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Rock單手劍璃月港






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茲白
駒隙隱泉
Rock單手劍璃月港璃月傳說中的白馬仙人,其名為茲白,璃月仙話中最神秘的一位。

普通攻擊
金鋏點桂
普通攻擊
進行至多四段的連續劍擊。
重擊
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
進行至多四段的連續劍擊。
重擊
消耗一定體力,瞬間向前方揮出兩劍。
下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
Lv.15
詳細屬性 (Lv. 15)
一段傷害135.2%
二段傷害124.5%
三段傷害82.6%+82.6%
四段傷害208.3%
重擊傷害197.0%+197.0%
重擊體力消耗20.0點
下墜期間傷害171.0%
低空/高空墜地衝擊傷害342%/427%
Lv.1 → Lv.15 升級材料

E. 元素戰技
天地忽然身
喚起舊日權能的片影,切換至「月轉時隙」模式。
在該模式下,茲白進行普通攻擊與重擊時,將轉為造成無法被附魔覆蓋的岩元素傷害,並可以透過不同的方式,累積特殊的「時隙浮光」。茲白可以消耗「時隙浮光」,施放特殊的元素戰技靈駒飛踏。
月兆·滿輝
處於「月轉時隙」模式下時,茲白進行普通攻擊時,第四段攻擊將額外造成一次岩元素傷害,該傷害視為月結晶反應傷害。
在該模式下,茲白進行普通攻擊與重擊時,將轉為造成無法被附魔覆蓋的岩元素傷害,並可以透過不同的方式,累積特殊的「時隙浮光」。茲白可以消耗「時隙浮光」,施放特殊的元素戰技靈駒飛踏。
月兆·滿輝
處於「月轉時隙」模式下時,茲白進行普通攻擊時,第四段攻擊將額外造成一次岩元素傷害,該傷害視為月結晶反應傷害。
● 月轉時隙
施放元素戰技天地忽然身後,茲白將切換至該模式。該模式至多持續{PARAM#P1263201|4S1}秒,並具有以下特性:
·進行普通攻擊與重擊時,將轉為造成無法被附魔覆蓋的岩元素傷害。
·元素戰技天地忽然身將會被替換為特殊的元素戰技靈駒飛踏:當茲白擁有至少70點「時隙浮光」時,茲白可以消耗70點「時隙浮光」,施放靈駒飛踏,造成兩次岩元素傷害,其中的第二段傷害視為月結晶反應傷害。
「時隙浮光」上限為100點,茲白可以透過以下方式累積「時隙浮光」:
·處於「月轉時隙」模式下時,每秒累積10點「時隙浮光」。
·普通攻擊命中敵人時,會累積5點「時隙浮光」,每0.5秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」。
月兆·滿輝
隊伍中附近的角色觸發月結晶反應時,也會為茲白累積35點「時隙浮光」,每4秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」,施放特殊元素戰技靈駒飛踏將會重置依此方式累積「時隙浮光」的冷卻時間。
施放4次靈駒飛踏後,或持續時間結束時,茲白將退出該模式。
·進行普通攻擊與重擊時,將轉為造成無法被附魔覆蓋的岩元素傷害。
·元素戰技天地忽然身將會被替換為特殊的元素戰技靈駒飛踏:當茲白擁有至少70點「時隙浮光」時,茲白可以消耗70點「時隙浮光」,施放靈駒飛踏,造成兩次岩元素傷害,其中的第二段傷害視為月結晶反應傷害。
「時隙浮光」上限為100點,茲白可以透過以下方式累積「時隙浮光」:
·處於「月轉時隙」模式下時,每秒累積10點「時隙浮光」。
·普通攻擊命中敵人時,會累積5點「時隙浮光」,每0.5秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」。
月兆·滿輝
隊伍中附近的角色觸發月結晶反應時,也會為茲白累積35點「時隙浮光」,每4秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」,施放特殊元素戰技靈駒飛踏將會重置依此方式累積「時隙浮光」的冷卻時間。
