콜롬비나
돌아온 공월
Water법구달빛 정원노드크라이에서 태어난 「달의 소녀」. 돌아온 공월이기도 하다
기초 HP
14695
기초 공격력
96
기초 방어력
515
치명타 확률
19.2%
Lv.1 → Lv.90 돌파 재료
Water
달 이슬비
달빛 조석을 소환하여 최대 3번 공격해 물 원소 피해를 준다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 짧은 영창 후 물 원소 범위 피해를 준다.
풀 이슬을 1개 이상 보유한 경우, 콜롬비나의 강공격은 스태미나를 소모하지 않는 특수 강공격 달 이슬 세례로 대체된다: 풀 이슬 1개를 소모해 전방의 적에게 풀 원소 범위 피해를 3회 준다. 해당 피해는 달 개화 반응 피해로 간주된다.
낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 물 원소 범위 피해를 준다
● 풀 이슬
달 개화 반응 발동 후 2.5초 동안, 파티에게 2.5초마다 풀 이슬이 1개 제공된다, 최대 개수: 3개. 지속 시간 동안 다시 달 개화 반응 발동 시, 상술한 효과의 지속 시간이 갱신된다

아득한 조석
인력 파동은 필드 위 캐릭터를 따라다니며 주변의 적에게 지속적으로 물 원소 범위 피해를 준다. 인력 파동 존재 기간 동안, 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달빛 반응을 발동하거나 달빛 반응 피해를 줄 시, 콜롬비나에게 특수한 인력이 축적된다. 최대치에 도달하면 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응의 타입에 따라 적에게 각기 다른 타입의 피해를 준다.
달빛 징조·보름: 인력 파동으로 더 큰 범위의 물 원소 범위 피해를 준다
● 인력 파동
인력 파동은 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며, 주변의 적에게 지속적으로 물 원소 범위 피해를 준다.
또한, 인력 파동이 존재하는 동안 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달빛 반응을 발동하거나 달빛 반응 피해를 줄 시, 콜롬비나는 이후 2초 동안 신월 계시 효과를 얻어 인력을 지속적으로 축적한다. 2초마다 인력을 20pt 축적할 수 있다.
인력은 최대 60pt까지 축적 가능하며, 인력 파동의 지속 시간이 종료되면 사라진다.
인력이 최대치에 도달 시, 특수한 인력 간섭을 발동해 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입에 따라 서로 다른 효과가 발생한다. 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입이:
·달 감전 반응일 경우: 인력 간섭으로 번개 원소 범위 피해를 1회 준다. 해당 피해는 달 감전 반응 피해로 간주한다.
·달 개화 반응일 경우: 인력 간섭으로 주변의 적에게 달 이슬 인장을 5개 발사해 풀 원소 피해를 준다. 해당 피해는 달 개화 반응 피해로 간주한다.
·달 결정 반응일 경우: 인력 간섭으로 바위 원소 범위 피해를 1회 준다. 해당 피해는 달 결정 반응 피해로 간주한다

향수에 잠긴 달
● 달 영역
현재 필드 위 캐릭터가 달 영역 내에 있을 시, 파티 내 모든 캐릭터가 주는 달빛 반응 피해가 증가한다
고유 특성

달의 유혹
● 인력 파동
인력 파동은 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며, 주변의 적에게 지속적으로 물 원소 범위 피해를 준다.
또한, 인력 파동이 존재하는 동안 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달빛 반응을 발동하거나 달빛 반응 피해를 줄 시, 콜롬비나는 이후 2초 동안 신월 계시 효과를 얻어 인력을 지속적으로 축적한다. 2초마다 인력을 20pt 축적할 수 있다.
인력은 최대 60pt까지 축적 가능하며, 인력 파동의 지속 시간이 종료되면 사라진다.
인력이 최대치에 도달 시, 특수한 인력 간섭을 발동해 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입에 따라 서로 다른 효과가 발생한다. 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입이:
·달 감전 반응일 경우: 인력 간섭으로 번개 원소 범위 피해를 1회 준다. 해당 피해는 달 감전 반응 피해로 간주한다.
·달 개화 반응일 경우: 인력 간섭으로 주변의 적에게 달 이슬 인장을 5개 발사해 풀 원소 피해를 준다. 해당 피해는 달 개화 반응 피해로 간주한다.
·달 결정 반응일 경우: 인력 간섭으로 바위 원소 범위 피해를 1회 준다. 해당 피해는 달 결정 반응 피해로 간주한다

