哥倫比婭
空月歸鄉
Water法器銀月之庭於挪德卡萊誕生的「月之少女」,亦是歸鄉的空月。

月露潑降
喚起月光的潮汐,進行至多三段的攻擊,造成水元素傷害。
重擊
消耗一定體力,短暫詠唱後,造成水元素範圍傷害。
若擁有至少1枚草露,哥倫比婭施放的重擊將會被替換為特殊、不消耗體力的重擊月露滌蕩:消耗一枚草露,對前方的敵人造成3次草元素範圍傷害,該傷害視為月綻放反應傷害。
下落攻擊
從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成水元素範圍傷害。
● 草露
觸發月綻放反應後的2.5秒內,每2.5秒便會為隊伍提供一枚草露,草露上限為三枚。持續期間,再次觸發月綻放反應時,將重置上述效果的持續時間。

萬古潮汐
引力漣漪將跟隨場上角色,並持續對周圍的敵人造成水元素範圍傷害。引力漣漪存在期間,隊伍中附近的角色觸發月曜反應或造成月曜反應傷害時,將會為哥倫比婭累積特殊的引力值,累積至上限時,將會依據為哥倫比婭累積最多引力值的月曜反應的類型,對敵人造成不同類型的傷害。
月兆·滿輝:引力漣漪會造成範圍更大的水元素範圍傷害。
● 引力漣漪
引力漣漪將跟隨目前場上角色,並持續對周圍的敵人造成水元素範圍傷害。
此外,引力漣漪存在期間,隊伍中附近的角色觸發月曜反應時,或造成月曜反應傷害時,哥倫比婭將在接下來的2秒內獲得新月之示效果,持續累積引力值,每2秒可以累積20點引力值。
引力值上限為60點,且會在引力漣漪持續時間結束時被移除。
當引力值累積至上限時,將觸發特殊的引力干涉,依據為哥倫比婭累積最多引力值的月曜反應類型,分別產生不同的效果。若為哥倫比婭累積最多引力值的月曜反應類型為:
·月感電反應:引力干涉將造成一次雷元素範圍傷害,該傷害視為月感電反應傷害。
·月綻放反應:引力干涉將對周圍的敵人發射5枚月露之印,造成草元素傷害,該傷害視為月綻放反應傷害。
·月結晶反應:引力干涉將造成一次岩元素範圍傷害,該傷害視為月結晶反應傷害。

她的鄉愁
● 月之領域
目前場上角色處於月之領域中時,隊伍中的所有角色造成的月曜反應傷害將會提升。
固有天賦

月亮誘發的瘋狂
● 引力漣漪
引力漣漪將跟隨目前場上角色,並持續對周圍的敵人造成水元素範圍傷害。
此外,引力漣漪存在期間,隊伍中附近的角色觸發月曜反應時,或造成月曜反應傷害時,哥倫比婭將在接下來的2秒內獲得新月之示效果,持續累積引力值,每2秒可以累積20點引力值。
引力值上限為60點,且會在引力漣漪持續時間結束時被移除。
當引力值累積至上限時,將觸發特殊的引力干涉,依據為哥倫比婭累積最多引力值的月曜反應類型,分別產生不同的效果。若為哥倫比婭累積最多引力值的月曜反應類型為:
·月感電反應:引力干涉將造成一次雷元素範圍傷害,該傷害視為月感電反應傷害。
·月綻放反應:引力干涉將對周圍的敵人發射5枚月露之印,造成草元素傷害,該傷害視為月綻放反應傷害。
·月結晶反應:引力干涉將造成一次岩元素範圍傷害,該傷害視為月結晶反應傷害。

新月自己的法則
·月感電反應:雷暴雲對符合條件的目標進行雷擊時,有33%機率額外進行一次雷擊。
·月綻放反應:觸發月綻放反應時,將為隊伍提供一枚特殊的山月草露,每18秒至多依此方式為隊伍提供3枚山月草露。
·月結晶反應:觸發月籠諧奏時,每枚月籠有33%機率額外進行一次攻擊。
● 月之領域
目前場上角色處於月之領域中時,隊伍中的所有角色造成的月曜反應傷害將會提升。
● 山月草露
隊伍擁有的草露耗盡時,將轉而消耗山月草露。
山月草露上限為三枚。