施放4次靈駒飛踏後,或持續時間結束時,茲白將退出該模式。
Lv.15
詳細屬性 (Lv. 15)
月轉時隙一段傷害134.4%防禦力
月轉時隙二段傷害123.7%防禦力
月轉時隙三段傷害82.1%+82.1%防禦力
月轉時隙四段傷害207.0%防禦力
月轉時隙重擊傷害156.6%+156.6%防禦力
靈駒飛踏第一段傷害409.8%防禦力
靈駒飛踏第二段傷害334.8%防禦力
月轉時隙第四段額外傷害70.0%防禦力
月轉時隙持續時間15.0秒
冷卻時間18.0秒
Lv.1 → Lv.15 升級材料
冷卻時間: 18秒

Q. 元素爆發
三垣威儀法
茲白轉起青玄乘陽華蓋,造成兩次岩元素傷害,其中的第二段傷害視為月結晶反應傷害。
施放時,若茲白處於「月轉時隙」模式下,則本次「月轉時隙」模式的持續時間還會延長1.7秒。
施放時,若茲白處於「月轉時隙」模式下,則本次「月轉時隙」模式的持續時間還會延長1.7秒。
● 月轉時隙
施放元素戰技天地忽然身後,茲白將切換至該模式。該模式至多持續{PARAM#P1263201|4S1}秒,並具有以下特性:
·進行普通攻擊與重擊時,將轉為造成無法被附魔覆蓋的岩元素傷害。
·元素戰技天地忽然身將會被替換為特殊的元素戰技靈駒飛踏:當茲白擁有至少70點「時隙浮光」時,茲白可以消耗70點「時隙浮光」,施放靈駒飛踏,造成兩次岩元素傷害,其中的第二段傷害視為月結晶反應傷害。
「時隙浮光」上限為100點,茲白可以透過以下方式累積「時隙浮光」:
·處於「月轉時隙」模式下時,每秒累積10點「時隙浮光」。
·普通攻擊命中敵人時,會累積5點「時隙浮光」,每0.5秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」。
月兆·滿輝
隊伍中附近的角色觸發月結晶反應時,也會為茲白累積35點「時隙浮光」,每4秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」,施放特殊元素戰技靈駒飛踏將會重置依此方式累積「時隙浮光」的冷卻時間。
施放4次靈駒飛踏後,或持續時間結束時,茲白將退出該模式。
·進行普通攻擊與重擊時,將轉為造成無法被附魔覆蓋的岩元素傷害。
·元素戰技天地忽然身將會被替換為特殊的元素戰技靈駒飛踏:當茲白擁有至少70點「時隙浮光」時,茲白可以消耗70點「時隙浮光」,施放靈駒飛踏,造成兩次岩元素傷害,其中的第二段傷害視為月結晶反應傷害。
「時隙浮光」上限為100點,茲白可以透過以下方式累積「時隙浮光」:
·處於「月轉時隙」模式下時,每秒累積10點「時隙浮光」。
·普通攻擊命中敵人時,會累積5點「時隙浮光」,每0.5秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」。
月兆·滿輝
隊伍中附近的角色觸發月結晶反應時,也會為茲白累積35點「時隙浮光」,每4秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」,施放特殊元素戰技靈駒飛踏將會重置依此方式累積「時隙浮光」的冷卻時間。
施放4次靈駒飛踏後,或持續時間結束時,茲白將退出該模式。
Lv.15
詳細屬性 (Lv. 15)
技能第一段傷害301.5%防禦力
技能第二段傷害422.1%防禦力
冷卻時間15.0秒
元素能量60
Lv.1 → Lv.15 升級材料
冷卻時間: 15秒
元素能量: 60
固有天賦

月下素娥降仙
施放元素戰技天地忽然身時,或隊伍中附近的角色觸發月籠諧奏時,茲白將獲得持續4秒的「太陰降」效果:靈駒飛踏第二段攻擊造成的傷害提升,提升值相當於茲白防禦力的60%。
● 月轉時隙
施放元素戰技天地忽然身後,茲白將切換至該模式。該模式至多持續{PARAM#P1263201|4S1}秒,並具有以下特性:
·進行普通攻擊與重擊時,將轉為造成無法被附魔覆蓋的岩元素傷害。
·元素戰技天地忽然身將會被替換為特殊的元素戰技靈駒飛踏:當茲白擁有至少70點「時隙浮光」時,茲白可以消耗70點「時隙浮光」,施放靈駒飛踏,造成兩次岩元素傷害,其中的第二段傷害視為月結晶反應傷害。
「時隙浮光」上限為100點,茲白可以透過以下方式累積「時隙浮光」:
·處於「月轉時隙」模式下時,每秒累積10點「時隙浮光」。
·普通攻擊命中敵人時,會累積5點「時隙浮光」,每0.5秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」。
月兆·滿輝
隊伍中附近的角色觸發月結晶反應時,也會為茲白累積35點「時隙浮光」,每4秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」,施放特殊元素戰技靈駒飛踏將會重置依此方式累積「時隙浮光」的冷卻時間。
施放4次靈駒飛踏後,或持續時間結束時,茲白將退出該模式。
·進行普通攻擊與重擊時,將轉為造成無法被附魔覆蓋的岩元素傷害。
·元素戰技天地忽然身將會被替換為特殊的元素戰技靈駒飛踏:當茲白擁有至少70點「時隙浮光」時,茲白可以消耗70點「時隙浮光」,施放靈駒飛踏,造成兩次岩元素傷害,其中的第二段傷害視為月結晶反應傷害。
「時隙浮光」上限為100點,茲白可以透過以下方式累積「時隙浮光」:
·處於「月轉時隙」模式下時,每秒累積10點「時隙浮光」。
·普通攻擊命中敵人時,會累積5點「時隙浮光」,每0.5秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」。
月兆·滿輝
隊伍中附近的角色觸發月結晶反應時,也會為茲白累積35點「時隙浮光」,每4秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」,施放特殊元素戰技靈駒飛踏將會重置依此方式累積「時隙浮光」的冷卻時間。
施放4次靈駒飛踏後,或持續時間結束時,茲白將退出該模式。

疊嶂巒岫出雲
隊伍中每存在一名元素類型為岩元素的其他角色,都會使茲白的防禦力提升15%。隊伍中每存在一名元素類型為水元素的其他角色,都會使茲白的元素精通提升60點。

月兆祝賜·浮明若流
隊伍中的角色觸發水元素結晶反應時,將轉為觸發月結晶反應,且基於茲白的防禦力,提升隊伍中角色造成的月結晶反應的基礎傷害:每100點防禦力都將提升0.7%月結晶反應的基礎傷害,至多依此方式提升14%傷害。
此外,茲白在隊伍中時,隊伍的月兆將會上升一級。
此外,茲白在隊伍中時,隊伍的月兆將會上升一級。

花林如霰
在夜間(18時至6時),不處於戰鬥狀態下時,每2秒為茲白恢復1點元素能量。
該效果在秘境、征討領域、深境螺旋中無效。
該效果在秘境、征討領域、深境螺旋中無效。
白駒座
1出勃然而入寥然
施放元素戰技天地忽然身後,茲白會立即累積100點「時隙浮光」,且「月轉時隙」模式下靈駒飛踏的最大可用次數增加至5次。
此外,每次切換至「月轉時隙」模式後,初次施放靈駒飛踏時,第二段攻擊造成的月結晶反應傷害提升220%。
此外,每次切換至「月轉時隙」模式後,初次施放靈駒飛踏時,第二段攻擊造成的月結晶反應傷害提升220%。
● 月轉時隙
施放元素戰技天地忽然身後,茲白將切換至該模式。該模式至多持續{PARAM#P1263201|4S1}秒,並具有以下特性:
·進行普通攻擊與重擊時,將轉為造成無法被附魔覆蓋的岩元素傷害。
·元素戰技天地忽然身將會被替換為特殊的元素戰技靈駒飛踏:當茲白擁有至少70點「時隙浮光」時,茲白可以消耗70點「時隙浮光」,施放靈駒飛踏,造成兩次岩元素傷害,其中的第二段傷害視為月結晶反應傷害。
「時隙浮光」上限為100點,茲白可以透過以下方式累積「時隙浮光」:
·處於「月轉時隙」模式下時,每秒累積10點「時隙浮光」。
·普通攻擊命中敵人時,會累積5點「時隙浮光」,每0.5秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」。
月兆·滿輝
隊伍中附近的角色觸發月結晶反應時,也會為茲白累積35點「時隙浮光」,每4秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」,施放特殊元素戰技靈駒飛踏將會重置依此方式累積「時隙浮光」的冷卻時間。
施放4次靈駒飛踏後,或持續時間結束時,茲白將退出該模式。
·進行普通攻擊與重擊時,將轉為造成無法被附魔覆蓋的岩元素傷害。
