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Rock單手劍納茨卡延






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希諾寧
焮火鑄魂
Rock單手劍納茨卡延納茨卡延的鑄名師,善於在工作的重擔與舒適的生活之間找到平衡點。
90
基礎生命值
12405
基礎攻擊力
275
基礎防禦力
930
防禦力
36.0%
Lv.1 → Lv.90 突破材料
元素
Rock
Rock武器單手劍
命之座豹貓座
所屬納茨卡延
生日3/13
CV (EN)Elizabeth Dean
CV (CHS)弭洋
CV (JP)ファイルーズあい
CV (KR)金怡侒

普通攻擊
銳鋒攫獵
普通攻擊
進行至多三段的連續劍擊。
重擊
消耗一定體力,向前方使出踢擊。
下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,基於希諾寧的防禦力,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
夜魂狀態·刃輪巡獵
在夜魂加持狀態下,希諾寧將切換至「刃輪巡獵」模式,在這種狀態下,希諾寧的普通攻擊將轉為以刃輪鞋進行至多四段的連續踢擊,無法進行重擊。
在這種狀態下進行普通攻擊與下落攻擊時,將轉為基於希諾寧的防禦力,造成具有夜魂性質且無法被附魔覆蓋的岩元素傷害。
進行至多三段的連續劍擊。
重擊
消耗一定體力,向前方使出踢擊。
下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,基於希諾寧的防禦力,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。
夜魂狀態·刃輪巡獵
在夜魂加持狀態下,希諾寧將切換至「刃輪巡獵」模式,在這種狀態下,希諾寧的普通攻擊將轉為以刃輪鞋進行至多四段的連續踢擊,無法進行重擊。
在這種狀態下進行普通攻擊與下落攻擊時,將轉為基於希諾寧的防禦力,造成具有夜魂性質且無法被附魔覆蓋的岩元素傷害。
Lv.15
詳細屬性 (Lv. 15)
一段傷害138.5%
二段傷害73.2%+73.2%
三段傷害195.1%
重擊傷害244.3%
重擊體力消耗20.0點
下墜期間傷害171.0%防禦力
低空/高空墜地衝擊傷害341.9%防禦力/427.0%防禦力
刃輪巡獵一段傷害149.8%防禦力
刃輪巡獵二段傷害147.2%防禦力
刃輪巡獵三段傷害176.0%防禦力
刃輪巡獵四段傷害230.1%防禦力
Lv.1 → Lv.15 升級材料