새로운 달의 법칙
·달 감전 반응: 번개구름이 조건에 부합하는 목표에게 뇌격 진행 시, 33%의 확률로 추가 뇌격이 1회 발동된다.
·달 개화 반응: 달 개화 반응 발동 시, 파티에 특수한 달빛 풀 이슬을 1개 제공한다. 18초마다 해당 방식으로 파티가 달빛 풀 이슬을 최대 3개 획득할 수 있다.
·달 결정 반응: 달빛 조각 화음 발동 시, 달빛 조각마다 33% 확률로 1회의 추가 공격을 한다
● 달 영역
현재 필드 위 캐릭터가 달 영역 내에 있을 시, 파티 내 모든 캐릭터가 주는 달빛 반응 피해가 증가한다
● 달빛 풀 이슬
파티가 보유한 풀 이슬이 모두 소모되면 달빛 풀 이슬을 소모한다.
달빛 풀 이슬 최대치: 3개

달빛 징조의 축복·월광
또한, 콜롬비나가 파티에 있을 경우 파티의 달빛 징조가 1레벨 상승한다

달의 가호
또한, 콜롬비나는 달의 힘의 영향을 받은 일부 동물들에게 특별한 친화력을 가지고 있다
콜롬비나하이포셀레니아자리
1꽃바다를 품은 산속의 달
달빛 징조·보름
인력 간섭 발동 시, 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입이:
·달 감전 반응일 경우: 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다.
·달 개화 반응일 경우: 현재 필드 위에 있는 파티 내 자신의 캐릭터의 경직 저항력이 8초 동안 증가한다.
·달 결정 반응일 경우: 비바다 보호막을 소환한다. 피해 흡수량은 콜롬비나 HP 최대치의 12%의 영향을 받고, 물 원소 피해에 대해 250%의 흡수 효과가 있다. 지속 시간: 8초.
주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 주는 달빛 반응 피해가 1.5% 승격된다
● 인력 파동
인력 파동은 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며, 주변의 적에게 지속적으로 물 원소 범위 피해를 준다.
또한, 인력 파동이 존재하는 동안 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달빛 반응을 발동하거나 달빛 반응 피해를 줄 시, 콜롬비나는 이후 2초 동안 신월 계시 효과를 얻어 인력을 지속적으로 축적한다. 2초마다 인력을 20pt 축적할 수 있다.
인력은 최대 60pt까지 축적 가능하며, 인력 파동의 지속 시간이 종료되면 사라진다.
인력이 최대치에 도달 시, 특수한 인력 간섭을 발동해 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입에 따라 서로 다른 효과가 발생한다. 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입이:
·달 감전 반응일 경우: 인력 간섭으로 번개 원소 범위 피해를 1회 준다. 해당 피해는 달 감전 반응 피해로 간주한다.
·달 개화 반응일 경우: 인력 간섭으로 주변의 적에게 달 이슬 인장을 5개 발사해 풀 원소 피해를 준다. 해당 피해는 달 개화 반응 피해로 간주한다.
·달 결정 반응일 경우: 인력 간섭으로 바위 원소 범위 피해를 1회 준다. 해당 피해는 달 결정 반응 피해로 간주한다
● 승격
2밤의 달빛과 그대의 동행
인력 간섭 발동 시, 콜롬비나가 광휘 효과를 획득해 HP 최대치가 40% 증가한다, 지속 시간: 8초.
달빛 징조·보름:
광휘 효과 지속 시간 동안 이번 인력 간섭 발동 시, 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입이:
·달 감전 반응일 경우: 파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터의 공격력이 콜롬비나 HP 최대치의 1%만큼 증가한다.
·달 개화 반응일 경우: 파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터의 원소 마스터리가 콜롬비나의 HP 최대치의 0.35%만큼 증가한다.
·달 결정 반응일 경우: 파티 내 자신의 현재 필드 위 캐릭터의 방어력이 콜롬비나의 HP 최대치의 1%만큼 증가한다.
주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 주는 달빛 반응 피해가 7% 승격된다
● 인력 파동
인력 파동은 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며, 주변의 적에게 지속적으로 물 원소 범위 피해를 준다.
또한, 인력 파동이 존재하는 동안 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달빛 반응을 발동하거나 달빛 반응 피해를 줄 시, 콜롬비나는 이후 2초 동안 신월 계시 효과를 얻어 인력을 지속적으로 축적한다. 2초마다 인력을 20pt 축적할 수 있다.
인력은 최대 60pt까지 축적 가능하며, 인력 파동의 지속 시간이 종료되면 사라진다.