·元素戰技天地忽然身將會被替換為特殊的元素戰技靈駒飛踏:當茲白擁有至少70點「時隙浮光」時,茲白可以消耗70點「時隙浮光」,施放靈駒飛踏,造成兩次岩元素傷害,其中的第二段傷害視為月結晶反應傷害。
「時隙浮光」上限為100點,茲白可以透過以下方式累積「時隙浮光」:
·處於「月轉時隙」模式下時,每秒累積10點「時隙浮光」。
·普通攻擊命中敵人時,會累積5點「時隙浮光」,每0.5秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」。
月兆·滿輝
隊伍中附近的角色觸發月結晶反應時,也會為茲白累積35點「時隙浮光」,每4秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」,施放特殊元素戰技靈駒飛踏將會重置依此方式累積「時隙浮光」的冷卻時間。
施放4次靈駒飛踏後,或持續時間結束時,茲白將退出該模式。
2化於生而死於尸
處於「月轉時隙」模式下時,隊伍中附近的所有角色造成的月結晶反應傷害提升30%。
月兆·滿輝:突破天賦月下素娥降仙的效果獲得提升:靈駒飛踏第二段攻擊造成的傷害進一步提升,提升值相當於茲白防禦力的550%。該效果需要解鎖突破天賦月下素娥降仙。
月兆·滿輝:突破天賦月下素娥降仙的效果獲得提升:靈駒飛踏第二段攻擊造成的傷害進一步提升,提升值相當於茲白防禦力的550%。該效果需要解鎖突破天賦月下素娥降仙。
● 月轉時隙
施放元素戰技天地忽然身後,茲白將切換至該模式。該模式至多持續{PARAM#P1263201|4S1}秒,並具有以下特性:
·進行普通攻擊與重擊時,將轉為造成無法被附魔覆蓋的岩元素傷害。
·元素戰技天地忽然身將會被替換為特殊的元素戰技靈駒飛踏:當茲白擁有至少70點「時隙浮光」時,茲白可以消耗70點「時隙浮光」,施放靈駒飛踏,造成兩次岩元素傷害,其中的第二段傷害視為月結晶反應傷害。
「時隙浮光」上限為100點,茲白可以透過以下方式累積「時隙浮光」:
·處於「月轉時隙」模式下時,每秒累積10點「時隙浮光」。
·普通攻擊命中敵人時,會累積5點「時隙浮光」,每0.5秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」。
月兆·滿輝
隊伍中附近的角色觸發月結晶反應時,也會為茲白累積35點「時隙浮光」,每4秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」,施放特殊元素戰技靈駒飛踏將會重置依此方式累積「時隙浮光」的冷卻時間。
施放4次靈駒飛踏後,或持續時間結束時,茲白將退出該模式。
·進行普通攻擊與重擊時,將轉為造成無法被附魔覆蓋的岩元素傷害。
·元素戰技天地忽然身將會被替換為特殊的元素戰技靈駒飛踏:當茲白擁有至少70點「時隙浮光」時,茲白可以消耗70點「時隙浮光」,施放靈駒飛踏,造成兩次岩元素傷害,其中的第二段傷害視為月結晶反應傷害。
「時隙浮光」上限為100點,茲白可以透過以下方式累積「時隙浮光」:
·處於「月轉時隙」模式下時,每秒累積10點「時隙浮光」。
·普通攻擊命中敵人時,會累積5點「時隙浮光」,每0.5秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」。
月兆·滿輝
隊伍中附近的角色觸發月結晶反應時,也會為茲白累積35點「時隙浮光」,每4秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」,施放特殊元素戰技靈駒飛踏將會重置依此方式累積「時隙浮光」的冷卻時間。
施放4次靈駒飛踏後,或持續時間結束時,茲白將退出該模式。
3解天韜而墮其帙
元素戰技天地忽然身的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
至多提升至15級。
4魂魄往而身從之
處於「月轉時隙」模式下時,茲白的普通攻擊連擊段數不會重置,且靈駒飛踏命中敵人時,茲白將獲得「月渙華」效果:下一次進行普通攻擊時,第四段額外攻擊將造成相當於原本250%的月結晶反應傷害。
● 月轉時隙