E. 元素戰技
音火鍛淬
讓熱情的律動響徹大地!希諾寧切換至用於高速戰鬥的刃輪裝束,並向前突進一段距離,基於希諾寧的防禦力,造成具有夜魂性質的岩元素傷害。
施放後,希諾寧將獲得45點夜魂值,進入夜魂加持狀態,在這種狀態下,希諾寧將切換至「刃輪巡獵」模式。
源音取樣
希諾寧擁有三枚取樣器,根據隊伍中其他角色的元素類型,能夠呈現出不同的「音型」,並在啟動時降低附近的敵人的對應元素抗性。
三枚取樣器初始記錄的「源音取樣」均為岩元素,隊伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,一枚岩元素取樣便將轉變為對應的元素類型。
處於夜魂加持狀態下時,希諾寧攜帶的岩元素「源音取樣」將始終保持啟動狀態;解鎖固有天賦「四境四象回聲」後,希諾寧可以透過觸發固有天賦「四境四象回聲」的效果為自己恢復夜魂值;在夜魂值達到上限時,希諾寧將會消耗全部夜魂值,啟動希諾寧自己攜帶的三枚「源音取樣」,持續15秒。
「源音取樣」啟動時,附近的敵人的對應元素抗性降低,同元素類型「源音取樣」的效果不能疊加;希諾寧處於隊伍後臺時,同樣能產生該效果。
夜魂加持·希諾寧
持續消耗夜魂值。夜魂值耗盡時,或是再次施放時,希諾寧的夜魂加持將會結束。夜魂加持狀態具有如下特性:
·切換至「刃輪巡獵」模式,提升希諾寧的移動速度與攀爬速度,且攀爬時能夠以豹貓形態進行高速騰躍。
·希諾寧的夜魂加持狀態具有如下限制:處於夜魂加持狀態下時,希諾寧的夜魂值有9秒的時間限制,超過時間限制後,希諾寧的夜魂值將立刻耗竭。
處於夜魂加持狀態下時,夜魂值耗竭後,希諾寧將無法透過固有天賦「四境四象回聲」產生夜魂值。
從某種意義上來說,鍛造寶石與混音的原理或許有一定相通之處——過濾雜質,只保留最為閃耀之物。
不過希諾寧向來都是無所謂的,畢竟兩者對她而言都是無比快樂的事情嘛。
施放後,希諾寧將獲得45點夜魂值,進入夜魂加持狀態,在這種狀態下,希諾寧將切換至「刃輪巡獵」模式。
源音取樣
希諾寧擁有三枚取樣器,根據隊伍中其他角色的元素類型,能夠呈現出不同的「音型」,並在啟動時降低附近的敵人的對應元素抗性。
三枚取樣器初始記錄的「源音取樣」均為岩元素,隊伍中每存在一名火元素、水元素、冰元素或雷元素角色,一枚岩元素取樣便將轉變為對應的元素類型。
處於夜魂加持狀態下時,希諾寧攜帶的岩元素「源音取樣」將始終保持啟動狀態;解鎖固有天賦「四境四象回聲」後,希諾寧可以透過觸發固有天賦「四境四象回聲」的效果為自己恢復夜魂值;在夜魂值達到上限時,希諾寧將會消耗全部夜魂值,啟動希諾寧自己攜帶的三枚「源音取樣」,持續15秒。
「源音取樣」啟動時,附近的敵人的對應元素抗性降低,同元素類型「源音取樣」的效果不能疊加;希諾寧處於隊伍後臺時,同樣能產生該效果。
夜魂加持·希諾寧
持續消耗夜魂值。夜魂值耗盡時,或是再次施放時,希諾寧的夜魂加持將會結束。夜魂加持狀態具有如下特性:
·切換至「刃輪巡獵」模式,提升希諾寧的移動速度與攀爬速度,且攀爬時能夠以豹貓形態進行高速騰躍。
·希諾寧的夜魂加持狀態具有如下限制:處於夜魂加持狀態下時,希諾寧的夜魂值有9秒的時間限制,超過時間限制後,希諾寧的夜魂值將立刻耗竭。
處於夜魂加持狀態下時,夜魂值耗竭後,希諾寧將無法透過固有天賦「四境四象回聲」產生夜魂值。
從某種意義上來說,鍛造寶石與混音的原理或許有一定相通之處——過濾雜質,只保留最為閃耀之物。
不過希諾寧向來都是無所謂的,畢竟兩者對她而言都是無比快樂的事情嘛。
Lv.15
詳細屬性 (Lv. 15)
突進傷害425.6%防禦力
元素抗性降低51.0%
源音取樣啟動時間15.0秒
夜魂值時間限制9.0秒
夜魂值上限90.0點
冷卻時間7.0秒
Lv.1 → Lv.15 升級材料
冷卻時間: 7秒

Q. 元素爆發
豹烈律動!
以最大輸出功率開啟立體聲燃素工學調音臺(攜帶式),基於希諾寧的防禦力,造成具有夜魂性質的岩元素範圍傷害。
此外,根據「源音取樣」的類型不同,還將相應觸發以下效果:
·擁有至少兩枚經過元素轉化的「源音取樣」:希諾寧奏響「歡興」的律動,每隔一段時間,為附近的目前場上角色恢復生命值,回復量受益於希諾寧自己的防禦力。
·擁有少於兩枚經過元素轉化的「源音取樣」:希諾寧奏響「燥烈」的律動,進行兩次額外的節拍演奏,基於希諾寧的防禦力,造成具有夜魂性質的岩元素範圍傷害。
「好,先在這裡停頓一下!」
「沒關係沒關係,剛才的節拍我已經記錄下來了。讓我試試看,把我們的旋律混合在一起會演奏出怎樣的音色吧。」
此外,根據「源音取樣」的類型不同,還將相應觸發以下效果:
·擁有至少兩枚經過元素轉化的「源音取樣」:希諾寧奏響「歡興」的律動,每隔一段時間,為附近的目前場上角色恢復生命值,回復量受益於希諾寧自己的防禦力。
·擁有少於兩枚經過元素轉化的「源音取樣」:希諾寧奏響「燥烈」的律動,進行兩次額外的節拍演奏,基於希諾寧的防禦力,造成具有夜魂性質的岩元素範圍傷害。
「好,先在這裡停頓一下!」
「沒關係沒關係,剛才的節拍我已經記錄下來了。讓我試試看,把我們的旋律混合在一起會演奏出怎樣的音色吧。」
Lv.15
詳細屬性 (Lv. 15)
技能傷害668.0%防禦力
持續治療量247.0%防禦力+1582
歡興律動持續時間12.0秒
追加節拍傷害668.0%防禦力
冷卻時間15.0秒
元素能量60
Lv.1 → Lv.15 升級材料
冷卻時間: 15秒
元素能量: 60
固有天賦