인력이 최대치에 도달 시, 특수한 인력 간섭을 발동해 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입에 따라 서로 다른 효과가 발생한다. 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입이:
·달 감전 반응일 경우: 인력 간섭으로 번개 원소 범위 피해를 1회 준다. 해당 피해는 달 감전 반응 피해로 간주한다.
·달 개화 반응일 경우: 인력 간섭으로 주변의 적에게 달 이슬 인장을 5개 발사해 풀 원소 피해를 준다. 해당 피해는 달 개화 반응 피해로 간주한다.
·달 결정 반응일 경우: 인력 간섭으로 바위 원소 범위 피해를 1회 준다. 해당 피해는 달 결정 반응 피해로 간주한다
● 승격
3빛의 결정과 꿈의 물결
최대 Lv.15까지 상승.
주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 주는 달빛 반응 피해가 1.5% 승격된다
● 승격
4꽃과 산에 드리운 그림자
또한, 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입이 달 감전/달 개화/달 결정 반응일 경우, 이번 인력 간섭으로 주는 달빛 반응의 피해가 각각 콜롬비나 HP 최대치의 12.5%/2.5%/12.5%만큼 증가한다. 상술한 효과는 15초마다 최대 1회 발동된다.
주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 주는 달빛 반응 피해가 1.5% 승격된다
● 인력 파동
인력 파동은 현재 필드 위 캐릭터를 따라다니며, 주변의 적에게 지속적으로 물 원소 범위 피해를 준다.
또한, 인력 파동이 존재하는 동안 주변에 있는 파티 내 캐릭터가 달빛 반응을 발동하거나 달빛 반응 피해를 줄 시, 콜롬비나는 이후 2초 동안 신월 계시 효과를 얻어 인력을 지속적으로 축적한다. 2초마다 인력을 20pt 축적할 수 있다.
인력은 최대 60pt까지 축적 가능하며, 인력 파동의 지속 시간이 종료되면 사라진다.
인력이 최대치에 도달 시, 특수한 인력 간섭을 발동해 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입에 따라 서로 다른 효과가 발생한다. 콜롬비나가 가장 많은 인력을 축적한 달빛 반응 타입이:
·달 감전 반응일 경우: 인력 간섭으로 번개 원소 범위 피해를 1회 준다. 해당 피해는 달 감전 반응 피해로 간주한다.
·달 개화 반응일 경우: 인력 간섭으로 주변의 적에게 달 이슬 인장을 5개 발사해 풀 원소 피해를 준다. 해당 피해는 달 개화 반응 피해로 간주한다.
·달 결정 반응일 경우: 인력 간섭으로 바위 원소 범위 피해를 1회 준다. 해당 피해는 달 결정 반응 피해로 간주한다
● 승격
5적막 속 그대의 노랫소리
최대 Lv.15까지 상승
주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 주는 달빛 반응 피해가 1.5% 승격된다
● 승격
6어두운 밤 달빛의 인도
주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 주는 달빛 반응 피해가 7% 승격된다
● 달 영역
현재 필드 위 캐릭터가 달 영역 내에 있을 시, 파티 내 모든 캐릭터가 주는 달빛 반응 피해가 증가한다
● 승격
캐릭터 돌파
특성 육성 (전체 3개 특성)
Spiral Abyss Statistics
Usage Rate (별자리)
Usage Rate (캐릭터, 무기, Artifacts)
Builds
Builds
Columbina (Off-Field Support) | Build
Character Guide • Build: Columbina | Update Date: 01/20/2026 | Editor: ._.samantha._.
• Best Weapon(s):
BiS. Increases HP, Lunar Damage, CRIT DMG and gives Energy in one weapon.
Prototype Amber
Allows her to provide healing, especially valuable in Nefer teams.
• Replacement Weapon(s):
Battle Pass Weapon increasing EM and HP with CRIT Rate.
Favonius Codex
Provides Energy for the entire team.
Widsith
Only worth building for the CRIT DMG and the possibility of having EM.
• Best Artifact Set:
• Second Best Artifact Set:
• Main Stats Priority
<goblet> HP%
<circlet> CRIT DMG
• Substats Priority
HP%
CRIT DMG
CRIT Rate
Elemental Mastery
• Talent Priority
2) Elemental Burst: Moonlit Melancholy
N/A) Normal Attack: Moondew Cascade
• Notes:
Synergies
명함