施放元素戰技天地忽然身後,茲白將切換至該模式。該模式至多持續{PARAM#P1263201|4S1}秒,並具有以下特性:
·進行普通攻擊與重擊時,將轉為造成無法被附魔覆蓋的岩元素傷害。
·元素戰技天地忽然身將會被替換為特殊的元素戰技靈駒飛踏:當茲白擁有至少70點「時隙浮光」時,茲白可以消耗70點「時隙浮光」,施放靈駒飛踏,造成兩次岩元素傷害,其中的第二段傷害視為月結晶反應傷害。
「時隙浮光」上限為100點,茲白可以透過以下方式累積「時隙浮光」:
·處於「月轉時隙」模式下時,每秒累積10點「時隙浮光」。
·普通攻擊命中敵人時,會累積5點「時隙浮光」,每0.5秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」。
月兆·滿輝
隊伍中附近的角色觸發月結晶反應時,也會為茲白累積35點「時隙浮光」,每4秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」,施放特殊元素戰技靈駒飛踏將會重置依此方式累積「時隙浮光」的冷卻時間。
施放4次靈駒飛踏後,或持續時間結束時,茲白將退出該模式。
·進行普通攻擊與重擊時,將轉為造成無法被附魔覆蓋的岩元素傷害。
·元素戰技天地忽然身將會被替換為特殊的元素戰技靈駒飛踏:當茲白擁有至少70點「時隙浮光」時,茲白可以消耗70點「時隙浮光」,施放靈駒飛踏,造成兩次岩元素傷害,其中的第二段傷害視為月結晶反應傷害。
「時隙浮光」上限為100點,茲白可以透過以下方式累積「時隙浮光」:
·處於「月轉時隙」模式下時,每秒累積10點「時隙浮光」。
·普通攻擊命中敵人時,會累積5點「時隙浮光」,每0.5秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」。
月兆·滿輝
隊伍中附近的角色觸發月結晶反應時,也會為茲白累積35點「時隙浮光」,每4秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」,施放特殊元素戰技靈駒飛踏將會重置依此方式累積「時隙浮光」的冷卻時間。
施放4次靈駒飛踏後,或持續時間結束時,茲白將退出該模式。
5明見無值至不論
元素爆發三垣威儀法的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
至多提升至15級。
6天地忽如一遠行
處於「月轉時隙」模式下時,茲白累積「時隙浮光」的效率提升50%。
此外,靈駒飛踏將轉為消耗所有的「時隙浮光」,基於消耗的「時隙浮光」超過70點的部分,每額外消耗1點「時隙浮光」,都會使本次靈駒飛踏與接下來3秒內茲白造成的月結晶反應傷害擢升1.6%。該效果無法疊加。
此外,靈駒飛踏將轉為消耗所有的「時隙浮光」,基於消耗的「時隙浮光」超過70點的部分,每額外消耗1點「時隙浮光」,都會使本次靈駒飛踏與接下來3秒內茲白造成的月結晶反應傷害擢升1.6%。該效果無法疊加。
● 月轉時隙
施放元素戰技天地忽然身後,茲白將切換至該模式。該模式至多持續{PARAM#P1263201|4S1}秒,並具有以下特性:
·進行普通攻擊與重擊時,將轉為造成無法被附魔覆蓋的岩元素傷害。
·元素戰技天地忽然身將會被替換為特殊的元素戰技靈駒飛踏:當茲白擁有至少70點「時隙浮光」時,茲白可以消耗70點「時隙浮光」,施放靈駒飛踏,造成兩次岩元素傷害,其中的第二段傷害視為月結晶反應傷害。
「時隙浮光」上限為100點,茲白可以透過以下方式累積「時隙浮光」:
·處於「月轉時隙」模式下時,每秒累積10點「時隙浮光」。
·普通攻擊命中敵人時,會累積5點「時隙浮光」,每0.5秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」。
月兆·滿輝
隊伍中附近的角色觸發月結晶反應時,也會為茲白累積35點「時隙浮光」,每4秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」,施放特殊元素戰技靈駒飛踏將會重置依此方式累積「時隙浮光」的冷卻時間。
施放4次靈駒飛踏後,或持續時間結束時,茲白將退出該模式。