月兆祝賜·借汝月光
此外,哥倫比婭在隊伍中時,隊伍的月兆將會上升一級。

月的守望
此外,對受到月矩力影響的部分小動物,哥倫比婭似乎有著特殊的親和力…
御月鴿座
1遍照花海,隱入群山
月兆·滿輝
觸發引力干涉時,若為哥倫比婭累積最多引力值的月曜反應類型為:
·月感電反應:為隊伍中自己的目前場上角色恢復6點元素能量。
·月綻放反應:提升隊伍中自己的目前場上角色的抗打斷能力,持續8秒。
·月結晶反應:喚出雨海護盾,傷害吸收量受益於哥倫比婭生命值上限的12%,對水元素傷害有250%的吸收效果,持續8秒。
隊伍中附近的所有角色造成的月曜反應傷害擢升1.5%。
● 引力漣漪
引力漣漪將跟隨目前場上角色,並持續對周圍的敵人造成水元素範圍傷害。
此外,引力漣漪存在期間,隊伍中附近的角色觸發月曜反應時,或造成月曜反應傷害時,哥倫比婭將在接下來的2秒內獲得新月之示效果,持續累積引力值,每2秒可以累積20點引力值。
引力值上限為60點,且會在引力漣漪持續時間結束時被移除。
當引力值累積至上限時,將觸發特殊的引力干涉,依據為哥倫比婭累積最多引力值的月曜反應類型,分別產生不同的效果。若為哥倫比婭累積最多引力值的月曜反應類型為:
·月感電反應:引力干涉將造成一次雷元素範圍傷害,該傷害視為月感電反應傷害。
·月綻放反應:引力干涉將對周圍的敵人發射5枚月露之印,造成草元素傷害,該傷害視為月綻放反應傷害。
·月結晶反應:引力干涉將造成一次岩元素範圍傷害,該傷害視為月結晶反應傷害。
● 擢升
2為夜增輝,與君遙伴
觸發引力干涉時,哥倫比婭將獲得皎輝效果,生命值上限提升40%,持續8秒。
月兆·滿輝:
皎輝效果持續期間,若本次觸發引力干涉時,為哥倫比婭累積最多引力值的月曜反應類型為:
·月感電反應:隊伍中自己的目前場上角色攻擊力提升,提升值相當於哥倫比婭生命值上限的1%。
·月綻放反應:隊伍中自己的目前場上角色元素精通提升,提升值相當於哥倫比婭生命值上限的0.35%。
·月結晶反應:隊伍中自己的目前場上角色防禦力提升,提升值相當於哥倫比婭生命值上限的1%。
隊伍中附近的所有角色造成的月曜反應傷害擢升7%。
● 引力漣漪
引力漣漪將跟隨目前場上角色,並持續對周圍的敵人造成水元素範圍傷害。
此外,引力漣漪存在期間,隊伍中附近的角色觸發月曜反應時,或造成月曜反應傷害時,哥倫比婭將在接下來的2秒內獲得新月之示效果,持續累積引力值,每2秒可以累積20點引力值。
引力值上限為60點,且會在引力漣漪持續時間結束時被移除。
當引力值累積至上限時,將觸發特殊的引力干涉,依據為哥倫比婭累積最多引力值的月曜反應類型,分別產生不同的效果。若為哥倫比婭累積最多引力值的月曜反應類型為:
·月感電反應:引力干涉將造成一次雷元素範圍傷害,該傷害視為月感電反應傷害。
·月綻放反應:引力干涉將對周圍的敵人發射5枚月露之印,造成草元素傷害,該傷害視為月綻放反應傷害。
·月結晶反應:引力干涉將造成一次岩元素範圍傷害,該傷害視為月結晶反應傷害。
● 擢升
3柔光凝露,夢湖起波
至多提升至15級。
隊伍中附近的所有角色造成的月曜反應傷害擢升1.5%。
● 擢升
4花嵐雲翳,山岩樹影
此外,依據為哥倫比婭累積最多引力值的月曜反應類型,若為月感電/月綻放/月結晶反應,則本次引力干涉造成的月曜反應傷害提升,提升值分別相當於哥倫比婭生命值上限的12.5%/2.5%/12.5%。上述效果每15秒至多觸發一次。
隊伍中附近的所有角色造成的月曜反應傷害擢升1.5%。
● 引力漣漪
引力漣漪將跟隨目前場上角色,並持續對周圍的敵人造成水元素範圍傷害。
此外,引力漣漪存在期間,隊伍中附近的角色觸發月曜反應時,或造成月曜反應傷害時,哥倫比婭將在接下來的2秒內獲得新月之示效果,持續累積引力值,每2秒可以累積20點引力值。
引力值上限為60點,且會在引力漣漪持續時間結束時被移除。
當引力值累積至上限時,將觸發特殊的引力干涉,依據為哥倫比婭累積最多引力值的月曜反應類型,分別產生不同的效果。若為哥倫比婭累積最多引力值的月曜反應類型為:
·月感電反應:引力干涉將造成一次雷元素範圍傷害,該傷害視為月感電反應傷害。
·月綻放反應:引力干涉將對周圍的敵人發射5枚月露之印,造成草元素傷害,該傷害視為月綻放反應傷害。
·月結晶反應:引力干涉將造成一次岩元素範圍傷害,該傷害視為月結晶反應傷害。
● 擢升
5萬籟俱寂,唯聞君唱
至多提升至15級。
隊伍中附近的所有角色造成的月曜反應傷害擢升1.5%。
● 擢升
6夜昏且暗,且隨月光
隊伍中附近的所有角色造成的月曜反應傷害擢升7%。
● 月之領域
目前場上角色處於月之領域中時,隊伍中的所有角色造成的月曜反應傷害將會提升。
● 擢升
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (命之座)
Usage Rate (角色, 武器, Artifacts)
Builds
Builds
Columbina (Off-Field Support) | Build
Character Guide • Build: Columbina | Update Date: 01/20/2026 | Editor: ._.samantha._.
• Best Weapon(s):
BiS. Increases HP, Lunar Damage, CRIT DMG and gives Energy in one weapon.
Prototype Amber
Allows her to provide healing, especially valuable in Nefer teams.
• Replacement Weapon(s):
Battle Pass Weapon increasing EM and HP with CRIT Rate.
Favonius Codex
Provides Energy for the entire team.
Widsith
Only worth building for the CRIT DMG and the possibility of having EM.
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<goblet> HP%
<circlet> CRIT DMG
• Substats Priority
HP%
CRIT DMG
CRIT Rate
Elemental Mastery
• Talent Priority
2) Elemental Burst: Moonlit Melancholy
N/A) Normal Attack: Moondew Cascade
• Notes:
Synergies
名片