콜롬비나·기다림
명함 스킨. 맑은 시냇물 여울에서 춤추고, 창백한 산그림자 아래서 꿈을 꾸네. 시간의 물결 속에서 표류하며, 월령과 숨바꼭질을 하네. 만물의 정원에서 휴식을 취하며, 모든 생명체에게 노래를 불러주네. 새벽이 밝아오기 전의 깊은 밤, 그녀는 언제일지 모르는 만남을 기다리는구나
특별 요리
아득한 달빛
의상
달빛 비단
기본콜롬비나의 코스튬. 월령들은 「서리달 아이」가 바친 직물에 달빛을 더해, 콜롬비나를 위한 가볍고 우아한 옷을 만들었다. 그 사실을 몰랐던 「서리달 아이」들은 이 옷 역시 「쿠타르」의 기적이라 여겼다. 그래서 콜롬비나는 이후 종종 「쿠타르님, 당신 같은 손재주를 내려주세요」라는 소원을 듣게 되었다
「낮과 밤 중 어느 쪽이 좋으신가요?」 당연히 밤이다. 낮의 세계는 이해할 수 없는 말로 가득하다. 「쿠타르」? 「콜롬비나」? 「신」? 그녀는 그 단어들이 저마다 다른 거울이 되어, 이 낯선 세계 속 자신의 모습을 비추고 있다는 걸 알고 있다. 하지만 그건 타인이 보고 싶어 하는 모습일 뿐이다. 하늘에 걸린 달을 알지 못하듯, 그녀는 거울 속 자신을 알지 못한다. 그러나 밤이 되면, 그녀는 하늘 너머에서 전해져 오는 인력을 분명히 느낀다. 그 힘은 소리 없지만, 그녀는 안다. 서리달이 자신을 집으로 부르고 있다는 것을. …… 「사계절 중 어떤 계절을 가장 선호하시나요?」 당연히 겨울이다. 봄의 설렘과 여름의 소란, 가을의 풍요가 지나고 나면, 겨울의 눈송이는 조용히 세계의 입술 위에 손가락을 얹고 말한다: 「쉿, 오래 떠들었으니 이제는 조금 조용해져도 되지 않겠어?」 그렇게 세상은 조용해진다. 작은 동물들도 저마다 집으로 돌아간다. 겨울이 되어서야 비로소 모두가 「집」이 얼마나 소중한지 깨닫는다. 그렇다면 콜롬비나는 어떨까? 그녀는 폭신하고 두꺼운 눈더미를 찾으면 숨을 참고 그 안으로 몸을 던지곤 한다. 「추위」에 크게 민감하지 않은 신에게는, 흰 눈이 온몸을 포근히 감싸는 느낌이 말로 다할 수 없을 만큼 좋다. 동료들이 그 행동을 이해할 수 있을지는… 그녀가 굳이 신경 쓸 문제가 아니다. …… 「맑은 날과 비 내리는 날 중에는요?」 비 오는 아침이다. 콜롬비나가 잠에서 깨어 달빛 정원 밖의 빗소리를 들을 때면, 「달빛 정원의 지붕이 자신을 보호하고 있다」는 안도감을 느끼기 때문이다… 빗소리는 「집」의 본질인 「보호」라는 의미를 더욱 선명히 울린다. 그 의미의 연장선에 존재한다는 사실만으로도 콜롬비나는 따뜻함을 느낀다. 다만 밤은 역시 맑게 개어 있는 편이 더 좋다. …… 자신의 대답이 과연 정확한 것인지, 그리고 이 답들이 언젠가 달라지지는 않을지 콜롬비나는 마음속으로 곱씹었다. 아마 그렇지는 않을 것이다. 하지만 설령 그렇다 해도 상관없다. 지금의 자신이야말로, 그리고 이 밤의 자신이야말로 가장 진실하기 때문이다. 「숲, 호수, 바다 중엔 어떤 게 좋으신가요?」 당연히 다 좋아한다
내 노래는 누군가를 위한 건 아니야. 그래도 걸음을 멈추고 들어주는 이가 있다면, 그 사람이 잠시라도 평온을 느꼈으면 해