·進行普通攻擊與重擊時,將轉為造成無法被附魔覆蓋的岩元素傷害。
·元素戰技天地忽然身將會被替換為特殊的元素戰技靈駒飛踏:當茲白擁有至少70點「時隙浮光」時,茲白可以消耗70點「時隙浮光」,施放靈駒飛踏,造成兩次岩元素傷害,其中的第二段傷害視為月結晶反應傷害。
「時隙浮光」上限為100點,茲白可以透過以下方式累積「時隙浮光」:
·處於「月轉時隙」模式下時,每秒累積10點「時隙浮光」。
·普通攻擊命中敵人時,會累積5點「時隙浮光」,每0.5秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」。
月兆·滿輝
隊伍中附近的角色觸發月結晶反應時,也會為茲白累積35點「時隙浮光」,每4秒至多依此方式為茲白累積一次「時隙浮光」,施放特殊元素戰技靈駒飛踏將會重置依此方式累積「時隙浮光」的冷卻時間。
施放4次靈駒飛踏後,或持續時間結束時,茲白將退出該模式。
● 擢升
特殊的傷害提升效果,與其他的傷害提升效果分別獨立計算。
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (命之座)
C0: 74.0% C1: 12.9% C2: 10.5% C3: 0.9% C6: 1.7%
Usage Rate (角色, 武器, Artifacts)
Builds
Usage Rate: 52.4%
Special Stat:⏳ DEF%🏆 DEF%👑 CRIT DMG
命之座
C0: 60.0% C1: 16.7% C2: 20.0% C3: 3.3%
Usage Rate: 44.4%
Special Stat:⏳ DEF%🏆 DEF%👑 CRIT Rate
命之座
C0: 60.0% C1: 8.0% C2: 28.0% C6: 4.0%
Builds
Zibai (Speculation Build) | Build
Character Guide • Build: Zibai | Update Date: 02/27/2026 | Editor: ._.samantha._.
• Best Weapon(s):
Lightbearing Moonshard
Signature and BiS. It is difficult to compare to alternatives.
Harbinger of Dawn
A 3-star weapon, if the passive is active, is her BiS free option.
Signature and BiS. It is difficult to compare to alternatives.
Harbinger of Dawn
A 3-star weapon, if the passive is active, is her BiS free option.
• Replacement Weapon(s):
Uraku Misugiri, Light of Foliar Incision
5-star alternatives that do perform better than the Harbinger of Dawn, but aren't worth pulling exclusively for Zibai.
Flute of Ezpitzal, Cinnabar Spindle
Free 4-star alternatives that are better than the Harbinger of Dawn ONLY if it's the passive is down.
Primordial Jade Cutter, Splendor of Tranquil Waters, Haran Geppaku Futsu, and all other 5-star statsticks
Not worth pulling for, just use Harbinger of Dawn, unless you are really cannot keep her above 80% HP.