哥倫比婭·幾時
名片紋飾。 在清溪淺灘中起舞,在蒼白山影下入夢。在時間的漣漪中漂流,與月靈玩耍躲藏。 在萬物的花園裡小憩,對所有生靈哼唱。夜央未旦,她等待著,幾時的相見。
特色料理
皎月渺渺
裝扮
織月裁光
預設哥倫比婭的裝扮款式。月靈們用「霜月之子」所供奉的布匹,加上幾束柔美的月光,為哥倫比婭編織出了這套輕盈曼妙的衣裝。不明所以的「霜月之子」們,自然而然地把這件新衣服也理解成了「庫塔爾」的神蹟,也難怪哥倫比婭自那之後偶爾會聽見類似「拜託庫塔爾大人賜予我和您一樣的靈巧手藝吧」的願望。
白天還是夜晚? 那當然是夜晚。白日的世界充斥著太多自己無法理解的詞句。「庫塔爾」?「少女」?「神明」?她知道這些詞語就像一面面不同的鏡子,反射出了她在這個陌生世界的模樣,但那都是別人想要看到的模樣,她不認識這些鏡中的自己,就像她不認識那輪空中的月亮。至少在夜晚,她能清楚感受到那來自天外的引力。這種引力是無聲的,但她反而聽得懂——霜月在喚她回家。 …… 春夏秋冬? 那當然是冬天。在春天的躁動、夏天的吵鬧、秋天的豐收過後,冬天的雪將手指悄悄蓋在了世界的唇上,好像在說:「噓,熱鬧了這麼久,也該靜一靜了吧?」 於是世界老老實實安靜下來。小動物們也都回到了自己的家中。也只有在冬天,大家才會意識到一個溫暖的「家」究竟有多重要。 至於哥倫比婭?她喜歡找一個鬆鬆軟軟的厚雪堆,屏住呼吸一口氣撲到裡面。對「寒冷」不怎麼敏感的神明來說,這種周身被溫柔的白雪所擁抱的感覺簡直太棒了。而同事們能不能理解哥倫比婭的行為…那就不是她會去考慮的問題了。 …… 晴天?雨天?抑或是陰天? 雨天的早晨。因為當哥倫比婭醒來聽到銀月之庭外雨聲淅瀝時,她心中便會生出一種安心感——「自己被銀月之庭的穹頂所保護著」… 「庇護」。這種「家」最本質的含義在雨聲中奏出了更為強力的迴響,光是處於這個含義的延展線上,也讓哥倫比婭感到了一種溫暖。 但夜晚果然還是放晴的好。 …… 自己對這些問題的回答準確嗎?這些答案以後會變嗎?哥倫比婭在內心思考著。 大概不會吧。但就算會,這也是當下最真實的自己,是這一晚最真實的她。 森林、湖泊、大海,最喜歡的是… 當然是都喜歡了。
我的歌並不為誰而唱。但如果有人駐足聆聽,我希望他能從中獲得片刻的安寧。