四境四象回聲
在夜魂加持狀態下:
·若希諾寧擁有至少兩枚經過元素轉化的「源音取樣」,在普通攻擊與下落攻擊命中敵人時,將獲得35點夜魂值,該效果每0.1秒至多觸發一次。
·若希諾寧擁有少於兩枚經過元素轉化的「源音取樣」,普通攻擊與下落攻擊造成的傷害提升30%。
·若希諾寧擁有至少兩枚經過元素轉化的「源音取樣」,在普通攻擊與下落攻擊命中敵人時,將獲得35點夜魂值,該效果每0.1秒至多觸發一次。
·若希諾寧擁有少於兩枚經過元素轉化的「源音取樣」,普通攻擊與下落攻擊造成的傷害提升30%。

攜帶式鎧裝護層
在夜魂加持狀態下,希諾寧的夜魂值達到上限時,將觸發一次等同於「夜魂迸發」的效果,該效果每14秒至多觸發一次。
此外,隊伍中的附近的角色觸發「夜魂迸發」時,希諾寧的防禦力提升20%,持續15秒。
此外,隊伍中的附近的角色觸發「夜魂迸發」時,希諾寧的防禦力提升20%,持續15秒。

夜域賜禮·鍛火之祝
在夜魂值耗竭後,希諾寧將會轉而消耗燃素來維持夜魂加持。
在納塔存在燃素機制的區域時,能夠進行夜魂傳遞·希諾寧。目前場上角色處於衝刺、攀爬或是特定天賦賦予的移動狀態下,或是位於一定高度的空中時,切換希諾寧登場時觸發:希諾寧將進入夜魂加持狀態,並獲得20點夜魂值。在這種情況下,希諾寧的夜魂值有4秒的時間限制,超過時間限制後,希諾寧的夜魂值將立刻耗竭,在時間限制內施放音火鍛淬後,夜魂值的時間限制將延長9秒。自己的隊伍每10秒可以觸發一次夜魂傳遞。
此外,位於納塔地區時,在夜魂加持狀態下,希諾寧攀爬將不再消耗體力。
在納塔存在燃素機制的區域時,能夠進行夜魂傳遞·希諾寧。目前場上角色處於衝刺、攀爬或是特定天賦賦予的移動狀態下,或是位於一定高度的空中時,切換希諾寧登場時觸發:希諾寧將進入夜魂加持狀態,並獲得20點夜魂值。在這種情況下,希諾寧的夜魂值有4秒的時間限制,超過時間限制後,希諾寧的夜魂值將立刻耗竭,在時間限制內施放音火鍛淬後,夜魂值的時間限制將延長9秒。自己的隊伍每10秒可以觸發一次夜魂傳遞。
此外,位於納塔地區時,在夜魂加持狀態下,希諾寧攀爬將不再消耗體力。

