值相當於芙寧娜生命值上限的25%,上述攻擊命中敵人時,附近的隊伍中所有角色將消耗相當於目前生命值1%的生命值。
一次「萬眾矚目」持續期間,上述效果至多觸發6次,該效果將在觸發次數達到6次或持續時間結束時解除。
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (命之座)
C0: 45.6% C1: 13.0% C2: 25.7% C3: 3.8% C4: 1.7% C5: 0.1% C6: 10.0%
Usage Rate (角色, 武器, Artifacts)
Builds
Usage Rate: 38.0%
Special Stat:⏳ HP%🏆 HP%👑 CRIT DMG
命之座
C0: 61.6% C1: 15.9% C2: 17.7% C3: 2.4% C4: 0.7% C6: 1.8%
Usage Rate: 20.8%
Special Stat:⏳ HP%🏆 HP%👑 CRIT Rate
命之座
C0: 52.0% C1: 17.9% C2: 17.4% C3: 3.3% C4: 0.8% C5: 0.0% C6: 8.5%
Builds
Furina (Speculation Build) | Build
Character Guide • Build: Furina | Update Date: 11/14/2023 | Editor: ._.samantha._.
• Best Weapon(s):
Splendor of Tranquil Waters
BiS, but may have energy issues.
Festering Desire
Better than almost every other 5 star and 4 star option, but a version 1.2 event weapon.
Fleuve Cendre Ferryman
Best permanent option, gained from fishing.
BiS, but may have energy issues.
Festering Desire
Better than almost every other 5 star and 4 star option, but a version 1.2 event weapon.
Fleuve Cendre Ferryman
Best permanent option, gained from fishing.
• Replacement Weapon(s):
Primordial Jade Cutter, Key of Khaj-Nisut, Favonius Sword
Light of Foliar Incision, Wolf Fang, Haran Geppaku Futsu, Mistsplitter Reforged
Statsticks that may have useless passives.
Harbinger of Dawn
3 star option, working only if you can provide very good healing uptime.
Light of Foliar Incision, Wolf Fang, Haran Geppaku Futsu, Mistsplitter Reforged
Statsticks that may have useless passives.
Harbinger of Dawn
3 star option, working only if you can provide very good healing uptime.
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<sands> HP% or Energy Recharge
<goblet> HP% or Hydro DMG Bonus%
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate
<goblet> HP% or Hydro DMG Bonus%
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate
• Substats Priority
CRIT DMG
CRIT Rate
Energy Recharge
HP%
CRIT Rate
Energy Recharge
HP%
• Talent Priority
1) Elemental Burst: Let the People Rejoice
1) Elemental Skill: Salon Solitaire
N/A) Normal Attack: Soloist's Solicitation
*Normal Attack may remain at low talent levels even for C6*
1) Elemental Skill: Salon Solitaire
N/A) Normal Attack: Soloist's Solicitation
*Normal Attack may remain at low talent levels even for C6*
• Notes:
Energy Requirements are at 200% for Solo Hydro, 180% to 150% for Double Hydro and all the way to 130% with Triple Hydro or battery characters such as Raiden Shogun or Fischl.
*If met with substats or weapon, use the HP% sands.*
Due to how much DMG% she provides, HP% is similar to Hydro DMG Bonus% goblets.
For her teammates, ATK% DEF% and HP% goblets become much more viable.
*If met with substats or weapon, use the HP% sands.*
Due to how much DMG% she provides, HP% is similar to Hydro DMG Bonus% goblets.
For her teammates, ATK% DEF% and HP% goblets become much more viable.
Synergies
名片

芙寧娜·歡宴
名片紋飾。 一個人吃得下所有的蛋糕嗎?或者每天吃一個,這樣差不多可以吃一週?但是蛋糕放不了這麼多天啊!唔…不要擔心,以後應該就有很多朋友一起來吃了。
特色料理
「普茹斯蒂司」
裝扮
冠笄伶優
預設芙寧娜的裝扮款式。大幕拉起,明星註定要在舞臺上散發光芒,即便是綴滿寶石的華麗禮服,也不過是她本身的陪襯。
如果不踏進氣勢恢宏的「歐庇克萊歌劇院」,或許他鄉的旅人無法理解,此地的神明為何會被冠以「大明星」的稱謂。 無論是演出或是審判,她總按時出現在觀眾上方的專屬座位,嬉笑怒罵,歇斯底里,往往比舞臺上的內容還要令人印象深刻。 眾人買票入場,為的是飽滿與新奇的情感體驗,在這方面,芙寧娜顯然比絕對公正的那維萊特更加討喜。 敬仰的形式絕非只有抬頭仰望這一種,楓丹居民對芙寧娜的尊敬可謂別具一格,或者,用「喜愛」一詞來形容會更加準確。 她並不完美,或許也不強大,但在舞臺之上她就是最令人信任的存在,因為她從未令人失望。 楓丹的文學界有句很流行的比喻:芙寧娜就像是無數人心中永不褪色的,有關青春的記憶。誰不希望青春常駐呢? ——縱然青春易逝,但她永遠就在那裡,循著舞臺燈光的方向便可見到。
#愣在那裡做什麼?該不會是因為過於激動說不出話了吧?沒錯,站在{F#妳}{M#你}面前的就是楓丹人人皆知的大明星——芙寧娜哦!我的檔期可是很滿的,能約到我,看來{F#妳}{M#你}運氣不錯嘛!