5-star alternatives that do perform better than the Harbinger of Dawn, but aren't worth pulling exclusively for Zibai.
Flute of Ezpitzal, Cinnabar Spindle
Free 4-star alternatives that are better than the Harbinger of Dawn ONLY if it's the passive is down.
Primordial Jade Cutter, Splendor of Tranquil Waters, Haran Geppaku Futsu, and all other 5-star statsticks
Not worth pulling for, just use Harbinger of Dawn, unless you are really cannot keep her above 80% HP.
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<sands> DEF%
<goblet> DEF%
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate
<goblet> DEF%
<circlet> CRIT DMG or CRIT Rate
• Substats Priority
CRIT Rate
CRIT DMG
DEF%
Elemental Mastery
CRIT DMG
DEF%
Elemental Mastery
• Talent Priority
1) Elemental Skill: Heaven and Earth Made Manifest
2) Elemental Burst: Tri-Sphere Eminence
N/A) Normal Attack: Golden Blade's Petaled Touch
2) Elemental Burst: Tri-Sphere Eminence
N/A) Normal Attack: Golden Blade's Petaled Touch
• Notes:
If playing with Furina, it may be difficult to maintain the 80% HP threshold without a good healer, making Harbinger of Dawn significantly worse.
Synergies
Zibai | Team Composition and Synergy
Character Guide • Synergy: Zibai | Update Date: 02/27/2026 | Editor: ._.samantha._.
Hydro Options: Yelan, Furina, Mona, Sigewinne, Kokomi, Nilou, Xingqiu.
*Note some of these characters will require a second Hydro unit to apply enough for Zibai.*
Geo Options: Illuga, Gorou, Zhongli, Chiori, Xilonen.
*Lunar-Crystallize reaction pillars count as Geo Constructs*
Ascendent Gleam Triggers: Jahoda, Ineffa, Illuga, Columbina, Aino.
*Columbina and C6 Illuga are the premier units, but Ineffa provides enough personal damage to make up for personal DPS losses.*
*Note some of these characters will require a second Hydro unit to apply enough for Zibai.*
Geo Options: Illuga, Gorou, Zhongli, Chiori, Xilonen.
*Lunar-Crystallize reaction pillars count as Geo Constructs*
Ascendent Gleam Triggers: Jahoda, Ineffa, Illuga, Columbina, Aino.
*Columbina and C6 Illuga are the premier units, but Ineffa provides enough personal damage to make up for personal DPS losses.*
名片

靈氣散盡的某物
一件靈氣已散盡的奇物,形制古樸,由美玉和青銅打造,正靜待著重新煥發光彩的時刻。
特色料理
炸春鮮
裝扮
白駒邀月
預設茲白的裝扮款式,主材料是絲與麻。據說數千年前的古國「琅玕」掌握著精巧的紡織技藝,那種技藝正是由高天上的使者茲白帶來人間。無數年月後,亙古的國度與久遠的歷史都被時間沖散,變得如水中幻月般虛無縹緲,不見真容。然而繅絲紡麻的技藝卻神奇地留存下來。直到如今,依然跳動在璃月港每一架紡車的繩輪與木架之間。
璃月傳說中,有這麼一位神秘的白馬仙人。 她的痕跡留存於各式各樣的書籍與民話中,但在這各異的說法中,她的模樣卻又不盡相同。 有人說她曾化形為白馬,在魔神相戰時助岩王取得塵世大權。 有人說她有一雙琥珀金瞳,能夠看穿無窮遠的時間荒原。 有人說她其實一直身居月上,正聆聽凡夫心願,守望燈火人間。 但眾說紛紜下,始終卻沒人能將她的形象說清楚,描述真切。 無論茶餘飯後的閒談,或是筆墨紙硯間的論證,皆為管中窺豹,只可得見一斑。 但有道是,似那吉光遺片羽,猶如飛鴻踏雪泥。 她的過去,終是在塵世留下了痕跡。她的故事,也總有被人挖掘的一天。
天下從來共雲雨,明月何曾是他鄉…