叢山鍛火馳行
觸發夜魂傳遞時,恢復15點燃素。
豹貓座
1獻予慵眠的休假日
希諾寧的夜魂加持狀態消耗的夜魂值與燃素降低30%,且夜魂值的時間限制延長45%。
此外,希諾寧的「源音取樣」啟動時,還將提升隊伍中附近的目前場上角色的抗打斷能力。
此外,希諾寧的「源音取樣」啟動時,還將提升隊伍中附近的目前場上角色的抗打斷能力。
2獻予灼原的五重奏
希諾寧攜帶的岩元素「源音取樣」將始終保持啟動狀態。此外,希諾寧的「源音取樣」啟動時,將根據「源音取樣」的元素類型,使隊伍中附近所有元素類型相同的角色獲得對應效果:
·岩元素:造成的傷害提升50%。
·火元素:攻擊力提升45%。
·水元素:生命值上限提升45%。
·冰元素:暴擊傷害提升60%。
·雷元素:恢復25點元素能量,且元素爆發的冷卻時間縮短6秒。
·岩元素:造成的傷害提升50%。
·火元素:攻擊力提升45%。
·水元素:生命值上限提升45%。
·冰元素:暴擊傷害提升60%。
·雷元素:恢復25點元素能量,且元素爆發的冷卻時間縮短6秒。
3獻予日炎的巡行式
音火鍛淬的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
至多提升至15級。
4獻予午後的花之夢
希諾寧施放音火鍛淬後,將為隊伍中附近的所有角色施加「榮花之賜」效果,持續15秒。
擁有「榮花之賜」的角色的普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害提升,提升值相當於希諾寧的防禦力的65%。該效果將在生效6次或持續時間結束時解除。
同時命中多名敵人時,會依據命中敵人的數量消耗生效次數;隊伍中具有「榮花之賜」的角色,其生效次數單獨計算。
擁有「榮花之賜」的角色的普通攻擊、重擊與下落攻擊造成的傷害提升,提升值相當於希諾寧的防禦力的65%。該效果將在生效6次或持續時間結束時解除。
同時命中多名敵人時,會依據命中敵人的數量消耗生效次數;隊伍中具有「榮花之賜」的角色,其生效次數單獨計算。
5獻予夕暮的轉格調
豹烈律動!的技能等級提高3級。
至多提升至15級。
至多提升至15級。
6獻予永夜的狂歡舞
處於夜魂加持狀態下時,希諾寧進行衝刺、騰躍、普通攻擊、下落攻擊時,將獲得「永夜的祝福」,無視夜魂加持狀態下的限制,並提升普通攻擊與下落攻擊造成的傷害,持續5秒。
持續期間:
·暫停希諾寧的夜魂值時間限制計時,希諾寧的夜魂值、燃素、體力將不再下降,且夜魂值達到上限時,希諾寧的夜魂加持也不會結束。
·希諾寧在夜魂加持狀態下的普通攻擊與下落攻擊造成的傷害提升,提升值相當於希諾寧的防禦力的300%。
·每1.5秒為附近的隊伍中所有角色恢復生命值,回復量相當於希諾寧的防禦力的120%。
每15秒至多獲得一次「永夜的祝福」。
持續期間:
·暫停希諾寧的夜魂值時間限制計時,希諾寧的夜魂值、燃素、體力將不再下降,且夜魂值達到上限時,希諾寧的夜魂加持也不會結束。
·希諾寧在夜魂加持狀態下的普通攻擊與下落攻擊造成的傷害提升,提升值相當於希諾寧的防禦力的300%。
·每1.5秒為附近的隊伍中所有角色恢復生命值,回復量相當於希諾寧的防禦力的120%。
每15秒至多獲得一次「永夜的祝福」。
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (命之座)
C0: 68.9% C1: 5.3% C2: 20.2% C3: 1.7% C4: 1.5% C6: 2.3%
Usage Rate (角色, 武器, Artifacts)
Builds
Usage Rate: 33.8%
Special Stat:⏳ DEF%🏆 DEF%👑 DEF%
命之座
C0: 68.2% C1: 9.4% C2: 16.6% C3: 0.7% C4: 1.4% C6: 3.6%
Usage Rate: 15.6%
Special Stat:⏳ DEF%🏆 DEF%👑 CRIT Rate
命之座
C0: 73.6% C1: 8.0% C2: 15.2% C3: 0.8% C4: 0.0% C6: 2.4%
Builds
Xilonen (Speculation Build) | Build
Character Guide • Build: Xilonen | Update Date: 10/12/2024 | Editor: talpha
• Best Weapon(s):
Peak Patrol Song : Xilonen's signature weapon which provides needed DEF and teamwide elemental dmg bonus.
Freedom-Sworn : Her Best-in-slot if your team can make use of ATK% and Normal, Charged, and Plunging Attack DMG Bonus. Making use of only 1 of them is also fine. Notes section includes a good overall baseline for choosing one of these 3
Favonius Sword : amazing sword for supporting energy hungry teammates.
Freedom-Sworn : Her Best-in-slot if your team can make use of ATK% and Normal, Charged, and Plunging Attack DMG Bonus. Making use of only 1 of them is also fine. Notes section includes a good overall baseline for choosing one of these 3
Favonius Sword : amazing sword for supporting energy hungry teammates.
• Replacement Weapon(s):
Flute of Ezpitzal : Craftable DEF% sword but not recommended, consider only if you don't have any of the aforementioned swords.
• Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<sands> DEF or Energy recharge
<goblet> DEF
<circlet> DEF or Healing bonus% or CRIT Rate
<goblet> DEF
<circlet> DEF or Healing bonus% or CRIT Rate
• Substats Priority
DEF%
Energy recharge
CRIT Rate
Energy recharge
CRIT Rate
• Talent Priority
1) Elemental skill
2) Elemental burst
3) Normal attack (Can be left unleveled)
2) Elemental burst
3) Normal attack (Can be left unleveled)
• Notes:
If you are using her signature weapon, Peak patrol song, 3200 DEF is where the dmg% for your team caps at. If using favonius sword, running a crit rate circlet can be a viable option if you lack crit rate in your substats. 50% is the recommended minimum for Favonius sword.
Also, there is no such thing as not having " Scroll of the Hero of Cinder City " artifact set on your Xilonen unless you are running a DPS build.
When choosing your weapon, you can consider the following as a baseline;
Really energy hungry team/teammates: Favonius Sword is best-in-slot
Playing with Furina and no other healer: Peak Patrol Song is your best bet.
Can your team's main damage dealer(s) make use of ATK% and Normal, Charged, and Plunging attack DMG Bonus? If yes, Freedom-Sworn is best-in-slot; If no, Peak Patrol Song or Favonius Sword is best depending on the mentioned reasons above. Making use of only one of the effects of Freedom-Sworn means it becomes roughly the same as Peak Patrol Song
Also, there is no such thing as not having " Scroll of the Hero of Cinder City " artifact set on your Xilonen unless you are running a DPS build.
When choosing your weapon, you can consider the following as a baseline;
Really energy hungry team/teammates: Favonius Sword is best-in-slot
Playing with Furina and no other healer: Peak Patrol Song is your best bet.
Can your team's main damage dealer(s) make use of ATK% and Normal, Charged, and Plunging attack DMG Bonus? If yes, Freedom-Sworn is best-in-slot; If no, Peak Patrol Song or Favonius Sword is best depending on the mentioned reasons above. Making use of only one of the effects of Freedom-Sworn means it becomes roughly the same as Peak Patrol Song
Synergies
名片

希諾寧·律動
名片紋飾。 萬山迴響著希諾寧鍛打的律動。當最後一絲回聲漸消,那時她早已停下工作,尋找午後的日光小睡去了。
特色料理
果味奶糖
裝扮
澄金抹壑
預設希諾寧的裝扮款式。澄金色的外套與簡潔的內襯短版衣裝,是希諾寧最常穿的衣裝搭配。當希諾寧開始工作時,通常會脫下外套輕裝上陣——換句話說,當她披上外套,大概就是要迎接自己的休息時間了。
在整個納塔,希諾寧在鍛造方面的高超技藝和她「鑄名師」的名號早已人盡皆知。 人們因為她高超的技藝而對她崇拜有加,紛紛從各地慕名而來。有的人是真的想委託希諾寧打造武具,有的人則只是為了來一睹這位「鑄名師」的尊容,為自己添一筆談天的資本。 但希諾寧並不在意來客心中在盤算著什麼,無論外人將她冠以多少莫名其妙的名號,在萬譽之前,她首先是一名鍛造工匠。需要做的就只是按照客人的要求,踏踏實實地讓礦石淬火受鍛、精煉成材。虛名不會讓她落錘時更加有力,毀謗也不會讓她爐火的溫度冷卻。 不過當客人踏進工坊時,迎接他們的也許不會是爐火的熱浪,而是一卷滿是問題的表格。 「委託鍛造是沒問題。但在那之前,我們還是先確定一下委託細節吧。」 「高效溝通、高效工作。來,我們先討論一下你究竟想要什麼。」
#{F#妳}{M#你}好,我是「回聲之子」的希諾寧。如果想要委託我鍛造普通器具的話,直說就好。但我手裡還堆積了不少單子,{F#妳}{M#你}現在下委託的話,可能要等一陣子了。
